最終更新: 2026年10月14日(v1.41.0のお知らせまで反映) 開催中イベントの情報はイベント・アップデート情報にまとめています。アップデートで変わった所は、気づいたら直します。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

敵図鑑: メインステージの敵に効くアイテムとHP

敵のアイコン60種(能力の確定37・未確認23) / チャプター1〜39の敵

回復する敵たいまつ・ロウソクで回復を減らす例: ブラッドレッド祭司長氷結に免疫フロストファングのボス(Ch16)HP53.7万名前の変更亡霊の敵6種がゴブリン・カマキリにv1.41.0(10月13日) 回復する敵たいまつ・ロウソクで回復を減らす例: ブラッドレッド祭司長氷結に免疫フロストファングのボス(Ch16)HP53.7万名前の変更亡霊の敵6種がゴブリン・カマキリにv1.41.0(10月13日)
先に知っておく敵
先に知っておく敵
ボス
ガイコツコウモリのボス(Ch4はHP1.4万、Ch9は11.4万)は吸血で回復する。フロストファングのボス(Ch16・53.7万)は氷結を与え、氷結に免疫
HPが最も高い
HPを確かめた敵では踊る剣(Ch33)。能力は未確認。上位6体はHPの表
回復する
ブラッドレッド祭司長(Ch10・14.7万)など。たいまつ・ロウソクで敵の回復を減らせる
名前の変更
10月13日のv1.41.0で、亡霊の敵6種の名前と見た目がゴブリン・カマキリに変わった(例: ソウルハンター→ゴブリン突撃部隊)。表は前の名前に、公式お知らせの新しい名前を添えている。ゲーム内の表示は未確認(イベント・アップデート情報)
武器耐性
スライム卿・強化スライム・武装スライム。武装スライムは、毒・棘(攻撃してきた相手に返すダメージ)・火傷で受けるダメージが50%増える

メインステージ(チャプターチャレンジ)の敵と、敵に付くアイコン(バッジ)の能力です。グリッド内のドロップ品・所持品プレビューのアイコンは対象外です。

目次

  1. 敵の回復はロウソク、ブロックは槍で減らす
  2. HPを確かめた敵の上位6体
  3. Ch1〜39の敵とHP
  4. 敵アイコンの見た目と能力

敵の回復はロウソク、ブロックは槍で減らす

効くアイテムは、アイテムページの効果文から選びました。〔 〕は使える職業です。棘・吸血・ブロック・氷結などの言葉は用語集にあります。

敵の能力アイコン出る敵効くアイテム
回復する#21・#5ブラッドレッド祭司長(Ch10)・ブラッドレッド副祭司(Ch11)・ガイコツコウモリのボス(Ch4・Ch9)・ガイコツコウモリのレイダー(Ch6)敵の回復量を減らす: たいまつ(-15%)・ロウソク(-50%)〔共通〕、炎の軌跡(4秒間-10%)〔レンジャー〕
ブロックを持つ#2・#3ちびガイコツの氷呼び(Ch2)・コツの騎士(名前の一部は未確認・Ch6)命中時にブロックを一定量減らす(石ころ・槍は【攻×12】): 石ころ・槍〔共通〕、突撃槍・鋸刃の剣・ランス・流血の剣〔ウォーリアー〕、ボーラ・ボーラ発射器〔レンジャー〕、錬成魔法:アイススピア・氷槍の杖〔ウィザード〕
棘を持つ(攻撃すると反撃を受ける)#11ガイコツ勇士(Ch6)棘を除去: 流血の剣(命中時に3個)〔ウォーリアー〕
武器に強く、毒・棘・火傷に弱い#24・#25・#26武装スライム(Ch13か14)毒・棘・火傷で削る(#24で受けるダメージが50%増える)。火傷はたいまつ・ロウソク・ドラゴン〔共通〕、棘は棘の棍棒・スカルクラッシャー〔ウォーリアー〕、毒は毒の弓・猛毒の妖精〔レンジャー〕、火傷は炎の杖〔ウィザード〕
勇者に氷結を与える#34Ch16のファング3体(フロストファングのボス・幼体フロストファングなど)回避に成功した時に氷結を5浄化: ウィングブーツ・エアウォーカー〔レンジャー〕
勇者に毒を与える#42Ch23・33・38(どの敵かは未確認。Ch23には毒に強いゴブリン語り部も出る)毒を浄化: 真冬のブラシ(3秒ごとに10)〔ウィザード〕
状態異常に免疫#14・#35・#44火傷: 燃える災厄・火の玉の精霊(Ch8)。氷結: Ch16のファング3体。気絶: 蒼白な幽霊槍兵(Ch23)その状態異常を付ける分は効かない。気絶: 戦闘用ハンマー・ストーンハンマー〔共通〕、粉砕ハンマー・大型ハンマー〔ウォーリアー〕、避雷針の杖・アストラペ〔ウィザード〕。火傷: たいまつ・ロウソク・ドラゴン・フェアリードラゴン〔共通〕、フレイムソードなど〔ウォーリアー〕、炎の杖など〔ウィザード〕。氷結: 下級魔法:アイスビート・雪玉など〔ウィザード〕

