メインステージの敵とアイコン
結論
- 対象はメインステージ(チャプターチャレンジ)のみ。敵の種別バッジ全60種(確定37種・未確認23種)と、チャプター1〜39に登場する敵の一覧をまとめています。
- チャプター名は1〜10と同じ名称が11〜20・21〜30・31〜40(39まで確認)で繰り返し登場します。
- ゲーム画面から切り出したアイコン画像は著作権上の理由で掲載せず、色・形・能力を文章のみで説明しています。
- 能力の本文はバッジ・アイテムポップアップで確認できた説明文をそのまま掲載していますが、見た目だけからの新たな推測は行わず、確認できなかったものは「未確認」と明記しています(一部は独立した説明文を確認できなくても、確認済みのバッジと同一意匠であることから確定と判定しています。判定基準は本文下部の注記を参照)。
「チャプターチャレンジ」(メインステージ)のチャプター選択・チーム編成・敵詳細画面に表示される、 敵の種別バッジ(アイコン)の色・形・能力と、チャプター1〜39に登場する敵の一覧をまとめています。 対象はメインステージのみで、グリッド内のドロップ品/所持品プレビューのアイコンは対象外です。
アイコン(バッジ)の一覧全60種
確定37種・未確認23種(合計60種)。「名前」欄はバッジ自体の見出し、またはアイテムポップアップ経由で 確認できた名称です。見出しが表示されないバッジは「—」としています。
| # | 見た目(色・形) | 名前(あれば) | 能力の本文 | 確定/未確認 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 赤丸に黒い髑髅(スカル)マーク | — | 特に目立った特徴のない一般的な敵です。 | 確定 |
| 2 | 緑の盾マーク(丸型) | — | 🛡ブロックを付与されているタフな敵が出現します。 | 確定 |
| 3 | 緑(ティール)色の盾マーク(#2と同一の可能性) | — | 敵が🛡ブロックを獲得します。 | 確定 |
| 4 | 濃い赤枠の四角に、緑の十字(プラス)へ赤い斜線が入ったマーク(回復量減少の意匠) | — | 勇者の回復量を減少させる敵が登場します。 | 確定 |
| 5 | 赤丸に黒い牙のある顔(吸血鬼風マーク) | — | 予告:「🩸吸血を持ち、攻撃時に✚回復する敵が出現します。」個体:「敵が🩸吸血を付与されているため、攻撃時、✚回復します。」 | 確定 |
| 6 | 赤丸に渦巻き/的のようなマーク | — | 特定の武器で攻撃されると、勇者に🌀気絶を付与する敵が出現します。 | 確定 |
| 7 | ピンクの怒った顔アイコン(丸型) | — | ラウンド数は少ないですが、毎ラウンドごとにボスが出現します。その代わり、毎ラウンドごとにより多くの🪙コインを獲得し、勝利するたびにスペシャルショップが出現します! | 確定 |
| 8 | 濃い赤枠の四角に、白い旗竿/雷のようなジグザグ形+右上角に青い小さな四角 | 判読不能(名称表示なし) | 未確認(説明文の表示なし。原寸でも判読不能) | 未確認 |
| 9 | 白地に青い矢印風アイコン(丸型)(#8と同一の可能性) | — | 序盤は非常に速く攻撃しますが、時間が経つと速度が遅くなる敵が登場します。 | 確定 |
| 10 | 青地に旗のような形のマーク(丸型、詳細判読不能)(#9と同一の可能性) | 判読不能 | 敵は非常に速く攻撃しますが、時間が経つにつれ減速します。 | 確定 |
| 11 | 白/黒の角丸四角に黒い×風の図形(棘の意匠) | — | 敵が🗙棘を付与されているため、敵を攻撃するたびに反撃ダメージを受けます。(チャプター予告では「🗙棘を持ち、敵を攻撃すると反撃でダメージを与える敵が登場します。」) | 確定 |
| 12 | 水色(シアン)のトゲ状/盾風アイコン | — | 敵は武器攻撃による被ダメージが減少します。 | 確定 |
| 13 | オレンジの炎に包まれた髑髅マーク(複数個表示) | — | 勇者に🔥火傷を与える敵が出現します。一部の敵は🔥火傷に免疫です | 確定 |
| 14 | 炎アイコン+炎に×が付いたアイコン(2種セット) | — | この敵は🔥火傷に免疫があります。 | 確定 |
| 15 | 交差した剣(×風)の白いマーク(#27と同一の可能性) | — | 一度の戦闘で4体の敵と連続で戦わなければなりません。その代わり、ラウンドごとにより多くの🪙コインを獲得し、勝利するとスペシャルショップが出現します! | 確定 |
| 16 | #4と同一意匠(濃い赤枠の四角、緑の十字+赤斜線) | — | 説明文の表示なし。#4と同一意匠のため「回復量減少」系と判断。 | 確定(#4と同一意匠と判定) |
