勇者(キャラ)一覧: 全22人のおすすめと強み(職業別・レア度別)
2026年11月更新
勇者の選び方
迷ったらこう選ぶ
- はじめの1人
- 無課金の初めはバーバリアン。私は棘で火力を出す組み方で進めた。コインが足りずに負けるならファイター(アイテム合成時、30%の確率でコイン1個)。レンジャーとウィザードは扱いが難しく、初めには勧めない
- 組み方で選ぶ
- 剣はカイ、槍はランサー、毒はヴェノム、気絶と呪文はスパーク
- スパークの条件
- 避雷針の杖が、敵の気絶時に呪文を発動させる。気絶免疫のボスには効かない(ダブルアップの記録)
- 回避で耐える
- アクロバットは開始時に敏捷10、回避するとダメージ+10%。レイブンは開幕3秒の全回避と、集中5を使う致死ダメージの回避
- 持つだけで効く
- 全員に「所有中の効果」がある。持っているだけで、全体の最終HPか最終攻撃力が上がる
22人の早見表(名前を押すと強みへ)
全22人のうちレジェンド7人・エピック6人・レア9人。レンジャーだけレジェンドが3人います。人数はどれも、コラボで加わったビヨルン(レジェンドのウォーリアー)を除いた数です。ビヨルンは能力を確かめきれていないため、コラボのページにまとめています。
ヨハク
かけらの「X/Y」は次の星までの進みで、0でも持っていることがあります。未所有は一覧が暗いシルエットで、詳細に「未所有」「スカウトする」が出ます。
ここから解説
このページの言葉
- 枠
- 補給アビリティ(勇者ごとの能力)の数
- [専用アイテム]
- その勇者だけが買える・作れるアイテム
- 「強み」の札
- その勇者の特徴になる能力
- 「スキルリンクにも表示」の札
- 補給アビリティにあり、画面で「スキルリンク アンロック」の欄にも名前が出ていた能力。両方の関係は画面に書かれていない
- 補給物資
- 勇者画面の下に並ぶ装備のアイコン。★1・★3・★5・★7で開く枠がある
- クールダウン
- 次に発動するまでの待ち時間
- 棘・集中・敏捷・迅速・ブロック・解除
- ゲーム内の説明は用語集にある
ウォーリアー: 剣はカイ、槍はランサー
棘で攻めるならローズ、ブロックならレベッカ、HPを失って攻めるならダルカンです。ファイターは合成でコイン、バーバリアンは攻撃されると加速します。
ローズ
レジェンド★なし枠4
棘・毒・火傷がブロックを貫通し、棘で処刑する
赤いバラ- [専用アイテム]赤いバラアイテムをショップで購入できます。
赤いバラのレイピア- [専用アイテム]赤いバラのレイピアアイテムを合成できます。
- 貫通
- 勇者の棘・毒・火傷が敵のブロックを無視して貫通ダメージを与えます。
- バラの告別
- 勇者の棘スタックが相手の現在のHP割合の10倍を超過した場合、相手を処刑します。例: 敵のHPが30%なら、棘が300を超えると処刑。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が7%増加する。
画面の細部
- 紹介文「バラをまとった優雅で気品溢れる騎士。彼女のレイピアは華麗な装いを乱す事なく、確実に相手を切り裂く。」
- 赤いバラのレイピアの合成式は、素材名の文字表記なし
- 「貫通」は、ゲーム共通の「貫通」キーワードの説明の可能性がある
- 「バラの告別」という見出しの表記は確かめていない
- ★4/★8の星ランクの展開アイコンがある(中身は未確認)
ダルカン
レジェンド★なし枠4
失ったHPの割合に比例して、全武器のダメージと加速が上がる
血魔石- [専用アイテム]血魔石アイテムをショップで購入できます。
血魔剣- [専用アイテム]血魔剣アイテムを合成できます。
- 禁断の力
- 命中率が6%減少するが、失ったHPの割合に比例してすべての武器のダメージと加速が25%まで増加します。
- 契約の代償 ★4のスキルリンクにも表示
- 2秒ごと:HPを54.0万失い、ブロックを54.0万獲得する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが7%増加する。
画面の細部
- 紹介文「闇と契約を結んだ、堕落した騎士。魂の自由と引き換えに手に入れた強大な力で敵を圧倒する。」
- 画面に「★★★★ スキルリンク アンロック:[契約の代償]」の表示があり、説明は「イベントで獲得可能」
- 契約の代償の数値は表示のまま。レベル等の条件で変わるかは不明
- 血魔剣の合成式はアイコン表示のみ
レベッカ
エピック★2枠3
勇者のブロックの10%分、全武器が追加ダメージを与える
騎士団の旗- [専用アイテム]騎士団の旗アイテムをショップで購入できます。
- みんなを守る勇気
- 戦闘開始時:ブロックを216.0万獲得する。勇者のブロックの10%分だけすべての武器が追加ダメージを与えます。
- 安全第一!
