アイテム一覧: 共通28種の効果と職業別の専用アイテム
共通28種はここ、専用と装備は別ページ
- 職業別
- ウォーリアー61種は剣・鈍器・槍とアーマー。レンジャー66種は弓・クロスボウ・クリーチャー・罠。ウィザード64種は杖・呪文(炎/氷/電気)・精霊
- 共通
- 武器13・アーマー5・ツール10はこのページの表
- 役割で選ぶ
- 敵の回復を減らすのはロウソク・たいまつ、ブロックを減らすのは槍・石ころ、気絶はハンマー2種、回復はHPポーション2種。敵ごとは敵図鑑
- 勇者装備
- ガチャで手に入る武器・盾・指輪・グローブは勇者装備一覧、オーラはオーラのページ
- 合成
- 作る材料は各表の「合成元」列。図鑑で確かめた物を載せている
ここでのアイテムは、ショップで買ってバッグに置き、合成や隣の効果(◇◆)に使う物です。
表の読み方: 【攻×N】は基準の値のN倍
職業別の3ページも、同じ列と書き方です。
- 【攻×N】【防×N】
- 攻撃系(与ダメージ・敵のブロック解除量など)と防御系(自分のブロック・回復量・最大HP増加量など)の、基準の値のN倍。基準は進行度で変わるので、倍率のまま載せる
- 数値の目安
- 同じプレイヤー・同じ時点で測った値ではない。アイテムどうしの比べは目安
- ステータス
- 武器の攻撃倍率/CT(クールタイム)/命中率。これも進行度で変わる相対値
- CT 自力発動なし
- 杖などから発動される受動型(呪文タグ)のアイテム
- 系統
- 剣・槍・鈍器・石・クリーチャー・ポーションなど、アイテムごとの種類。細かい種類が未確認の物は、武器/アーマー/ツールの大分類を書く
- 形状(マス数)
- バッグで占めるマスの形。「変形(幅W×高さH…Nマス)」は四角に収まらない形で、収まる最小の枠と、実際に使うマス数
- 合成元
- このアイテムを作る材料。名前が分からない材料は、見た目を〈 〉で書く。材料の代わりに、次の3つのどれかを書いた物もある: 「記録が食い違う」(図鑑の記録どうしが合わず、調べ直している)・「図鑑に表示なし」(図鑑の説明に合成元の枠が出なかった)・「未調査」(図鑑の合成元をまだ確かめていない)
- 発動範囲
- 効果が届くバッグのマス。「発動範囲」列は、アイテムの形を囲む四角(L字なら欠けたマスも含めた外枠)の端から数えた位置。縦に長い物は「上から2段目の左右1マスずつ」のように本体の段で書く。「右1〜4マス目」は右隣から続けて4マス、「右(2マス目・4マス目)」はその2マスだけ。外枠の中の空いたマスは「本体の欠けたマス」
- 「—」
- 発動範囲を載せていない所。まだ確かめていない物(順に載せる)、図鑑で発動範囲の印が無いと確かめた物、記録とアイテムの形・印の数が合わず確かめ直している物
- 【デメリット】【フレーバー】
- 赤字で出るマイナス効果/戦闘に影響しない文
- (〜)
- 状態異常など用語の補足。詳しくは用語集
武器13種: 敵の回復-50%はロウソク
敵の回復を減らすのは、ロウソク(-50%)とたいまつ(-15%)。気絶は戦闘用ハンマー(45%)とストーンハンマー(70%)です。
| アイテム名 | レア度 | 系統 | 形状(マス数) | ステータス | 効果 | 合成元 | 発動範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 石 | 1×1 単一(1マス) | 攻撃倍率×12/CT 2.5秒/命中 80% | 命中時:ブロックを【攻×12】除去する。 1戦闘につき1回のみ攻撃する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | 剣 | 1×2 縦型(2マス) | 攻撃倍率×8/CT 7.0秒/命中 85% | 武器 命中時:クールダウンを30%回復する。 | 未調査 | 本体の全ての段の左右1マスずつ | |
| 高級 | クリーチャー | 変形(幅2×高さ2マスの範囲に収まり、実際に使うのは3マス) | 攻撃倍率×11/CT 3.7秒/命中 85% | 武器 命中時:50%の確率で攻撃する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | 石 | 2×2 正方形(4マス) | 攻撃倍率×25/CT 4.0秒/命中 80% | 1戦闘につき1回のみ攻撃する。 すべての武器のダメージが50%増加する。 【デメリット】すべてのアイテムが30%減速する。 | 〈灰色の小石(丸い、白いハイライト付き)〉+〈灰色の小石〉+〈灰色の小石〉 | — | |
| 高級 | 槍 | 1×3 縦型(3マス) | 攻撃倍率×15/CT 2.6秒/命中 80% | 命中時:ブロックを【攻×12】解除して、6%加速する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | 鈍器 | 1×2 縦型(2マス) | 攻撃倍率×18/CT 2.4秒/命中 75% | 命中時:45%の確率で0.6秒の間気絶させる。 | 未調査 | — | |
| レア | クリーチャー | 2×2 正方形(4マス) | 攻撃倍率×15/CT 3.0秒/命中 85% | 命中時:HPを【防×16】回復する。 | 未調査 | — | |
| レア | 武器 | 1×2 縦型(2マス) | 攻撃倍率×11/CT 2.5秒/命中 85% | 戦闘開始時:敵の回復量を15%減少させ、6秒の間火傷を4付与する。 (火傷:攻撃された時、50%の確率で【攻×1】ダメージを受ける) | 未調査 | — | |