| 17 | 赤枠の四角、暗赤色地に灰白色の骷髅顔+右上に水色の速度線 | — | 攻撃スピードがわずかに速い一般的な敵です。 | 確定 |
| 18 | 濃赤枠の四角、暗赤色地に紫/藤色の小さな顔(ピクセル状) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。原寸でも判読不能) | 未確認 |
| 19 | #18と同じ紫の顔+左上に金/オレンジ色のXまたは粒状アクセントが追加された意匠 | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。原寸でも判読不能) | 未確認 |
| 20 | 濃紺地に水色のピクセル散り(スパークル)模様、赤枠の四角 | — | 敵のデバフ耐性が高いため、持続的にデバフを浄化します。 | 確定 |
| 21 | 緑のプラス(✚回復)マーク | — | 個体:「敵が持続的に✚回復します。」予告(Ch11):「継続的に✚回復する敵が出現します。」 | 確定 |
| 22 | 灰色の盾に赤い斜線が入ったマーク | — | 個体:「敵の武器が🛡ブロックに追加ダメージを与えます。」チャプター予告:「🛡ブロックに強力な追加ダメージを与える敵が登場します。」 | 確定 |
| 23 | 赤枠の鎖/リンクマーク | — | 個体(アイテムポップアップ経由):「攻撃された時:50%の確率で、攻撃してきた武器を1秒の間封印する。」チャプター予告:「被弾時、確率で勇者の武器を一定時間封印する敵が出現します。」 | 確定(個体側はアイテムポップアップ由来) |
| 24 | 赤枠の爪(クロー)マーク | 上級スライムのコア(種別: アーマー) | 武器による被ダメージを1減少させる。毒、棘、火傷による被ダメージが50%増加する。短縮版:「🗙棘による被ダメージが増加します。」 | 確定(アイテムポップアップ由来) |
| 25 | 赤枠の四角、暗赤色地に赤オレンジの棘/歯車状(スパイク状)の図形 | — | 🔥火傷による被ダメージが増加します。 | 確定 |
| 26 | 赤枠の四角、暗赤色地に紫色の小さな顔(#18と同一意匠) | — | 🐛毒による被ダメージが増加します。 | 確定 |
| 27 | 赤枠の四角、暗色地に白黒の×マーク(#11と同一意匠、棘系) | — | 未確認(説明文の表示なし。ただし意匠は#11「棘」と同一と判定) | 未確認 |
| 28 | 赤枠の四角、暗色地に白と水色のギザギザ形(結晶/氷片状) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。原寸でも判読不能) | 未確認 |
| 29 | 赤丸に白い髑髅マーク(#1と同一の可能性) | — | 未確認(説明文の表示なし) | 未確認 |
| 30 | 緑枠の鎖/リンクマーク | — | チャプター予告:「武器攻撃による被ダメージが1になる敵が登場します。」個体(強化スライム)側: アイテム「スライムのコア」の説明文で「戦闘開始時:武器による被ダメージを25%減少させる。」 | 確定 |
| 31 | 青丸に鎖/リンクマーク | 魅惑の香水(種別: 一般) | あらゆる種類のダメージを受けた時:相手のランダムなバフを4.7個 💎 奪います。 | 確定(アイテムポップアップ由来) |
| 32 | 緑のハートマーク | 疫病カラスのマスク(種別: ツール、レアリティ エピック) | 戦闘開始時:デバフ耐性が30%増加します。HPが50%以下になると:再生を4獲得する。(1戦闘につき1回のみ発動)3.6秒ごと:デバフを10個 浄化。 | 確定(アイテムポップアップ由来) |
| 33 | #20と同一意匠(濃紺地に水色のピクセル散り模様、赤枠) | — | 単体タップの独立した説明文は本メモでは確認できなかったが、#20と同一意匠のため「デバフ耐性/浄化」系バッジと判断。 | 確定(#20と同一と判定) |
| 34 | 青い雪結晶マーク | — | 勇者に🧊氷結を与える敵が登場します。一部の敵は🧊氷結に免疫です。 | 確定 |
| 35 | 赤枠に雪結晶+✕のマーク | — | この敵は🧊氷結に免疫があります。 | 確定 |
| 36 | 青のひし形/砂時計風マーク | — | チャプター予告:「継続的に勇者のバフを🎖強奪し、強奪するたびにダメージ量が増加する敵が登場します。」個体側の本文は未確認。 | 確定(予告のみ) |
| 37 | 赤枠の短剣マーク | — | 予告:「武器による攻撃力は低いですが、一度に何度も攻撃してくる敵が登場します。」個体:「敵の武器による攻撃力は小さいですが、一度に何度も攻撃してきます。」 | 確定 |
| 38 | 緑の巻物/旗マーク(#43・#54と類似の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし) | 未確認 |