- ショップでアーマーアイテムが出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが12%増加する。
画面の細部
- 紹介文「レジェンド勇者を目指す勇ましい少女。憧れの勇者になるため自身の能力を存分に発揮し、勇者としての資格を証明すべく奮闘する。」
- 216.0万は表示のまま。★2時点での数値と思われるが、条件で変わるかは未確認
- スキルリンク枠は★4・★8ともにロック
- 補給物資の一部(金床の★1表記の有無、5枠目の種類)は判別できなかった
カイ
エピック★なし(星の表記なし)枠3補給アビリティ8
バッグの異なる剣1種ごとに、剣のダメージが6%上がる
勇者の長剣- [専用アイテム]勇者の長剣アイテムを合成できます。
- 剣の達人
- バッグに配置されたそれぞれ異なる剣の個数分、剣のダメージが6%増加します。
- 強化の達人
- ショップで[研磨石]と[砥石]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が4%増加する。
画面の細部
- 紹介文「長きにわたり、戦場で鍛え上げられてきたベテラン。任務を受け、魔王を倒すために塔を目指す。」
- 星バッジの表示がなく、星0とみられるが断定はしない
- 勇者の長剣の素材2つは、アイコンのみで名前が読めない
- 所有中の効果の2段目は鍵つきで、星数・効果文は非表示
- スキルリンク枠は★8側がロック。★4側は読めていない
- 補給物資は★1・★3・★5・★7の4枠(すべてロック)と無印1枠
ランサー
レア★4枠2補給アビリティ9
槍のダメージ+30%。槍以外の武器1つごとに10%下がる
- 槍兵の誇り
- 槍武器のダメージが30%増加します。非槍武器1つにつきダメージが10%減少します。(装備は除く)
- 審美眼
- ショップで[槍]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が9%増加する。
画面の細部
- 紹介文「軍団の兵士であり、陣形の核を成す戦闘員。長い槍で敵の突撃を阻止し、規律と協調性を武器とする。」
- 所有中の効果の2段目は効果文が非表示
- スキルリンク枠は1つ目が解禁済み、2つ目は「★8」でロック。1つ目の解禁条件は読めていない
- 補給物資は初期2枠と、★5・★7の2枠(ロック)
バーバリアン
レア★5枠2補給アビリティ10
攻撃された時、25%の確率で2.5秒の間5%加速する
- 戦闘の雄叫び
- 攻撃された時:25%の確率で✕鎌を1獲得し、2.5秒の間、5%加速する。
- あれは俺のものだ!
- ショップで[大クギ]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが11%増加する。
画面の細部
- 紹介文「荒野と雪原をさまよう野蛮なファイターです。強力なHPを基に、本能的な力に頼り戦闘を繰り広げます。」
- 効果文の「鎌」の字は不確実
- 所有中の効果の2段目は星条件・効果文が非表示
- スキルリンク枠は1つ目が解禁済み、2つ目は「★8」でロック
- 補給物資は初期3枠と、★7の1枠(ロック)
ファイター
レア★6枠2補給アビリティ11
アイテムを合成すると、30%の確率でコインが1個入る
- 勇敢なヒーロー
- 人より少し勇敢。
- 職人気質
- アイテム合成時:30%の確率でコインを1個獲得する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが13%増加する。
画面の細部
- 紹介文「駆け出しの勇者。剣や斧、ハンマーなどの近接武器を主に使用し、頑丈な体で前線を支える。」
- 「勇敢なヒーロー」は数値効果の記載なし
- 所有中の効果の2段目は効果文が非表示
- スキルリンク枠は1つ目が解禁済み、2つ目は「★8」でロック
- 補給物資は初期3枠と、★7の1枠(ロック)
レンジャー: 毒はヴェノム、回避はレイブン
クリティカルはタリン、精霊と弓はエルウェン、過剰回復はルアです。スナイパーは開幕に集中30、アーチャーは命中率とコインです。
レイブン
レジェンド★なし枠4
開幕3秒は全攻撃を回避し、致死ダメージも集中を使って回避する
黒い羽根- [専用アイテム]黒い羽根アイテムをショップで購入できます。
シャドウハンター- [専用アイテム]シャドウハンターアイテムを合成できます。合成図: 黒い羽根系の弓+弓
- 無法者の戦い方 ★8のスキルリンクにも表示
