合成のやり方と隣の効果: ショップで重ねる、隣の効果は◇◆で見る
合成のやり方: ショップの画面で重ねる
- やり方
- ラウンドの間のショップの画面で、アイテムをドラッグして重ねる
- 合成
- 同じアイテム2つか、決まった組み合わせ(レシピ)で、別のアイテムになる
- レシピ
- ショップでアイテムの説明枠から「アイテムの合成レシピ」を開くと、作れる先と材料が見られる
- ◇の見方
- 図鑑でアイテムを押すと、マス目に◇が出る。出ない物には隣の効果が無い
- 隣の効果
- ◇のマスに対応する物が入ると◆になり、効果が出る。何が対応するかは効果文から読む
装備画面(バッグの外)の「合成」ボタンは、勇者装備の別の仕組みです。このページの合成とは別の物です。
ここから解説
合成は2通り: 同じ物2つか、レシピ
合成は、ラウンドの間のショップの画面で、アイテムをドラッグして重ねて行います。
| 合成の形 | 確かめた例 |
|---|---|
| 同じアイテム2つ | 革のグローブ2つ、HPポーション2つを重ねて合成できた(何になるかは未確認) |
| 決まった組み合わせ(レシピ) | 緑の箒の形の杖+赤いポーション → 灼熱のホタル(ウィザード)。材料はどちらも図鑑の絵で、名前は出ない |
材料の数はアイテムごとに違います。ゲーム内の合成レシピの画面で確かめます(記録が食い違うアイテムは、アイテム一覧の合成元の列に「記録が食い違う」と書いています)。
ショップでは、アイテムの説明枠から「アイテムの合成レシピ」を開くと、作れる先と材料が見られます。私のプレイ画面で見えたレシピです。
| 材料 | できる物 | 見た所 |
|---|---|---|
| たいまつ+槍 | アリーナのレシピ画面 | |
| たいまつ+杖 | アリーナのレシピ画面 | |
| ドラゴン+サンダーストーム | アリーナのレシピ画面 | |
| 融合魔法:ディープインパクト+稲妻の呪文 | アリーナのレシピ画面 | |
| ハンターの弓+たいまつ | コラボの迷宮で作った | |
| ロープのムチ+蜘蛛の巣 | コラボの迷宮のR12のショップで作った |
ペットのミミック(ミシック)は、ショップで使うと、すぐ合成できるアイテムを全部合成します(ペットのページ)。重ねる手間を省きたい時に使えます。ミシックが無い時のミニミミック(エピック)は、合成できるアイテムから3個(★2)をランダムに合成するので、狙った合成の素材だけをバッグに残し、ほかは外しておきます。
材料は、アイテム一覧とジョブ別のページの「合成元」の列にあります。まだ調べていない物も多くあります。
隣の効果は◇のある物だけ、◆で発動
このゲームの「隣に置くと効く」は、発動範囲(◇)で決まります。図鑑でアイテムを押すと、マス目に◇が出ます。
- ◇と◆
- ◇のマスに対応する物が入ると、◆に変わる。何が発動の条件で、何が効果を受けるかは効果文で確かめる
- ある物・無い物
- ◇が出る物にだけ発動範囲がある。出ない物には無い
- 呪文(ウィザード)
- 「CT 自力発動なし」の呪文は、自分では動かない。説明の文どおり「杖周辺の◆に配置し、発動させる」
- 範囲が変わる物
- 同じ種類でも、合成で範囲が変わることがある。勇者装備でも、森の管理人のグローブはランクで左右1マスずつ→2マスずつに広がる
置き方の例です。アイテムごとの範囲は、アイテム一覧とジョブ別のページの「発動範囲」の列にあります。
| アイテム | ◇の位置 | 効果文と置き方 |
|---|---|---|
| 左右1マスずつ | 「戦闘開始時:アイテムが15%加速する。」左右に、速く動かしたいアイテムを置く | |
| 上に1マス、真ん中の段の左右に1マスずつ | 「敵の気絶時:呪文を発動させる。」◇に呪文を置くと、敵の気絶時にその呪文が発動する |
先に合成し、主力を◇でつなぐ
- 重ねて合成できる物があれば、先に合成する(材料のまま並べておかない)
- 主力を決め、◇でつなぐ。主力を補助の◇に入れる(革のグローブの左右)か、主力の◇に対応する物を置いて◆にする
- 残りのマスは、無理に埋めず、次のラウンドの合成・入れ替えの余地を残す
買う物に迷ったら、「今の手持ちと重ねて合成できるか」「主力と◇でつながるか」の2つで選びます。
未確認: 並べて合成されるか、札の(1/2)
- バッグの中で隣に並べるだけで合成されるかは、確かめていません(合成は重ねる操作で確かめた)
- ショップの札に出る「(1/2)」「(2/2)」の意味(合成の進み・重ねられる数・持っている数のどれか)
- 勇者・勇者装備・ペットが、隣の効果の強さに関わるか
アイテムごとの合成元・発動範囲は、確かめた分からアイテム一覧に足していきます。