この記事の情報は2026年9月時点のものです。 以降のアップデートで追加・調整された要素が反映されていない場合があります。 開催中イベントの情報はイベント・アップデート情報にまとめています。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

レンジャー専用アイテム 全66種

レンジャー職業選択時のみ購入・入手できる専用アイテム66種(武器37種・アーマー9種・ツール20種)の レア度・系統・形状(マス数)・ステータス・効果・合成元をまとめています。 全職業共通アイテムはアイテムデータベース、ウォーリアー専用は ウォーリアー専用アイテム、ウィザード専用は ウィザード専用アイテムを参照してください。

掲載情報はゲーム内ツールチップ・インベントリ画面のスクリーンショットをもとに確認したものです。 未確認の項目は「調査中」と表記しています。合成元(このアイテムを作るための組み合わせ)は元データに 含まれていないため、全アイテムで「調査中」と表記しています。
「効果」列中の【攻×N】【防×N】という表記は、それぞれ「攻撃系(与ダメージ・敵のブロック解除量など)」 「防御系(自分が得るブロック・回復量・最大HP増加量など)」の基準単位のN倍という意味です。 この基準単位はプレイヤー自身の進行度によって変動する値のため、実数ではなく倍率表記のまま掲載しています。 文中の【デメリット】はゲーム内で赤字表示されるマイナス効果、【フレーバー】は戦闘に影響しないテキストです。 「(〜)」のカッコ書きは状態異常など用語の補足説明で、状態異常の詳細な意味は用語集を参照してください。 「ステータス」列の攻撃倍率/CT(クールタイム)/命中率も、基準単位と同様にプレイヤーの進行度で変動する相対値です。 「形状(マス数)」の「変形(幅W×高さHマスの範囲に収まり、実際に使うのはNマス)」は、正方形/長方形に収まらない 不規則な形状を、外接する最小の矩形のサイズ(幅W×高さH)と、実際に使うマス数(N)で示したものです。
「発動範囲」列は図鑑の絵の左上マスを基準。図鑑動画(2026-09-10〜12撮影、v1.38.0)から確認した項目だけを掲載し、確認待ち・未収集のアイテムは「—」としています。「合成元」列は同じ図鑑動画(2026-09-10〜12撮影、v1.38.0)から確認した材料を掲載し、名前が未確認の材料は見た目の説明を〈 〉で示しています。読み取りが複数の観測間で食い違うものは「調査中」のままにしています。

武器アイテム(37種)