| レア | 武器 | 1×2 縦型(2マス) | 攻撃倍率×10/CT 2.4秒/命中 85% | 命中時:クリーチャーが5%加速する。 | 未調査 | 上から1段目の右1〜4マス目 | |
| レア | 鈍器・石 | 変形(幅2×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス) | 攻撃倍率×25/CT 3.2秒/命中 75% | 命中時:70%の確率で1秒の間気絶させる。 | 記録が食い違う | — | |
| エピック | クリーチャー | 2×2 正方形(4マス) | 攻撃倍率×20/CT 3.0秒/命中 85% | 命中時:火傷を2付与する。 (火傷:攻撃された時、50%の確率で【攻×1】ダメージを受ける) | 未調査 | — | |
| エピック | 槍 | 変形(幅3×高さ3マスの範囲に収まり、実際に使うのは5マス) | 攻撃倍率×15/CT 2.5秒/命中 80% | 戦闘開始時:6秒間、火傷を6付与する。 敵の回復量を50%減少させる。 | 槍+たいまつ | — | |
| レジェンド | クリーチャー | 2×2 正方形(4マス) | 攻撃倍率×24/CT 3.0秒/命中 90% | 命中時:火傷を2付与し、HPを【防×20】回復する。 相手の火傷スタックごとに【防×0.4】ずつ追加で回復する。 | ドラゴン+妖精 | — |
アーマー5種: 左右を加速するのは革のグローブ
開始時のブロックは革のヘルメットと革のアーマー。被ダメージ20%減は、バックラーが30%、木の盾が50%の確率です。
| アイテム名 | レア度 | 系統 | 形状(マス数) | 効果 | 合成元 | 発動範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | アーマー | 1×1 単一(1マス) | 攻撃された時:30%の確率で被ダメージを20%減少させる。 | 未調査 | — | |
| 一般 | アーマー | 1×1 単一(1マス) | 戦闘開始時:ブロックを【防×40】獲得する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | アーマー | 2×2 正方形(4マス) | 戦闘開始時:ブロックを【防×70】獲得する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | アーマー | 1×2 縦型(2マス) | 攻撃された時:50%の確率で被ダメージを20%減少させる。 | 未調査 | — | |
| レア | アーマー | 1×1 単一(1マス) | 戦闘開始時:アイテムが15%加速する。 | 未調査 | 左右1マスずつ |
ツール10種: 無料リロールはカード2種
武器・アーマー以外の物(回復・お金・補助など)です。無料リロールはリロール割引カードとショップVVIPカードが2回ずつ。
| アイテム名 | レア度 | 系統 | 形状(マス数) | 効果 | 合成元 | 発動範囲 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | ツール | 1×1 単一(1マス) | ショップ入場時:1コインを獲得する。 戦闘開始時:ツールごとに最大HPが【防×6】増加する。 | 未調査 | 真上1マス、真下1マス | |
| 一般 | ポーション | 1×1 単一(1マス) | 5.5秒ごと:HPを【防×20】回復する。 | 未調査 | — | |
| 高級 | ツール | 1×1 単一(1マス) | 戦闘開始時:武器のダメージが【攻×3】増加する。 | 未調査 | 左右1マスずつ | |
| 高級 | ツール | 1×1 単一(1マス) | リロール時:ショップアイテムの1つが1段階高いランクで登場する。 | 未調査 | — | |
| レア | ポーション | 1×2 縦型(2マス) | 5.5秒ごと:HPを【防×48】回復する。 | 未調査 | — | |
| レア | ツール | 1×3 縦型(3マス) | 3秒ごと:ランダムなデバフを5個浄化し、ブロックを【防×10】獲得する。 | 未調査 | — | |
| レア | ツール | 1×1 単一(1マス) | 【フレーバー】ショップで売れば4コインで売れるほどの価値はあるだろう。 | 黄金のブタ+戦闘用ハンマー | — | |
| エピック | ツール | 1×2 縦型(2マス) | 3.5秒ごと:相手のランダムなバフを2個解除し、HPを【防×12】回復する。 | 未調査 | — | |
| エピック | ツール | 1×1 単一(1マス) | ショップ入場時:無料リロールを2回提供する。 | 未調査 | — | |
| エピック | ツール | 1×1 単一(1マス) | ショップ入場時:無料リロールを2回提供する。 リロール時:ショップアイテムの1つが1段階高いランクで登場する。 | ショップVIPカード+リロール割引カード | — |
名称・レア度・系統・形状・効果は、ゲーム内の説明とインベントリ画面で確かめました。合成元は図鑑(v1.38.0)の記録から載せました。共通アイテムは図鑑の合成元をまだ確かめていない物が多く、「未調査」としています。
発動範囲は、図鑑(v1.38.0)で確かめた分だけ載せています。