- 戦闘開始時:3秒の間、すべての攻撃を回避する。
- 命惜しさでよけたんじゃない ★4のスキルリンクにも表示
- 致死ダメージを受ける時:集中を5消費し、その攻撃を回避する。発動ごとに消費量が5ずつ増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが7%増加する。
v1.39.0で、致死ダメージを受けた時に効く効果の発動順が「断末魔→天上の盾→らせんの槍→レイブン」になりました。詳しくはアップデート情報へ。
画面の細部
- 発動順のらせんの槍はレジェンド等級以上。レイブン自体の効果内容の変更ではない
- ★4・★8の「スキルリンク アンロック」はどちらも鍵で未解放。補給アビリティ3・4番目と名前が一致するが、関係は画面に書かれていない
- 補給物資は6枠(無印2枠と★1・★3・★5・★7、すべて未解放)
タリン
レジェンド★なし枠4
クリティカルで命中するとクールダウンが15%戻る
アドレナリン- [専用アイテム]アドレナリンアイテムをショップで購入できます。
トリプルクロスボウ- [専用アイテム]トリプルクロスボウアイテムを合成できます。合成図: クロスボウ+弓
- 追撃
- 勇者の武器がクリティカルで命中時:残っているクールダウンの15%を回復します。
- タカの目
- 10%の確率で勇者の武器のクリティカルが100%増加したダメージを与えます。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が7%増加する。
画面の細部
- ★4・★8のスキルリンク欄は読めていない
- 補給物資は6枠(無印2枠と★1・★3・★5・★7、すべて未解放)
エルウェン
レジェンド★なし枠4武器種: 弓
固定の2マスを火と風に強化し、精霊を呼び出す
- 精霊石
- [専用アイテム]精霊石アイテムをショップで購入できます。
- エルウェンの弓
- [専用アイテム]エルウェンの弓アイテムを合成できます。合成図: 弓+籠手状のアイテム×2(素材名は未確認)
- 精霊親和
- ゲーム開始時:バッグの固定された2マスを、それぞれ火と風属性に強化します。ショップ入場時:強化されたマスの上の精霊石を消費し、[火の精霊]または[風の精霊]を召喚します。1/5/9ラウンド進入時:[精霊石]を1個生成します。
- 追撃の矢 ★4のスキルリンクにも表示
- 迅速を10獲得時:集中を3獲得する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が7%増加する。
竜の祝福は弓+60%が固有(Lv.9、ミシックランク1.00%時点)
下の表は、Lv.9の画面でミシックランクが1.00%と出ていた時の、竜の祝福の内容と確率です。
画面の細部
- 紹介文「精霊の力を矢に宿して戦う妖精の弓使いです。自分を守ってくれたビヨルンの後を追い、魔王が待ち受けるダンジョンへと勇気を出して足を踏み入れます。」
- 武器種は、補給物資の弓・補給アビリティ「エルウェンの弓」・竜の祝福「[弓]ダメージ+60%」から確認(「武器種:弓」という表示はない)
- 所有中の効果の次の段は「スキルリンク アンロック:[追撃の矢]」(星4個)。星8個の段は名前・説明が非表示
- 補給物資は6枠(精霊石★1・エルウェンの弓★7を含む)
- 下部の進捗「0/50」の単位は未確認
- 見出し横の「補給アビリティ: 10」は、未所有のため補給費用の上限か直接は確かめていない
ヴェノム
エピック★なし枠3
ランダムな2マスに置いたアイテムの毒が50%増える
クモの牙- [専用アイテム]クモの牙アイテムを合成できます。合成図: 短剣+蜘蛛の紋章
- 毒塗り
- ゲーム開始時:バッグ内のランダムな2マスを強化する。戦闘開始時:強化されたマスに配置されたアイテムの毒付与量が50%増加する。
- クモの巣編み
- ショップで[猛毒の虫]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が4%増加する。
画面の細部
- 紹介文「暗闇の中を生きてきた賞金稼ぎ。その優れた才能を発揮して勇者となり、魔王の後継者になるという野心を燃やしている。」
- レイブン・タリンにあった★4/★8のスキルリンク欄は、画面に無かった
- 補給物資は無印1枠と★1・★3・★5・★7(未解放)
ルア
エピック★1枠3
過剰回復すると集中3を得て、5秒間クリティカル率+5%
妖精の弓- [専用アイテム]妖精の弓アイテムを合成できます。合成図: 弓+妖精