効果文から対策アイテムが見つからない能力14種

敵の能力アイコン出る敵
武器で受けるダメージが減る(効果文は武器だけで、毒・棘・火傷は減らない)#12・#30スライム卿(Ch6)・強化スライム(Ch14)
勇者に火傷を与える#13Ch8(チャプターの予告。どの敵かは未確認)
勇者の回復量を減らす#4・#16ピアシング亡霊鳥(Ch3)・亡霊鳥アーチャー(Ch9)
デバフを持続的に浄化#20・#32・#33落ちぶれた治療師(Ch10・Ch15)・Ch21の2体(腐敗したシャープシューターなど)
毒の付与量が小さくなる#45ゴブリン語り部(Ch23)
バフを奪う#31・#36魅惑の影(Ch15・Ch18)・魅せられたソウル(Ch18)
勇者の武器を封印#23闇の森の射手(Ch13)
ブロックに追加ダメージ#22つぎはぎの巨人(Ch13)
特定の武器で攻撃されると勇者を気絶させる#6クラッシャー(Ch5)
一度に何度も攻撃#37ソウルハンター(現 ゴブリン突撃部隊)・亡霊投槍兵(現 ゴブリンの群れ)(Ch19)
クリティカルで攻撃#40Ch21の2体(腐敗したシャープシューターなど)
序盤だけ速く攻撃#9・#10亡霊銛使い(現 死神カマキリ)(Ch7)・亡霊槍使い(現 強襲カマキリ)(Ch13)
攻撃スピードがわずかに速い#17さすらいのオオカミ人間(Ch9)
再生を持ち、デバフを浄化#47・#48Ch26(敵の名前は未確認)

HPを確かめた敵の上位6体

敵ChHPアイコンの能力
踊る剣33462.4万#53: 未確認
腐敗したシャープシューター21142.3万#40: 確率でクリティカルで攻撃し、武器の命中率が高い/#20か#33: デバフを持続的に浄化
ソウルハンター(現 ゴブリン突撃部隊)19106.1万#37: 武器の攻撃力は低いが、一度に何度も攻撃してくる
蒼白な幽霊槍兵2383.2万#43: 未確認/#44: 気絶に免疫
魅惑の影1879.6万#31: ダメージを受けると、相手のバフを4.7個奪う(ゲームの表記のまま)
フロストファングのボス1653.7万#34: 勇者に氷結を与える/#35: 氷結に免疫