| 39 | 赤丸にオレンジの渦巻きマーク(#53と類似の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。いずれも未タップ) | 未確認 |
| 40 | オレンジの王冠マーク | — | 予告:「確率で🏆クリティカルで攻撃し、武器の◎命中率が高い敵が登場します。」個体:「敵の攻撃に🏆クリティカルが発生します。」 | 確定 |
| 41 | 青緑の盾マーク | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 42 | 白紫の小瓶(ポーション瓶)アイコン | — | 勇者に🐛毒を与える敵が登場します。一部の敵は🐛毒に免疫です。(🐛は元メモの代用表記。実物は虫ではなく小瓶) | 確定 |
| 43 | 緑の巻物/本のようなアイコン(#38・#54と類似の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 44 | オレンジ/赤の丸に白いチェック柄アイコン | — | この敵は🟠気絶に免疫です。(🟠は元メモの代用表記) | 確定 |
| 45 | 紫色の髑髅顔アイコン(毒デザイン、耳状突起・下端に牙状マーク) | — | 敵が🐛毒に耐性があるため、🐛毒の付与量がさらに小さくなります。(🐛は元メモの代用表記。実物は虫ではなく紫色の髑髅顔) | 確定 |
| 46 | 濃い緑の書類/線アイコンと紫髑髅が重なった合成アイコン | 判読不能(耐性を示す意匠と見えるがラベル表示なし) | #45と同じ説明文に付随。このアイコン単体のラベルは表示なし。 | 未確認 |
| 47 | 緑枠に緑のハート型の盾(新種) | — | 2バッジ合成の説明文:「💚再生を持ち、継続的にデバフを浄化し、デバフの付与が少ない敵が登場します。」(このバッジ単体の意味は分離されていない) | 確定(2バッジ合成の説明文) |
| 48 | 赤枠に青と橙のトゲ状アイコン(新種) | — | #47と同じ合成説明文に含まれる。 | 確定(2バッジ合成の説明文) |
| 49 | #4/#16と同一意匠(濃い赤枠の四角、緑の十字+赤斜線。回復量減少系) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。ただし#4/#16と同一意匠と判定) | 未確認 |
| 50 | 金/黄色のL字枠+濃い青緑色の斜め図形の組み合わせ(新種) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 51 | 赤枠にオレンジの渦巻き/カタツムリ状アイコン(新種)(#39と類似の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 52 | 赤枠に緑色のアイコン(巻物/線)(#38・#43と類似の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ。原寸コマは存在するがバッジ未タップのため本文は確認できず) | 未確認 |
| 53 | 白い巻物/旗のようなアイコン(黒地) | — | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 54 | 水色地に白い巻物/旗のようなアイコン | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。#53と背景色のみ違う同系デザインの可能性) | 未確認 |
| 55 | 水色(ライトブルー)の盾に青いしずく状の紋章(新種) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 56 | 緑の十字(プラス)2つが重なったアイコン(新種)(#21と同一の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 57 | 赤丸に白い「へ」の字(怒った眉)のマーク(新種)(#7と同一の可能性) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 58 | 青緑色の羽根ペン(クイル)のようなアイコン(新種) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 59 | 灰青色の鎖(チェーン)が2つ絡んだアイコン(新種) | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
| 60 | 金色の枠に濃い緑地・白と青緑の鉤爪/ギザギザ形アイコン | 判読不能 | 未確認(説明文の表示なし。未タップ) | 未確認 |