- 妖精の知恵
- 過剰回復時:集中を3獲得し、5秒の間、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。
- 世間知らずの妖精
- ショップで[妖精の粉]と[妖精]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが8%増加する。
画面の細部
- 紹介文「調和と安定を追い求める森の射手。魔王の出現により乱された均衡を取り戻すため、住み慣れた森を離れ塔へと向かった。」
- ★1より上の星の行は表示されていない
- 補給物資は無印2枠と★3・★5・★7(未解放)
- 右上の「?」付きのアイコンの意味は不明
アクロバット
レア★4枠2
開始時に敏捷10。回避に成功すると2秒ダメージ+10%
- しなやかな身のこなし
- 戦闘開始時:敏捷を10獲得する。回避成功時:2秒の間、与えるダメージが10%増加する。
- 怪盗の趣味
- ショップで[革のブーツ]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが9%増加する。
画面の細部
- 紹介文「夜の街を徘徊していた盗っ人が、戦場という新たな舞台に降り立った。軽快な足取りと華麗な身のこなしで敵の攻撃をかわし、致命的な一撃を放つ。」
- 補給物資は4枠(革のブーツ、無印1枠、★5の羽根のブーツ、★7)
スナイパー
レア★4枠2
開始時に集中30。HPが60%以下になると30失う
- 超集中
- 戦闘開始時:集中を30獲得する。HPが60%以下になった時:集中を30失う。
- 西部のクロスボウ使い
- ショップで[クロスボウ]と[トレーニング用弓]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が9%増加する。
画面の細部
- 紹介文「たった一発に全集中を注ぎ込む慎重な名射手で、誰にも気付かれぬ距離から目標を排除する。」
- 所有中の効果の下にもう1段(星4つ)あるが、説明文は読めていない
- 補給物資は無印2枠と★5・★7(ロック)
アーチャー
レア★5枠2(不確実)
命中率+5%。ショップに入るたび50%でコイン1個
- 集中力トレーニング
- 命中率が5%上昇する。
- スリ
- ショップ入場時:50%の確率でコインを1個獲得する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが11%増加する。
画面の細部
- 紹介文「動物の代わりに魔物を狩ることを決意した勇者。遠距離武器や動物を扱うことに特化している。」
- 枠数の解釈が不確実。大きめのアイコン2つの下に小さな枠が4つ(1つは「★8」でロック)あり、スキン枠・スキルリンク枠かは確証がない
- 所有中の効果のもう一段は効果文が読めていない
- 補給物資は4つ(4つ目が★7でロック)
ウィザード: 気絶と呪文はスパーク
呪文を4秒ごとに撃つならセシリア、火傷と氷結を長くするなら氷のメイジです。トリクシーは敵のバフを奪い、デバフを返します。
ネコのメイジは呪文が当たるほど攻撃が伸び、炎のメイジは武器と呪文が少ないほど強くなります。メイジは全ダメージ+5%です。
トリクシー
レジェンド★なし枠4
敵のバフを消す時、30%で奪う。受けるデバフの20%を反射する
変化魔法:魅惑- [専用アイテム]変化魔法:魅惑アイテムをショップで購入できます。
魔女の鏡- [専用アイテム]魔女の鏡アイテムを合成できます。合成図: 宝石のアイテム+ハート型のアイテム
- おいしいとこ取り
- 敵のバフを消去する時:30%確率で、代わりにそのバフを奪います。
- ほら、取り分をやろう
- 受けるデバフの20%を反射する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが7%増加する。
画面の細部
- 固有効果の説明文(一部読み取り不可)「輝く瞬間は私のもの。投げつけられた不運は、再びお前のものに。時が経てば、自分が何をしたのか、気づくことになるだろう。」
- 所有中の効果はロック中。もう一段「スキルリンク」関連の行があるが、全文は読めていない
- 補給物資は6枠(魔女の鏡★7を含む、すべてロック)
セシリア
レジェンド★なし枠4
強化した1マスの呪文を、4秒ごとに発動する
砂時計- [専用アイテム]砂時計アイテムをショップで購入できます。
ミレニアムドラゴン- [専用アイテム]ミレニアムドラゴンアイテムを合成できます。合成図: 小さい竜のアイテム+砂時計