この図鑑の記録では、同じ名前の敵は後のチャプターほどHPが高い。蒼白な幽霊槍兵はCh20で15.8万、魅惑の影はCh15で43.3万です。

Ch1〜39の敵とHP

1〜10と同じチャプター名が、11〜20・21〜30・31〜40(39まで確認)でも出ます。アイコン欄の番号は、下のアイコン一覧の#番号です。

HPが分かるのはCh1〜23(12・17・22を除く)とCh33です。ほかは敵の詳細をまだ見ていないので「データなし」です。

Ch チャプター名 敵名 アイコン HP
1生い茂った森(個体名なし、青スライム)#1219
1生い茂った森邪悪なゴースト#1436
1生い茂った森うろたえゴースト#1300
2枯れ葉の地ちびガイコツの氷呼び#24951
3危険な崖道ピアシング亡霊鳥#48293
4影の塔入口ガイコツコウモリのボス#51.4万
5暗い廊下クラッシャー#62.3万
6真っ暗な分かれ道コツの騎士(名前の一部が読めなかった)#33413
6真っ暗な分かれ道亡霊槍使い(現 強襲カマキリ)#86143
6真っ暗な分かれ道ガイコツ勇士#119973
6真っ暗な分かれ道ガイコツコウモリのレイダー#51.7万
6真っ暗な分かれ道スライム卿#122.8万
7目がくらむ塔の階段亡霊銛使い(現 死神カマキリ)#96.5万
8牢獄エリアの通路燃える災厄#147.5万
8牢獄エリアの通路火の玉の精霊#141.3万
9隠された地下トンネルガイコツコウモリのボス#511.4万
9隠された地下トンネル亡霊鳥アーチャー#161.1万
9隠された地下トンネルさすらいのオオカミ人間#171.7万
10深い洞窟ゴブリン呪術師#18・#191.0万
10深い洞窟落ちぶれた治療師#203.8万
10深い洞窟ブラッドレッド祭司長#2114.7万
11生い茂った森(1〜10と同名)ブラッドレッド副祭司#211.2万
12枯れ葉の地(1〜10と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#11・#39に似た物データなし
13危険な崖道つぎはぎの巨人#224.2万
13危険な崖道亡霊槍使い(現 強襲カマキリ)(Ch6と同じ名前)#1012.9万
13危険な崖道闇の森の射手#236.6万
13か14危険な崖道/影の塔入口武装スライム#50と同じ見た目・#24・#25・#2615.4万
14付近影の塔入口スケルトンファイター#296.1万
14影の塔入口強化スライム#304.4万
15暗い廊下魅惑の影#3143.3万
15暗い廊下落ちぶれた治療師#32・#335.9万
16真っ暗な分かれ道成体フロストファング#34・#359.9万
16真っ暗な分かれ道フロストファングのボスHP上位#34・#3553.7万
16真っ暗な分かれ道幼体フロストファング#34・#354.1万
17目がくらむ塔の階段(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)番号の無いアイコン・#39に似た物データなし
18牢獄エリアの通路魅せられたソウル#3611.5万
18牢獄エリアの通路魅惑の影(別個体、HP高)HP上位#3179.6万
19隠された地下トンネルソウルハンター(現 ゴブリン突撃部隊)HP上位#37106.1万
19隠された地下トンネル亡霊投槍兵(現 ゴブリンの群れ)#3719.5万
20深い洞窟蒼白な幽霊槍兵#38・#3915.8万
21生い茂った森(1・11と同名)(名前は末尾の「パー」だけ読めた)#40・#20か#3326.2万
21生い茂った森(同上)腐敗したシャープシューターHP上位#40・#20か#33142.3万
22枯れ葉の地(2・12と同名)データなしデータなしデータなし
23危険な崖道(3・13と同名)蒼白な幽霊槍兵(Ch20と同じ名前)HP上位#43・#4483.2万
23危険な崖道ゴブリン語り部#45・#466.4万
24影の塔入口(4・14と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#27・#28データなし
25暗い廊下(5・15と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)未確認(読み取れない)データなし
26真っ暗な分かれ道(6・16と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。チャプターの予告だけ)#47・#48データなし
27目がくらむ塔の階段(7・17と同名)(敵の詳細はまだ見ていない)#2か#3・#18に似た物データなし
28牢獄エリアの通路(8・18と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#49・#50データなし
29隠された地下トンネル(9・19と同名)データなしデータなしデータなし
30深い洞窟(10・20と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)番号の無いアイコン複数(紫/ピンクの宝石、赤い目の髑髏、水色の盾、紫の顔、青緑の髑髏に白い×)データなし
31生い茂った森(1・11・21と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#51・#52データなし
32枯れ葉の地(2・12・22と同名)データなしデータなしデータなし
33危険な崖道(3・13・23と同名)踊る剣HP上位#53462.4万
34影の塔入口(4・14・24と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#52・#55データなし
35暗い廊下(5・15・25と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)番号の無いアイコン(赤丸1つ。説明は未確認)データなし
36真っ暗な分かれ道(6・16・26と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#56・#57データなし
37目がくらむ塔の階段(7・17・27と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#27・#51データなし
38牢獄エリアの通路(8・18・28と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#42・#58・#54データなし
39隠された地下トンネル(9・19・29と同名)(敵の詳細はまだ見ていない。編成画面のアイコンだけ)#59・#60データなし