アイテム名 レア度 系統 形状(マス数) ステータス 効果 合成元 発動範囲
トレーニング用弓一般1×2 縦型(2マス)攻撃倍率×17.5/CT 1.6秒/命中 55%【フレーバー】これじゃ、ウサギも捕まえられないね。調査中
クマの罠高級1×2 横型(2マス)攻撃倍率×36/CT 4.0秒/命中 90%1戦闘につき1回のみ攻撃する。
攻撃時:相手の敏捷を10個解除する。
調査中
クロスボウ高級クロスボウ変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×20/CT 2.9秒/命中 65%戦闘開始時:すぐに攻撃する。調査中
ハンターの弓高級1×2 縦型(2マス)攻撃倍率×17.5/CT 1.6秒/命中 55%戦闘開始時:集中を10獲得する。調査中
タカの赤ちゃん高級クリーチャー1×1 単一(1マス)攻撃倍率×18/CT 3.0秒/命中 85%命中時:60%の確率で集中を3獲得する。調査中
ボーラレア変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×12/CT 3.0秒/命中 80%2回攻撃する。
命中時:ブロックを【攻×18】除去する。
調査中
踊る三日月レア変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス)攻撃倍率×12/CT 7.0秒/命中 85%回避時および武器攻撃時:クールダウンを25%回復する。〈白い三日月形の刃〉+〈白紫の宝石(妖精の粉と同じ絵柄)〉右1マス
探知犬レアクリーチャー変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス)攻撃倍率×13/CT 3.7秒/命中 85%命中時:武器の命中率を次の命中まで50%増加させ、その武器のクールダウンを40%回復する。〈茶色い犬〉+〈茶色い双眼鏡型の筒(単眼鏡と同じ絵柄)〉左1マス
タカレアクリーチャー変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス)攻撃倍率×21/CT 3.0秒/命中 85%命中時:集中を3獲得する。調査中
毒の弓レア1×2 縦型(2マス)攻撃倍率×17.5/CT 1.6秒/命中 55%命中時:毒を3付与する。調査中
毒のクロスボウレアクロスボウ変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×24/CT 2.9秒/命中 65%戦闘開始時:すぐに攻撃する。
命中時:毒を2付与する。
調査中
猟犬レアクリーチャー・罠2×2 正方形(4マス)攻撃倍率×16/CT 3.7秒/命中 85%武器 命中時:50%の確率で攻撃する。
攻撃時:相手の敏捷を5個解除する。
調査中
輝く弓レア1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×21/CT 2.0秒/命中 60%HPが50%以下になった時:4秒の間敏捷を15獲得する。調査中
石弓レアクロスボウ変形(幅3×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス)攻撃倍率×30/CT 2.9秒/命中 65%戦闘開始時:10秒の間、命中率が45%上昇し、すぐに攻撃する。調査中
猛獣エピッククリーチャー・罠変形(幅3×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス)攻撃倍率×17/CT 3.7秒/命中 85%武器 命中時:50%の確率で攻撃する。
相手の残りHPが多いほど与ダメージが100%まで増加する。
攻撃時:相手の敏捷を5個解除する。
〈水色背景、白い牙・骨のような狼/獣の頭蓋骨風の生き物(図鑑グリッドの「白い牙の獣」と似ているが、名前が確認できていないため id は入れない)〉+〈水色背景、赤紫色の渦巻き状のオブジェクト〉右(3マス目)
黒い弓エピック1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×24/CT 2.0秒/命中 60%回避成功時:次の攻撃は2回攻撃する。調査中
ボーラ発射器エピック石・クロスボウ変形(幅3×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス)攻撃倍率×20/CT 3.0秒/命中 80%2回攻撃する。
戦闘開始時:すぐに攻撃する。
命中時:ブロックを【攻×30】除去する。
調査中
強化クマの罠エピック2×2 正方形(4マス)攻撃倍率×54/CT 5.0秒/命中 90%/クリ 50%1戦闘につき1回のみ攻撃する。
攻撃時:相手の敏捷を20個解除する。
調査中
炎の軌跡エピック1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×22/CT 1.7秒/命中 55%戦闘開始時:集中を10獲得する。
命中時:4秒間、火傷を3付与し、4秒間、敵の回復量を10%減少させる。
調査中
ドラゴンスレイヤーエピッククロスボウ変形(幅3×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス)攻撃倍率×36/CT 3.0秒/命中 65%戦闘開始時:命中率が10秒の間45%上昇し、すぐに攻撃する。
命中時:火傷を7.5付与する。
調査中
追跡者の弓エピック1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×28/CT 1.9秒/命中 55%戦闘開始時:15秒の間、集中を15獲得する。
集中のスタックごとに、クリティカル率が0.5%増加する。
調査中
妖精の弓エピック変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス)攻撃倍率×25/CT 2.0秒/命中 85%命中時:HPを【防×10】回復する。
HPが50%以下になった時:HPを【防×30】回復する。(1戦闘につき1回のみ発動)
調査中
妖精の森の枝エピック1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×18/CT 1.6秒/命中 60%戦闘開始時:HP回復効果が15%増加します。
武器 命中時:40%確率でHPを【防×10】回復して、ランダムなデバフを3個浄化。
調査中右(3マス目)、下1マスの右4マス、下2マスの右(3マス目)
ハープーンエピック1×4 縦型(4マス)攻撃倍率×19/CT 2.7秒/命中 80%クロスボウ 命中時:35%の確率で攻撃する。調査中
猛毒の妖精エピッククリーチャー2×2 正方形(4マス)攻撃倍率×15/CT 3.0秒/命中 85%命中時:毒を5付与する。
毒30が付与時:ブロックを【防×16】獲得する。
調査中
クモの牙エピック1×2 縦型(2マス)攻撃倍率×8/CT 7.0秒/命中 85%戦闘開始時:アイテムの毒の付与量が15%増加する。
アイテムが毒を付与時:クールダウンを20%回復する。
〈赤茶色の柄に緑色の刃を持つ小型の武器(画面の合成元枠より)〉+〈紫色の甲虫/骸骨風のアイコン〉上1マス、左右1マスずつ、下1マスの左右1マスずつ、下2マス
ロープのムチエピック武器変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×17/CT 3.0秒/命中 85%命中時:クリーチャーが15%加速する。〈赤茶色のロープ(輪状に巻かれた投げ縄)〉+〈ベージュのロープ(コイル状に巻かれたもの)〉右(2マス目・3マス目・4マス目・5マス目)
猛毒のクロスボウエピッククロスボウ変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×24/CT 2.9秒/命中 65%戦闘開始時:すぐに攻撃する。
命中時:毒を4付与する。
調査中
コブラのムチレジェンドクリーチャー変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×17/CT 3.0秒/命中 85%敵の毒スタックごとに、クリーチャーが0.2%加速する。
命中時:クリーチャーごとに、毒を1付与する。
調査中右(2マス目・3マス目・4マス目・5マス目)、下1マスの右(2マス目・3マス目・4マス目・5マス目)
大カラスレジェンドクリーチャー変形(幅3×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは6マス)攻撃倍率×36/CT 2.5秒/命中 85%命中時:集中を5消費して、敏捷を5獲得する。調査中
黄金のハープーンレジェンド1×3 縦型(3マス)攻撃倍率×19/CT 2.7秒/命中 80%クロスボウ 命中時:50%の確率で攻撃する。調査中
紫のアサシンレジェンドクロスボウ2×3 長方形(6マス)攻撃倍率×17.5/CT 2.9秒/命中 65%2回攻撃する。
戦闘開始時:すぐに攻撃する。
命中時:毒を7付与する。
調査中
突風の爪レジェンド武器変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは4マス)攻撃倍率×20/CT 3.0秒/命中 85%命中時:クリーチャーが15%加速する。
集中のスタックごとに、クリーチャーのクリティカル率が0.2%増加する。
〈茶色い鉤爪アイコン〉+〈白〜水色の三日月/牙のようなアイコン〉上3マスの右(1マス目・4マス目)、上2マスの右(1マス目・3マス目)、上1マスの右2マス、右(2マス目・3マス目・4マス目・5マス目)
千里眼レジェンド1×4 縦型(4マス)攻撃倍率×38/CT 1.9秒/命中 55%戦闘開始時:15秒の間、集中を20獲得する。
集中が40到達時:クリティカルダメージが80%増加する。
集中のスタックごとにクリティカル率が0.5%増加する。
調査中
シャドウハンターレジェンド2×3 長方形(6マス)攻撃倍率×24/CT 2.0秒/命中 60%回避成功時:攻撃する。
2回攻撃する。
調査中
戦のタカレジェンドクリーチャー2×2 正方形(4マス)攻撃倍率×22/CT 2.5秒/命中 85%戦闘開始時:武器のクリティカルダメージが40%増加する。
武器 命中時:25%の確率で集中を3獲得する。
〈茶色い鷹(実写風、大カラスの材料1と同じ絵柄)〉+〈茶色い羽根アイコン〉下1マスの左(1マス目・3マス目)、下2マス及びその左(2マス目)、下3マスの左1マス、下4マス
トリプルクロスボウレジェンドクロスボウ3×2 長方形(6マス)攻撃倍率×15/CT 4.5秒/命中 50%3回攻撃する。
戦闘開始時:10秒の間、命中率が50%、クリティカル率が25%上昇し、すぐに攻撃する。
調査中
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アーマーアイテム(9種)