チャプターごとの敵Ch1〜39
チャプター1〜10と同じ名称が11〜20・21〜30・31〜40(39まで確認)で繰り返し登場します。 アイコン欄の番号は上の「アイコン(バッジ)の一覧」の#番号に対応しています。チャプター22・29・32は 一覧画面にのみ登場し、個別の敵詳細画面が確認できなかったため「データなし」としています。
| Ch | チャプター名 | 敵名 | アイコン | HP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 生い茂った森 | (個体名なし、青スライム) | #1 | 219 |
| 1 | 生い茂った森 | 邪悪なゴースト | #1 | 436 |
| 1 | 生い茂った森 | うろたえゴースト | #1 | 300 |
| 2 | 枯れ葉の地 | ちびガイコツの氷呼び | #2 | 4951 |
| 3 | 危険な崖道 | ピアシング亡霊鳥 | #4 | 8293 |
| 4 | 影の塔入口 | ガイコツコウモリのボス(原寸で確定) | #5 | 1.4万 |
| 5 | 暗い廊下 | クラッシャー | #6 | 2.3万 |
| 6 | 真っ暗な分かれ道 | コツの騎士(名前一部判読不能) | #3 | 3413 |
| 6 | 真っ暗な分かれ道 | 亡霊槍使い | #8 | 6143 |
| 6 | 真っ暗な分かれ道 | ガイコツ勇士 | #11 | 9973 |
| 6 | 真っ暗な分かれ道 | ガイコツコウモリのレイダー(原寸で確定。「イダー」はレイダーの末尾) | #5 | 1.7万 |
| 6 | 真っ暗な分かれ道 | スライム卿(原寸で確定) | #12 | 2.8万 |
| 7 | 目がくらむ塔の階段 | 亡霊銛使い | #9 | 6.5万 |
| 8 | 牢獄エリアの通路 | 燃える災厄(原寸で確定) | #14 | 7.5万 |
| 8 | 牢獄エリアの通路 | 火の玉の精霊 | #14 | 1.3万 |
| 9 | 隠された地下トンネル | ガイコツコウモリのボス | #5 | 11.4万 |
| 9 | 隠された地下トンネル | 亡霊鳥アーチャー | #16 | 1.1万 |
| 9 | 隠された地下トンネル | さすらいのオオカミ人間 | #17 | 1.7万 |
| 10 | 深い洞窟 | ゴブリン呪術師 | #18・#19 | 1.0万 |
| 10 | 深い洞窟 | 落ちぶれた治療師 | #20 | 3.8万 |
| 10 | 深い洞窟 | ブラッドレッド祭司長(原寸で確定。元メモ「ドレッド祭司長」は誤読) | #21 | 14.7万 |
| 11 | 生い茂った森(1〜10と同名) | ブラッドレッド副祭司 | #21 | 1.2万 |
| 12 | 枯れ葉の地(1〜10と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #11・#39系 | データなし |
| 13 | 危険な崖道 | つぎはぎの巨人(原寸で確定) | #22 | 4.2万 |
| 13 | 危険な崖道 | 亡霊槍使い(原寸で確定。Ch6の同名個体と同一) | #8/#9/#10系 | 12.9万 |
| 13 | 危険な崖道 | 闇の森の射手 | #23 | 6.6万 |
| 13または14(判別不能) | 危険な崖道/影の塔入口 | 武装スライム | 未採番(Ch28の#50と同一意匠)・#24・#25・#26 | 15.4万 |
| 14付近 | 影の塔入口 | スケルトンファイター | #29 | 6.1万 |
| 14 | 影の塔入口 | 強化スライム | #30 | 4.4万 |
| 15 | 暗い廊下 | 魅惑の影 | #31 | 43.3万 |
| 15 | 暗い廊下 | 落ちぶれた治療師 | #32・#33 | 5.9万 |
| 16 | 真っ暗な分かれ道 | (判読不能、末尾「ファング」) | #34・#35 | 9.9万 |
| 16 | 真っ暗な分かれ道 | フロストファングのボス | #34・#35 | 53.7万 |
| 16 | 真っ暗な分かれ道 | 幼体フロストファング | #34・#35 | 4.1万 |
| 17 | 目がくらむ塔の階段 | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | 未採番・#39系 | データなし |
| 18 | 牢獄エリアの通路 | 魅せられたソウル | #36 | 11.5万 |
| 18 | 牢獄エリアの通路 | 魅惑の影(別個体、HP高) | #31 | 79.6万 |
| 19 | 隠された地下トンネル | ソウルハンター | #37 | 106.1万 |