敵アイコンの見た目と能力

能力は、バッジかアイテムのポップアップに出た説明文をそのまま載せています。名前欄は見出しが出た物だけで、無い物は「—」です。

説明が出なくても、確定済みと同じ見た目なら同じ能力と判定し、その旨を書いています。見た目だけからの新しい推測はしていません。

同じ見た目が複数のチャプターに出る時は1行にまとめました。確証のない似た物は、別の行で「同一の可能性」と書いています。

能力が未確認の23種は、表の灰色の行です。説明が出なかった、元の大きさでも読めなかった、まだ説明を見ていない物です。

# 見た目(色・形) 名前(あれば) 能力の本文 確定/未確認
1赤丸に黒い髑髏(スカル)マーク—特に目立った特徴のない一般的な敵です。確定
2緑の盾マーク(丸型)—🛡ブロックを付与されているタフな敵が出現します。確定
3緑(ティール)色の盾マーク(#2と同一の可能性)—敵が🛡ブロックを獲得します。確定
4濃い赤枠の四角に、緑の十字(プラス)へ赤い斜線が入ったマーク(回復量減少の意匠)—勇者の回復量を減少させる敵が登場します。確定
5赤丸に黒い牙のある顔(吸血鬼風マーク)—予告:「🩸吸血を持ち、攻撃時に✚回復する敵が出現します。」個体:「敵が🩸吸血を付与されているため、攻撃時、✚回復します。」確定
6赤丸に渦巻き/的のようなマーク—特定の武器で攻撃されると、勇者に🌀気絶を付与する敵が出現します。確定
7ピンクの怒った顔アイコン(丸型)—ラウンド数は少ないですが、毎ラウンドごとにボスが出現します。その代わり、毎ラウンドごとにより多くの🪙コインを獲得し、勝利するたびにスペシャルショップが出現します!確定
8濃い赤枠の四角に、白い旗竿/雷のようなジグザグ形+右上角に青い小さな四角—未確認(説明文の表示なし。元の大きさでも読めない)未確認
9白地に青い矢印風アイコン(丸型)(#8と同一の可能性)—序盤は非常に速く攻撃しますが、時間が経つと速度が遅くなる敵が登場します。確定
10青地に旗のような形のマーク(丸型、細部は読めない)(#9と同一の可能性)—敵は非常に速く攻撃しますが、時間が経つにつれ減速します。確定
11白/黒の角丸四角に黒い×風の図形(棘の意匠)—敵が🗙棘を付与されているため、敵を攻撃するたびに反撃ダメージを受けます。(チャプター予告では「🗙棘を持ち、敵を攻撃すると反撃でダメージを与える敵が登場します。」)確定
12水色(シアン)のトゲ状/盾風アイコン—敵は武器攻撃による被ダメージが減少します。確定
13オレンジの炎に包まれた髑髏マーク(複数個表示)—勇者に🔥火傷を与える敵が出現します。一部の敵は🔥火傷に免疫です確定
14炎アイコン+炎に×が付いたアイコン(2種セット)—この敵は🔥火傷に免疫があります。確定
15交差した剣(×風)の白いマーク(#27と同一の可能性)—一度の戦闘で4体の敵と連続で戦わなければなりません。その代わり、ラウンドごとにより多くの🪙コインを獲得し、勝利するとスペシャルショップが出現します!確定
16#4と同一意匠(濃い赤枠の四角、緑の十字+赤斜線)—説明文の表示なし。#4と同一意匠のため「回復量減少」系と判断。確定(#4と同一意匠と判定)
17赤枠の四角、暗赤色地に灰白色の髑髏顔+右上に水色の速度線—攻撃スピードがわずかに速い一般的な敵です。確定
18濃赤枠の四角、暗赤色地に紫/藤色の小さな顔(ピクセル状)—未確認(説明文の表示なし。元の大きさでも読めない)未確認
19#18と同じ紫の顔+左上に金/オレンジ色のXまたは粒状アクセントが追加された意匠—未確認(説明文の表示なし。元の大きさでも読めない)未確認