- インスタントキャスティング スキルリンクにも表示(★は未確認)
- ゲーム開始時:バッグ内のランダムな1マスを強化します。4秒ごと:強化されたマスに配置された呪文を発動します。
- バックマスキング
- 敵の火傷、氷結が20個除去されるたびに:バッグ内のランダムな呪文を発動させる。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が7%増加する。
画面の細部
- 固有効果の説明文(大部分が読み取り不可)「大陸にその名が知れ(渡った?)…(読み取り不可)…通り魔王が復活する(以降読み取り不可)」
- 所有中の効果はロック中。もう一段「スキルリンク アンロック:[インスタントキャス…」の表示があるが、途中で切れていて何★で開くかは読めていない
- 補給物資は6枠(砂時計★1・ミレニアムドラゴン★7を含む、すべてロック)
スパーク
エピック★なしとみられる枠4(再確認中)
開始時の気絶確率+15%。避雷針の杖からアストラペを作れる
避雷針の杖- [専用アイテム]避雷針の杖アイテムを合成できます。合成図: 杖+ハンマー状のアイテム。杖の効果は「命中時:50%の確率で0.5秒気絶させる。」「敵の気絶時:呪文を発動させる。」
アストラペ- [専用アイテム]アストラペアイテムを合成できます。合成図: 避雷針の杖+槍状のアイテム
- 静電気
- ゲーム開始時:敵を気絶させる確率が15%増加します。
- スパークボディ
- ショップで[中級魔法:スパーク]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が4%増加する。
ダブルアップのノーマルステージ3では、最終ボスが気絶免疫を持っていて使えませんでした(スパークの気絶ビルド)。
画面の細部
- 紹介文「古代魔法を研究する黒魔法のメイジ。魔王が使う特別な魔法に惹かれ、その秘密を暴こうと塔を目指す。」
- 星は★2に見えたが、所有中の効果が4%(★なしのエピックと同じ)なので★なしとみられる
- 補給アビリティの大アイコンが4つあり、4つとも固有の効果名と説明が出た(エピック=3枠の例外。再確認中)
- 所有中の効果のもう一段は効果文が読めていない
- 補給物資は5つ(1つ目以外は★1・★3・★5・★7でロック)
ネコのメイジ
エピック★なし枠3
呪文が当たるたび、そのゲーム中の最終攻撃力+0.1%
ニャオンミサイル- [専用アイテム]ニャオンミサイルアイテムを合成できます。合成図: 靴下状のアイテム+宝石
- ニャオン!
- 呪文命中時:現在のゲーム中、最終攻撃力が0.1%増加する。
- 嗅覚
- ショップで[下級魔法:エネルギーボルト]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが4%増加する。
画面の細部
- 紹介文「好奇心旺盛でお茶目な変わり者メイジ。かわいらしい見た目とは裏腹に、一風変わった魔法で予想外のヘンテコな戦闘を繰り広げる。」
- 所有中の効果のもう一段は見えない。キャラ絵の右の「?」付きアイコンの用途は不明
- 補給物資は5つ(1つ目以外は★1・★3・★5・★7でロック)
炎のメイジ
レア★4枠2
武器と呪文の数が少ないほど、全ダメージが上がる(30%)
- ニワトリの記憶力
- バッグに配置された武器 呪文の数に反比例して、すべてのダメージが30%増加します。
- コミュカ
- ショップで[下級魔法:ファイヤーボルト]が出現する確率が10%増加する。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが9%増加する。
画面の細部
- 紹介文「ストリート出身の炎を扱うメイジ。面倒なことを嫌うため、スッキリ爽快な魔法で豪快に敵を飲み込む。」
- 所有中の効果のもう一段は効果文が読めていない
- 補給物資は4つ(★5・★7がロック)
氷のメイジ
レア★4枠2
火傷と氷結が1秒長く、50%で氷結を消費しない
- 雪合戦
- 勇者が与えた火傷、氷結の持続時間が1秒増加し、勇者のアイテムが50%の確率で氷結を消費しません。
- 雪玉作ろう
- ショップで[粉雪]と[下級魔法:アイスビート]が出現する確率が10%増加します。
- 所有中の効果
- [全体]最終攻撃力が9%増加する。
画面の細部
- 紹介文「冷気を操るエレメンタルメイジ。氷の魔法で敵の動きを封じ、一瞬にして戦場を真冬へと変える。」
- 所有中の効果のもう一段は画面に見えない
