最終更新: 2026年10月7日 構成は、ダブルアップモード開催中にクリアした時のものです。ノーマル1〜5の構成は私の記憶で、数値の一部は装備ページのデータです。ほかの名前・数値はゲーム画面で読み取れたものだけを書き、読み取れなかったものは「未確認」としています。アップデートで変わった所は、気づいたら直します。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

ダブルアップモード(終了)の攻略とステージ別おすすめ構成

ノーマル1〜7・ハード1・3・4

終了 2026年9月29日 8:59(日本時間)。再開催された時の参考に残しています。

勇者2人を交互に操作して戦う期間限定モードでした。アイテムは2人で1つのバッグに置き、ショップのコインは2人で別々です。

ノーマル1〜7全部載せているハード1・3・4載せているハード2・5〜7未掲載 ノーマル1〜7全部載せているハード1・3・4載せているハード2・5〜7未掲載
ダブルアップモード(終了)で載せている構成
これなら勝てる
ノーマル1
メイジ ペット: 氷の死神・レッドドラゴン。ボスはHP66%・33%で無敵
ノーマル2
レベッカ 神の鉄槌のブロックを追加ダメージに変える
ノーマル3
ルア 罠で敵の敏捷を消す。ボスは気絶免疫
ノーマル4
ヴェノム 毒と、すべてを切り裂く者
ノーマル5
ダルカン 断末魔とトラでクリティカル。ボスは古代ミイラ
ノーマル6
血魔剣の吸血とゴールデンドラゴンの火傷。ラウンド6(R6)のフロストファングに注意
ノーマル7
原始の炎の火傷と、カラスのお守りの回避
ハード1
メイジ 黄金の勇者像×3とゴールデンドラゴン
ハード3
紫のアサシンの毒。R7のガイコツ暴徒に注意
ハード4
スパーク 避雷針の杖の気絶とサンダードラゴン
未掲載
ハード2・5〜7

立ち回りのコツ

  1. どのステージでも、ラウンド4(最初の強敵)くらいまでは黄金のブタ(ショップに入るたびコイン1)を揃え、ラウンド5くらいからショップVIPカードを買う。買いすぎて武器を買うコインがなくなるのは避ける
  2. ショップVIPカードは、リロールの時に商品の1つが1段上のランクで出る。リロール割引カードはショップに入るたび無料リロール2回、ショップVVIPカードはその両方(アイテムの表)
  3. ノーマル1・3・5は、ボスの仕様に合わせて勇者とペットを替える
  4. 敵のHPがあと少し残るなら、同じラウンドのショップに戻って買い足し、挑み直す(ノーマル7のR9)
  5. 買い直す前に、配置と編成カードを替えてみる。ハード4のR3は、購入はそのままで編成カード2枚の入れ替えで勝てた
  6. 再挑戦チケットが尽きると、キャラ選びからやり直しになる
攻略余白wiki案内役の補足ヨハク

負けた画面のヒントは、勝てた構成と合っていました。ノーマル6のヒントの「…革のグ」は、クリア時のバッグにあった革のグローブとみられます。

ここから解説

目次

  1. 勇者2人を交互に操作、各7ステージ
  2. ノーマル1・3・5はボスの仕様で選ぶ
  3. ノーマル6は吸血、7は回避で戦う
  4. ハード1は勇者像、3は毒、4は気絶
  5. スパークは避雷針の杖で呪文を挟む
  6. 勇者名・ペット名など未確認の点

勇者2人を交互に操作、各7ステージ

  1. メインキャラにもう1人を加え、2人を交互に操作する
  2. 参加はチャプター5クリア後。入場回数の制限はない
  3. ノーマル・ハード各7ステージ。ノーマルをクリアすると、同じ段階のハードに挑める
  4. 次のステージはクリア直後ではなく、時間がたつと順に開く
  5. 報酬は、ノーマル・ハードのクリア数に応じて段階的にもらえた
  6. ペットは3枠。ステージごとに替えられるかは未確認