アイテム名 レア度 系統 形状(マス数) 効果 合成元 発動範囲
革のブーツ高級アーマー1×2 縦型(2マス)戦闘開始時:敏捷を10獲得する。調査中
ウィングブーツ高級アーマー1×2 縦型(2マス)戦闘開始時:敏捷を10獲得する。
回避成功時:氷結を5浄化。
浄化する氷結がない場合、迅速を1獲得する。
調査中
名射手の帽子レアアーマー1×2 横型(2マス)戦闘開始時:最大HP【防×40】を獲得し、武器の命中率が45%上昇する。調査中
エアウォーカーエピックアーマー変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス)戦闘開始時:敏捷を10獲得する。
回避成功時:氷結を5浄化する。
浄化する氷結がない場合、迅速を2獲得する。
調査中
タカの爪のグローブエピックアーマー1×1 単一(1マス)戦闘開始時:武器が20%加速する。
集中のスタックごとに、武器のクリティカル率が0.2%増加する。
〈赤い手袋〉+〈オレンジ色の羽根/爪のようなもの〉右1マス
カラスの爪エピックアーマー1×2 縦型(2マス)戦闘開始時:敏捷を15獲得する。調査中
カラスの帽子エピックアーマー1×2 横型(2マス)戦闘開始時:ブロックを【防×40】獲得し、4秒の間敏捷を25獲得する。調査中
妖精のアーマーエピックアーマー2×2 正方形(4マス)戦闘開始時:ブロックを【防×80】獲得する。
HPが50%以下になった時:すぐにHPを【防×100】回復する。(1戦闘につき1回のみ発動)
調査中
カラスの足跡レジェンドアーマー変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス)戦闘開始時:敏捷を15獲得する。
HPが50%以下になった時:5秒の間敏捷を15獲得し、HPを【防×40】回復します。(1戦闘につき1回のみ発動)
調査中