20濃紺地に水色のピクセル散り(スパークル)模様、赤枠の四角—敵のデバフ耐性が高いため、持続的にデバフを浄化します。確定
21緑のプラス(✚回復)マーク—個体:「敵が持続的に✚回復します。」予告(Ch11):「継続的に✚回復する敵が出現します。」確定
22灰色の盾に赤い斜線が入ったマーク—個体:「敵の武器が🛡ブロックに追加ダメージを与えます。」チャプター予告:「🛡ブロックに強力な追加ダメージを与える敵が登場します。」確定
23赤枠の鎖/リンクマーク—個体(アイテムポップアップ経由):「攻撃された時:50%の確率で、攻撃してきた武器を1秒の間封印する。」チャプター予告:「被弾時、確率で勇者の武器を一定時間封印する敵が出現します。」確定(個体側はアイテムポップアップ由来)
24赤枠の爪(クロー)マーク上級スライムのコア(種別: アーマー)武器による被ダメージを1減少させる。毒、棘、火傷による被ダメージが50%増加する。短縮版:「🗙棘による被ダメージが増加します。」確定(アイテムポップアップ由来)
25赤枠の四角、暗赤色地に赤オレンジの棘/歯車状(スパイク状)の図形—🔥火傷による被ダメージが増加します。確定
26赤枠の四角、暗赤色地に紫色の小さな顔(#18と同一意匠)—毒による被ダメージが増加します。確定
27赤枠の四角、暗色地に白黒の×マーク(#11と同一意匠、棘系)—未確認(説明文の表示なし。ただし意匠は#11「棘」と同一と判定)未確認
28赤枠の四角、暗色地に白と水色のギザギザ形(結晶/氷片状)—未確認(説明文の表示なし。元の大きさでも読めない)未確認
29赤丸に白い髑髏マーク(#1と同一の可能性)—未確認(説明文の表示なし)未確認
30緑枠の鎖/リンクマーク—チャプター予告:「武器攻撃による被ダメージが1になる敵が登場します。」個体(強化スライム)側: アイテム「スライムのコア」の説明文で「戦闘開始時:武器による被ダメージを25%減少させる。」予告と個体で値が違い、どちらが正しいかは未確認。確定
31青丸に鎖/リンクマーク魅惑の香水(種別: 一般)あらゆる種類のダメージを受けた時:相手のランダムなバフを4.7個 💎 奪います。確定(アイテムポップアップ由来)
32緑のハートマーク疫病カラスのマスク(種別: ツール、レアリティ エピック)戦闘開始時:デバフ耐性が30%増加します。HPが50%以下になると:再生を4獲得する。(1戦闘につき1回のみ発動)3.6秒ごと:デバフを10個 浄化。確定(アイテムポップアップ由来)
33#20と同一意匠(濃紺地に水色のピクセル散り模様、赤枠)—このアイコンだけの説明は見ていない。#20と同じ見た目なので、同じ能力と判断した。確定(#20と同一と判定)
34青い雪結晶マーク—勇者に🧊氷結を与える敵が登場します。一部の敵は🧊氷結に免疫です。確定
35赤枠に雪結晶+✕のマーク—この敵は🧊氷結に免疫があります。確定
36青のひし形/砂時計風マーク—チャプター予告:「継続的に勇者のバフを🎖強奪し、強奪するたびにダメージ量が増加する敵が登場します。」個体側の本文は未確認。確定(予告のみ)
37赤枠の短剣マーク—予告:「武器による攻撃力は低いですが、一度に何度も攻撃してくる敵が登場します。」個体:「敵の武器による攻撃力は小さいですが、一度に何度も攻撃してきます。」確定
38緑の巻物/旗マーク(#43・#54と類似の可能性)—未確認(説明文の表示なし)未確認
39赤丸にオレンジの渦巻きマーク(#53と類似の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