| 19 | 隠された地下トンネル | 亡霊投槍兵(原寸で確定) | #37 | 19.5万 |
| 20 | 深い洞窟 | 蒼白な幽霊槍兵 | #38・#39 | 15.8万 |
| 21 | 生い茂った森(1・11と同名) | 末尾「パー」(先頭部分は吹き出しで判読不能) | #40・#20/#33系 | 26.2万 |
| 21 | 生い茂った森(同上) | 腐敗したシャープシューター | #40・#20/#33系 | 142.3万 |
| 22 | 枯れ葉の地(2・12と同名) | データなし | データなし | データなし |
| 23 | 危険な崖道(3・13と同名) | 蒼白な幽霊槍兵(原寸で確定。Ch20と同一個体) | #43・#44 | 83.2万 |
| 23 | 危険な崖道 | ゴブリン語り部(原寸で確定) | #45・#46 | 6.4万 |
| 24 | 影の塔入口(4・14と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #27・#28 | データなし |
| 25 | 暗い廊下(5・15と同名) | (個別の敵詳細コマなし。遷移・チーム編成画面のみ) | 未タップ・不鮮明 | データなし |
| 26 | 真っ暗な分かれ道(6・16と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チャプター予告のみ) | #47・#48 | データなし |
| 27 | 目がくらむ塔の階段(7・17と同名) | (個別の敵詳細コマなし。遷移画面のみ) | #2/#3系・#18系 | データなし |
| 28 | 牢獄エリアの通路(8・18と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #49・#50 | データなし |
| 29 | 隠された地下トンネル(9・19と同名) | データなし | データなし | データなし |
| 30 | 深い洞窟(10・20と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | 未採番複数(紫/ピンク宝石、赤い目の髑髅、水色の盾、紫の顔、青緑髑髅×白い×) | データなし |
| 31 | 生い茂った森(1・11・21と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #51・#52 | データなし |
| 32 | 枯れ葉の地(2・12・22と同名) | データなし | データなし | データなし |
| 33 | 危険な崖道(3・13・23と同名) | 踊る剣 | #53 | 462.4万 |
| 34 | 影の塔入口(4・14・24と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #52・#55 | データなし |
| 35 | 暗い廊下(5・15・25と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | 未採番(赤丸1つのみ、未タップ) | データなし |
| 36 | 真っ暗な分かれ道(6・16・26と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #56・#57 | データなし |
| 37 | 目がくらむ塔の階段(7・17・27と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #27・#51 | データなし |
| 38 | 牢獄エリアの通路(8・18・28と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #42・#58・#54 | データなし |
| 39 | 隠された地下トンネル(9・19・29と同名) | (個別の敵詳細コマなし。チーム編成画面のみ) | #59・#60 | データなし |
未確認のアイコンまとめ
バッジをタップしても説明文が表示されなかった、原寸のコマでも判読できなかった、またはそもそも未タップ・未着手で 確認を試みていない未確認のアイコンは、 #8・#18・#19・#27・#28・#29・#38・#39・#41・#43・#46・#49・#50・#51・#52・#53・#54・#55・#56・#57・#58・#59・#60の 合計23種です。
関連ページ
装備・アイテムに登場する状態異常や用語は用語集、装備のスキル・ランク別効果は 装備データベース、その他のアイテムはアイテムデータベースを 参照してください。攻略ガイド全体は攻略ガイド一覧にまとめています。