- 補給物資は4つ(★5・★7がロック)
メイジ
レア★5枠2(不確実)
全ダメージ+5%。ショップの割引アイテムが15%で1個増える
- 魔法適性
- すべてのダメージが5%増加する。
- 交渉の達人
- ショップで15%の確率で割引アイテムが追加で1個出現します。
- 所有中の効果
- [全体]最終HPが11%増加する。
画面の細部
- 紹介文「魔法で様々なエレメントを操ることが得意な勇者。呪文を使うには杖が必須だが、厳しい条件に見合った強力な火力を発揮する。」
- 枠数の解釈が不確実。大アイコン2つの下に、スキン枠2つ・スキルリンク枠2つ(1つは★8でロック)とみられる小さな枠がある。アーチャーと同じ並び
- 所有中の効果のもう一段は見えない
- 補給物資は4つ(4つ目が★7でロック)
所有中の効果は星で上がる
★1つで、レアは2%、エピックは4%上がります。★なし同士では、レジェンド(7%)がエピック(4%)より大きいです。
★を重ねた低レアが上回ることもあります(★6のファイター13%、★なしのレジェンド7%)。これは所有中の効果の話で、戦闘の強さではありません。
表は、所有中の効果の1段目(2026年9月8〜9日、エルウェンは9月22日に見た時の星で開いている段)です。スパークは★2に見えましたが、4%なので★なしとみられます。
かけらは勇者ごと。選べる分の使い方
かけら(★を上げる素材)は、勇者ごとに別々に手に入ります。ほかのゲームのような「レア度ごとのかけら」で好きな勇者を上げる形ではないので、誰に使うかを選ぶ場面はほとんどありません。
レア度ごとのかけらの箱もありますが、手に入る機会が限られるので、気にしなくて大丈夫です。
選んで使える分が手に入り、今すぐ少しステータスを上げたいなら、あと少しで★が上がる勇者に使うのが私のおすすめです。ずっと育てると決めた勇者がいるなら、その勇者に使うのもよいと思います。
課金する場合は、ランクアップした時に「もう1回ランクアップできる」おすすめの課金が出ます。これを使っていくなら、★8まで早く進められると思います。
補給アビリティの枠はレア度で4・3・2
確かめた範囲では、枠の数はレア度で決まります。スパークだけは4枠に見え、再確認中です。
枠の数と、「補給アビリティ」の横に出る数字は別のものです。
横の数字(レイブン10・ヴェノム8・ルア9など)は、アリーナでバッグを作る時の補給費用の上限です。詳しくはアリーナのページへ。
スキルリンクは★4と★8で開く
スキルリンクは、★4で1枠目、★8で2枠目が開く追加のスキル枠です。公式のv1.37.0のお知らせにも同じ条件が書かれています。
ダルカンの画面には「★★★★ スキルリンク アンロック:[契約の代償]」と出ます。ランサー(★4)・バーバリアン(★5)・ファイター(★6)は1枠目が開いています。
カイは星の表記がなく、開いているかを確かめられませんでした。画面のスキルリンク欄に名前が出ていた能力には、札を付けています。
★8に届いているのは、私の勇者ではレアだけです。エピックの★8はまだ遠いので、私はスキルリンクを育てる順番の決め手にはしていません。
画面で読み切れなかった所
- レンジャー・ウィザードの15人は、スキルリンクの解禁条件をダルカンほど明確には確かめていない。レイブン・タリンの★4/★8の枠は、説明の文言を読めていない
- スパークの補給アビリティが本当に4枠かは再確認中。星は★2に見えたが、所有中の効果4%から★なしとみられる
- 「補給アビリティ」横の数字がアリーナの補給費用の上限と一致するのは、カイ・アクロバット・スパークで確かめた。ほかの勇者は直接確かめていない
- 多くの勇者で、所有中の効果の2段目以降(ロック中の次段階)は星条件・効果文とも読めていない。例外はレイブン(★4・★8の段の名称)とエルウェン(★4の段の名称「追撃の矢」)で、どちらも効果の説明文は未確認
- スキン枠は確かめられていない。アーチャー・メイジの小さな枠4つがスキン枠を含むかは断定できない
- 各勇者の★4/★8の星ランク展開アイコンを開いた後の数値テーブル(★ごとの効果の変化)は確かめていない
- ステータス(HP・攻撃・防御などの数値)は、レンジャー・ウィザードの詳細画面に表示されていなかった
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この記事は、私のプレイ画面と、スキルリンクについては公式のv1.37.0のお知らせから確かめた内容です。ゲームの画像は載せていません。