ツールアイテム(20種)

アイテム名 レア度 系統 形状(マス数) 効果 合成元 発動範囲
アドレナリン一般ツール1×1 単一(1マス)100%を超えた命中率の値分、武器のクリティカル率が上昇する。調査中
単眼鏡一般ツール1×2 横型(2マス)武器が外れた時:武器の次の攻撃の命中率が45%上昇する。調査中左1マス
毒の粉一般ツール1×1 単一(1マス)戦闘開始時:毒を5付与する。
(毒:2秒ごとに【攻×1】のダメージを受ける)
調査中
一般ツール1×1 単一(1マス)戦闘開始時:集中を10獲得する。
(集中:命中率が1%上昇する)
調査中
妖精の粉高級ツール1×1 単一(1マス)HPが50%以下になった時:4秒の間、敏捷を15獲得する。(1戦闘につき1回のみ発動)
(敏捷:回避率が1%増加します)
調査中
発光石高級ツール1×1 単一(1マス)戦闘開始時:武器の命中率が5%上昇する。
武器 命中時:40%の確率でHPを【防×10】回復する。
調査中上1マスの右1マス
集中力ポーション高級ポーション1×1 単一(1マス)戦闘開始時:集中を10獲得する。
5.5秒ごと:HPを【防×24】回復する。
調査中
黒い羽根レアツール1×2 縦型(2マス)HPが50%以下になった時:バッグ内の黒い羽根の個数×1秒の間、すべての攻撃を回避する。(1戦闘につき1回のみ発動)
【フレーバー】合成時、カラスのお守りの代わりに使用することができる。
調査中
望遠鏡高級ツール1×2 横型(2マス)戦闘開始時:武器の命中率が45%上昇する。〈茶色い望遠鏡型の筒(単眼鏡と似た絵柄)〉+〈オレンジの菱形(発光石と同じ絵柄)〉左1マス
クローンポーションレアツール1×1 単一(1マス)5.5秒ごと:HPを【防×30】回復する。
HPが50%以下になった時:5秒の間敏捷を15獲得し、すぐにHPを【防×30】回復する。(1戦闘につき1回のみ発動)
調査中
妖精の加護レアツール1×1 単一(1マス)武器 命中時:40%の確率でHPを【防×10】回復する。
HPが50%以下になった時:5秒の間敏捷を15獲得し、HPを【防×10】回復する。(1戦闘につき1回のみ発動)
調査中
タカの爪レアツール1×1 単一(1マス)集中のスタックごとに、武器のクリティカル率が0.2%増加する。調査中
猛毒の虫レアクリーチャー1×1 単一(1マス)3秒ごと:毒を3付与する。
(毒:2秒ごとに【攻×1】のダメージを受ける)
調査中
毒のポーションレアポーション1×1 単一(1マス)5.5秒ごと:HPを【防×20】回復する。
武器 命中時:毒を1付与する。
〈赤いポーション瓶〉+〈緑の虫(猛毒の虫と同じ意匠)〉左右1マスずつ
カラスのお守りエピックツール1×1 単一(1マス)戦闘開始時:武器ごとに敏捷を4獲得する。調査中
ロープの罠レア1×2 横型(2マス)戦闘開始時:アイテムが20%減速する代わりに、クリティカル率が50%上昇する。調査中
強毒のポーションエピックポーション1×2 縦型(2マス)5.5秒ごと:HPを【防×48】回復する。
武器 命中時:毒を2付与する。
調査中
タカの羽根のお守りエピックツール1×2 縦型(2マス)戦闘開始時:武器のクリティカルダメージが40%増加する。調査中
クロゴケグモエピッククリーチャー2×2 正方形(4マス)戦闘開始時:アイテムの毒の付与量が25%増加する。調査中
カラスの首飾りレジェンドツール1×2 縦型(2マス)戦闘開始時:敏捷を付与するアイテムごとに、敏捷を7獲得する。
3.5秒ごと:相手のランダムなバフを6個解除する。
調査中
掲載しているのは、ゲーム内で確認できたレンジャー専用アイテム66件のデータです。名称・レア度・系統・ 形状(マス数)・ステータス・効果は確認済みですが、合成元は未調査のため今後順次追記します。

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