ラフドニアの迷宮 ノーマル ステージ3(血の砦)の攻略とおすすめ構成
これなら勝てる
- ボス
- 死体ゴーレム(HP6.9万)。遠距離武器で攻撃すると毒で反撃してくる
- 気をつける
- ラウンド6(R6)のデッドマン・R8のガーゴイル石像・R10〜11のバンシー
- おすすめ構成
- ビヨルン バーサーカーポーションで加速しながら最大HPを積む
ミーシャ 永久凍土の凍傷+毒、大カラスで敏捷を増やして回避 - ペナルティ
- キャラごとに戦闘ペナルティがある(下の表)
立ち回りのコツ
- 挑戦前の編成画面で、はじめの活力の杖から雷の棘(ビヨルン)・永久凍土(ミーシャ)に替えた
- ビヨルンはR10でランスを買った。同じR10で、鮮血の斧も合成した
- 大盾は、木の盾とライティニウムを買い足して、R12で完成させた
- ミーシャはR10で紫のアサシン(クロスボウ+蜘蛛の巣)を合成した。R11では大カラス(タカ系+黒い玉)を合成した
- コブラのムチは、ロープのムチと蜘蛛の巣からR12のショップで合成した
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ここから解説
ビヨルンは加速、ミーシャは凍傷+毒
レジェンドエピックレア高級一般軸=構成の中心
バーサーカーポーション×2と大盾の構成
- 雷の棘開始時の武器
- バーサーカーポーション ×23.5秒ごとHP300を失い、アイテム15%加速
- ライティニウム製大盾アイテムでHPを失うと最大HP+117
- 鮮血の斧 ×2HP15%を失うとダメージ+60
- ランス命中で自身と武器が10%加速
- 血の石ブロック600・吸血2
- ステーキHP50%以下でHP500回復
- 大容量HPポーション5.5秒ごとにHP480回復
装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)
- 鮮血の斧(1つ目)1.8万
- 鮮血の斧(2つ目)1.4万
- ランス1.0万
- ビヨルン自身8,299
- 雷の棘6,839
バーサーカーポーションでHPを失うたびに、大盾の最大HPと鮮血の斧のダメージが伸びます。巨大化は、最大HPの増えた分だけダメージが上がります(最大30%まで)。
失ったHPは、大容量HPポーション・ステーキ・血の石の吸血で戻します。ボス戦では、戦闘中、HPの表示が1,838から4,076まで増え続けました。
永久凍土で凍傷、紫のアサシンで毒
- 永久凍土氷結100で凍傷1(開始時の武器)
- 紫のアサシン2回攻撃・命中で毒7
- 大カラス命中で集中5を消費して敏捷+5
- コブラのムチ敵の毒スタックごとにクリーチャーが加速
- 猛毒の妖精命中で毒5
- 的 ×3開始時に集中10
- 毒の粉 ×3開始時に毒5
- 妖精命中でHP160回復
ペット 氷の死神(レジェンド)。戦闘開始時に敵のHP回復量を40%減らし、氷結15
装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)
- 紫のアサシン2.3万
- 猛毒の妖精7,932
- 大カラス7,128
- コブラのムチ5,556
- 永久凍土3,642
凍傷は1スタックごとに、受けるダメージが5%増えます。永久凍土で凍傷を重ねると、紫のアサシンの毒のダメージも増えます。
大カラスが的の集中を敏捷に変え、ボス戦では敏捷が15から50まで増えました(敏捷1で回避率+1%)。毒の反撃は避けきれないので、妖精で回復します。
デッドマンは2回全回復、ボスは毒で反撃
| 敵 | 特徴 | 対策 |
|---|---|---|
| 死体ゴーレム(ボス) | 遠距離武器のダメージを受けると即反撃、命中で毒5。HP50%以下で火傷を浄化し、以後効かない | 火傷は前半に。弓・クロスボウの構成は回復を厚く |
| デッドマン | 致死ダメージで全回復(1戦闘2回まで) | 全回復2回の分まで削る |
| バンシー | 戦闘開始時、受ける武器ダメージを20%軽減 | 毒・火傷で削る |
| ガーゴイル石像 | ガーゴイルの攻撃がこちらに当たるたび、アイテム加速が5%下がる。残り10秒からは0.5秒気絶も付く | 当たるほど加速が落ちる。長引かせない |
狂暴化 残り10秒で全ての敵が狂暴化。狂暴化してからでも勝てた。
キャラごとの戦闘ペナルティ
| キャラ | ペナルティ(挑戦前の画面の文) |
|---|---|
| ビヨルン | ラウンドごとに最大HP増加効率が徐々に減少します。 |
| ミーシャ | ラウンドごとにアイテム加速が徐々に減少します。 |
ビヨルンは加速、ミーシャは毒と凍傷を重ねて勝ちました。
全12ラウンドの敵とHP
| R | 敵 | HP |
|---|---|---|
| 1 | デッドマン | 2,550(全回復2回=3回分) |
| 2 | デッドマン | 2,346(全回復2回=3回分) |
| 3 | スケルトンウォリアー | 7,268 |
| 4 | ガーゴイル石像強敵 | 1.1万 |
| 5 | バンシー | 8,568 |
| 6 | デッドマン危ない | 7,948(全回復2回=3回分) |
| 7 | スケルトンウォリアー | 1.9万 |
| 8 | ガーゴイル石像強敵危ない | 2.6万 |
| 9 | スケルトン弓士 | 2.8万 |
| 10 | バンシー危ない | 2.4万 |
| 11 | バンシー危ない | 3.0万 |
| 12 | 死体ゴーレム(ボス) | 6.9万 |
敵の並びは、ビヨルンでもミーシャでも同じです。
この記事の構成は、私が版1.40でクリアした時のものです。ゲームの画像は載せていません。