40オレンジの王冠マーク—予告:「確率で🏆クリティカルで攻撃し、武器の◎命中率が高い敵が登場します。」個体:「敵の攻撃に🏆クリティカルが発生します。」確定
41青緑の盾マーク—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
42白紫の小瓶(ポーション瓶)アイコン—勇者に毒を与える敵が登場します。一部の敵は毒に免疫です。確定
43緑の巻物/本のようなアイコン(#38・#54と類似の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
44オレンジ/赤の丸に白いチェック柄アイコン—この敵は気絶に免疫です。確定
45紫色の髑髏顔アイコン(毒デザイン、耳状突起・下端に牙状マーク)—敵が毒に耐性があるため、毒の付与量がさらに小さくなります。確定
46濃い緑の書類/線アイコンと紫髑髏が重なった合成アイコン—#45と同じ説明文に付随。このアイコン単体のラベルは表示なし。未確認
47緑枠に緑のハート型の盾(新種)—2バッジ合成の説明文:「💚再生を持ち、継続的にデバフを浄化し、デバフの付与が少ない敵が登場します。」(このバッジ単体の意味は分離されていない)確定(2バッジ合成の説明文)
48赤枠に青と橙のトゲ状アイコン(新種)—#47と同じ合成説明文に含まれる。確定(2バッジ合成の説明文)
49#4/#16と同一意匠(濃い赤枠の四角、緑の十字+赤斜線。回復量減少系)—未確認(説明文の表示なし。ただし#4/#16と同一意匠と判定)未確認
50金/黄色のL字枠+濃い青緑色の斜め図形の組み合わせ(新種)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
51赤枠にオレンジの渦巻き/カタツムリ状アイコン(新種)(#39と類似の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
52赤枠に緑色のアイコン(巻物/線)(#38・#43と類似の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
53白い巻物/旗のようなアイコン(黒地)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
54水色地に白い巻物/旗のようなアイコン—未確認(説明文の表示なし。#53と背景色のみ違う同系デザインの可能性)未確認
55水色(ライトブルー)の盾に青いしずく状の紋章(新種)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
56緑の十字(プラス)2つが重なったアイコン(新種)(#21と同一の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
57赤丸に白い「へ」の字(怒った眉)のマーク(新種)(#7と同一の可能性)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
58青緑色の羽根ペン(クイル)のようなアイコン(新種)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
59灰青色の鎖(チェーン)が2つ絡んだアイコン(新種)—未確認(説明はまだ見ていない)未確認
60金色の枠に濃い緑地・白と青緑の鉤爪/ギザギザ形アイコン—未確認(説明はまだ見ていない)未確認

ゲーム画面のアイコン画像は著作権のため載せず、色・形・能力を文章で書いています。