開催期間などは過去のイベント、ペットの効果はペット一覧にあります。

ノーマル1・3・5はボスの仕様で選ぶ

ステージ番号は、敵の特性から判断しました。ノーマル2はボスに目立つ仕様が無く、ノーマル4はボスの仕様を確かめていません。

レジェンドエピックレア高級一般レア度は未確認軸=構成の中心
氷結
1つにつき、アイテムの発動が1%遅れる。敵に付ければ敵が遅れ、自分に溜まると自分のアイテムが減速する
敏捷・集中
敏捷1で回避率+1%、集中1で命中率+1%
吸血
命中時、50%の確率でHPを回復する
棘
攻撃された時、50%の確率で相手にダメージを返す
浄化
自分にかかったデバフを取り除く
【チャージ】
すべてを切り裂く者の効果文では、武器の命中で溜まり、溜まった回数ごとにスキルダメージが増える。定義文は未確認(用語集)
【攻×1】
このサイトの表記。攻撃系の基準の値の1倍(基準は進行度で変わる。用語集)
Tier.5
武器のランク5。断末魔はランク5でレジェンドになる
神の加護・狂暴化
神の加護の定義は未確認。狂暴化は残り10秒ごろから入る状態(私が画面で確認した狂暴化1〜3では、段が進むほどダメージとアイテム加速が上がった)

ノーマル1: 無敵はレッドドラゴンで早く使わせる

ボス HPが66%と33%以下になるたび、一定時間無敵になる

レッドドラゴンの固定ダメージで、開始直後に無敵を使わせます。無敵と相性が悪い「バトル開始後○秒間」系のスキルは外しました。

メイジは職業ではなく勇者の名前です。説明文に「氷」の語は無いので、氷付与はとみられる、にとどめます。

ノーマル2: レベッカと神の鉄槌で耐える

ボス 危ない仕様は特になし

神の鉄槌はブロックを積む武器で、ブロック獲得量+20%の段もあります。積んだブロックの10%分を、レベッカが全武器の追加ダメージに変えます。

神の鉄槌は、ハード4で使ったTier.5(600ダメージ)と同じ武器です。ペットは、ノーマル1・3・5ほど選ばなくても勝てました。

ノーマル3: 気絶免疫のボスはルアとクマの罠

ボス 気絶免疫。敏捷で、こちらの命中率を下げてくる

罠で敵の敏捷を消して回避を下げ、ルアの集中で命中率を戻します。罠は1戦闘に1回しか攻撃しないので、解除も1戦闘に1回です。

ノーマル4: ヴェノムの毒と武器の数で削る

ボス 仕様は未確認

すべてを切り裂く者は、武器が命中するたびにチャージが溜まります。命中の回数を増やすため、武器の数を積みました。

毒は2秒ごとに【攻×1】のダメージで、ヴェノムの毒塗りで量が増えます。この武器はハード4で使ったTier.5と同じ物です。

ノーマル5: 古代ミイラはクリティカルで倒す

ボス 古代ミイラ(HP8.1万)。クリティカル以外で攻撃した武器を、一時的に封印する

古代ミイラは、クリティカルで受けるダメージが大きく増えます。トラがクリティカル率を上げ、断末魔はクリティカルのたびに悲鳴を溜めます。

断末魔のスキル「こだまする苦痛」は、溜めた悲鳴の数だけダメージを与えます。発動は死亡時(勇者が致死ダメージを受けた時)です。

悲鳴は、与えたダメージの50%分(エピックの低ランク)溜まります。ランク5のレジェンドでは100%分です。

ノーマル6は吸血、7は回避で戦う

ノーマル6・7のステージ番号は、クリア画面の表示で確かめました。

ノーマル6: 血魔剣の吸血で耐えて削る

危ない R6の幼体フロストファング(HP1.7万)。氷結が溜まると、アイテムが全て減速する

血魔剣・血まみれのグローブ・赤い粉で吸血を積みます。加速で命中を増やすほど、吸血の回復も増えます。

フロストファングはR5・R6・R8と3回出ます。ヒントでは、ほうきで溜まった氷結などを浄化できます(続きは「…革のグ」で切れていた)。

R12で、血まみれのグローブとゴールデンドラゴンを買いました。

R敵HPメモ
1亡霊斥候兵5,250
2亡霊斥候兵7,245
3腐敗したレンジャー8,080
4亡霊投槍兵1.5万
5幼体フロストファング1.3万
6幼体フロストファング危ない1.7万
7落ちぶれた薬剤師2.1万狂暴化の表示あり
8成体フロストファング3.3万
9火山トカゲ3.4万
10火山トカゲ4.3万
11燃え盛る幽霊戦士4.8万気絶耐性(気絶する確率-40%)
12マグマ地竜(ボス)8.5万

R5は、戦闘中は「6/12」、勝利画面は「5/12」と食い違う表示がありました。表は勝利画面に合わせています。

バッグには、このほかに名前の読み取れないアイテムが多数ありました。

ノーマル7: 原始の炎の火傷と回避で戦う

危ない R9のクリスタルセントリー(HP3.6万)。手前のショップで、たいまつ(レア・武器)などを買い足すと勝てた

カラスのお守りで敏捷を積むと、回避が増えます。黒い弓は回避するたびに次の攻撃が2回になるので、回避がそのまま手数になります。

R9で黄金の勇者像を買いました。

R敵HPメモ
1絡みつくソウル4,950
2絡みつくソウル6,831
3燃え盛る幽霊戦士8,465
4魅せられたソウル/強化スライム1.4万名前の表示が2通り
5強化スライム1.4万〜1.8万
6強化スライム1.8万〜2.2万
7青白い幽霊ファイター2.2万狂暴化の表示あり
8武装スライム2.3万〜2.4万
9クリスタルセントリー危ない3.6万耐性60%の表示(何への耐性かは未確認)
10クリスタルセントリー4.5万
11亡霊鳥アーチャー5.0万
12クリスタルゴーレム(ボス)未確認11.4万と5.0万の2通りの表示

HPに幅がある行は、同じラウンドで違う値の表示があったものです。

ハード1は勇者像、3は毒、4は気絶

3ステージとも12ラウンドで、最後まで勝った時の構成です。ハード2・5〜7は掲載していません。

ハード1: 黄金の勇者像×3で押し切る

勇者 メイジ(レア)と、メインキャラの鎧兜の騎士

R敵越え方
4ちびガイコツの騎士危ない開幕の大きなシールドの入れ替えのあと、HPを一気に削られる。VIP・VVIPカードは溜めずに使う。敵はブロックを得るので、槍や鋸刃の剣で解除する(ゲーム内のヒント)
12邪神の使徒(ボス)HP12.6万。下の構成で倒せた

黄金の勇者像は1つで武器ダメージ+25%です。3つの効果がそのまま重なるかは、確かめていません。

R9で武器を永久凍土へ強化し、R10で氷の精霊(エピック。命中で氷結3)を足しました。

ハード3: 紫のアサシンで毒を重ねる

R敵越え方
4闇の森の射手ここも負けやすい。越え方とヒントの記録は無い
5ブラッドレッド副祭司ここも負けやすい。越え方とヒントの記録は無い
7ガイコツ暴徒危ない棘で反撃してくる(ゲーム内のヒント)。下のタブの入れ替えで越えた
12蒼白な幽霊騎士(ボス)HP12.3万

勝てた構成は2通りあります。どちらも紫のアサシンと雷の棘が入ります。

勇者 紫のとんがり帽子の魔法使い(名前は未確認)

  • 紫のアサシンクロスボウ。2回攻撃。戦闘開始時すぐ攻撃し、命中で毒7
  • 雷の棘剣。2回攻撃。Tier.5のスキル「降り注ぐ落雷」で140ダメージ×3
  • 毒の弓命中で毒3
  • 毒の粉開始時に毒5
  • カラスのお守り武器ごとに敏捷4

紫のアサシン・毒の弓・毒の粉の3つで、毒を重ねます。

R7では、妖精(命中時にHP回復)を2体から3体に増やし、ペットに青い翼の竜を足して勝てました。

勇者 紫のとんがり帽子の魔法使い(名前は未確認)とルア(エピック)

  • 紫のアサシンクロスボウ。2回攻撃。命中で毒7
  • クロゴケグモ開始時、アイテムの毒の付与量+25%
  • クローンポーション5.5秒ごとにHP300回復。HP50%以下で5秒間敏捷15とHP300回復(1戦闘1回)
  • 雷の棘剣。Tier.5のスキル「降り注ぐ落雷」
  • カラスのお守り武器ごとに敏捷4

クロゴケグモで毒の量を25%増やします。クローンポーションの回復とカラスのお守りの敏捷で、倒れるまでの時間を延ばします。

R7で負けた後と、R10前の入れ替え

  1. 同じラウンドのショップに戻り、ドラゴン(エピック)を合成して勝った
  2. R9に勝った後、R10の準備で戦のタカ(レジェンド。開始時、武器のクリティカルダメージ+40%)を入れ、猛毒のクロスボウを売った

ハード4: スパークで気絶させ、サンダードラゴンで削る

勇者 メインキャラの赤髪剣士とスパーク(エピック)

R敵越え方
3種火の精霊危ない買い直す前に編成カードを2枚替えて勝てた(購入はそのまま)
10クラゲの精霊危ないヒントは「攻撃を受けるたびに、氷結のスタック数に比例した追加ダメージを受けます。氷結を付与して敵の攻撃を封じつつ、より大きな…」(末尾が切れている)
12深海の精霊(ボス)HP17.1万。倒してクリアした

スパークは避雷針の杖で呪文を挟む

私のおすすめの勇者はスパークです。気絶を軸に、攻撃と守りを両立できます。

ハード4では、サンダードラゴンがR12の攻撃内訳の73.3%を占めました。一方ノーマル3は、ボスが気絶免疫で使えませんでした。

スパークの「静電気」は、開始時に敵を気絶させる確率を15%上げます。気絶した敵は攻撃しないので、守りにもなります。

呪文はレア・エピック・レジェンドの順に、サンダーストライク→サンダーストーム→サンダードラゴンです。避雷針の杖の効果はウィザードのアイテムにあります。

杖で気絶させるたびに呪文が出て、1つの呪文で1〜3回攻撃します。気絶させるのは杖の命中だけで、呪文の攻撃では気絶しません。

私の実感では、勇者装備の疫病のグローブや、火傷の原始の炎とも合います。火傷免疫の敵にも、気絶とサンダードラゴンでぎりぎり戦えます。

避雷針の杖の範囲は上と中段の左右

杖は縦1×3マスです。範囲は杖の上1マスと中段の左右1マスずつの計3マスで、下と斜めにはありません。

◇ 範囲
杖
◇ 範囲杖◇ 範囲
杖

図鑑でアイテムを押すと、範囲が◇で出ます。範囲に合う物を置くと、◇が◆に変わります。

範囲の表示は、説明文に範囲の記述があるアイテムだけに出るようです。

杖2本で呪文を挟むと約10回攻撃

杖2本を横に並べて間に呪文を置くと、呪文が両方の杖の範囲(◇)に入ります。

1回の気絶で、およそ10回の攻撃判定が出ます(私の体感)。何がいくつ発動して10回になるかは確かめていません。

◇◇
杖杖
杖◇ 呪文 ◇杖
杖杖

マジックミサイルは、命中時45%の確率で再発動します。

勇者名・ペット名など未確認の点

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この記事は、私が開催中にプレイしたゲーム画面からまとめました。ゲームの画像は載せていません。