バッグの組み方ガイド: 攻撃は1〜2種類、守り・補助は1〜2枠
主力に合成を集め、◇で主力を強くする
- 分け方
- バッグのアイテムは、攻撃・守り・補助の3つで考える
- 序盤
- 主力の攻撃アイテムを1〜2種類に絞り、合成の材料をそこへ集める
- 守り・補助
- 全部を攻撃で埋めず、1〜2枠は守り・補助に使う
- 中盤
- 主力を◇に入れて強くする物か、主力の◇を埋める物を選ぶ
◇は、図鑑でアイテムを押すとマス目に出る発動範囲です。何を置けば何に効くかは、◇を持つ物の効果文で決まります。
ここから解説
攻撃・守り・補助の3つで考える
バッグのアイテムは、大まかに3つの役割で考えると組みやすくなります。
- 攻撃
- 敵のHPを削る。合成で伸びやすく、組み方の主力になる
- 守り
- 受けるダメージを減らす、耐久を上げる。盾装備データで見る限り、主にブロックと状態異常耐性。攻撃だけで埋めると息切れしやすい
- 補助
- 回復・加速・敵の弱体など。単体では地味でも、主力の隣で効く物がある(革のグローブは左右のアイテムを15%加速)
3つの役割と「1〜2種類」「1〜2枠」は、攻略ブログなどの間接の情報による目安です。
ゲームの正式な分類ではなく、1つの物が2つの役割を持つこともあります。
このページの「アイテム」は、ショップで買ってバッグに置く物です。勇者の6枠に付ける勇者装備とは別です。
序盤は主力を1〜2種類に絞る
序盤はバッグが狭く、買える物も限られます。役割の配分より、合成と隣の効果がそろうことを先にします。
- 主力の攻撃アイテムを早めに決め、合成の材料をそこへ集める。何種類も並行すると、どれも途中で止まりやすい
- 守り・補助のアイテムに1〜2枠使う。攻撃だけで埋めると息切れしやすい
- 弱い物で枠を埋めず、次のショップ更新で合成先や、◇で主力とつながる物を待つ
合成と◇の仕組みは、合成と隣の効果ガイドにあります。
中盤は◇で主力とつながる物を選ぶ
- 守り・補助は、余った枠に足すのではなく、◇で主力とつながる物を選ぶ。つながり方は2通り
- 主力を補助の◇に入れる: 革のグローブの左右に主力を置くと、主力が15%加速する
- 主力の◇を埋める: 避雷針の杖の◇に呪文を置くと、敵の気絶時に呪文が発動する(置き方の例)
- 敵の攻撃が強いステージでは、守り・回復を一時的に増やす。敵の能力は敵図鑑で調べ、詰まったステージごとに配分を見直す
- 買えるアイテムはジョブ(ウォーリアー・レンジャー・ウィザード)ごとに違う
- 組み替えても詰まる時は、基礎能力の強化不足を疑う(装備強化の優先度)
ジョブごとのアイテムは、アイテム一覧からジョブ別のページへ進めます。
イベントで勝てた組み方は各ページに
イベントで勝てた組み方は、勇者・ペット・勇者装備とバッグをまとめて、各イベントのページに載せています。
- ダブルアップモード
- ダブルアップモード(終了)の攻略。ノーマル5は勇者ダルカンに、武器の断末魔とペットのトラでクリティカルを重ねる
- コラボ
- コラボ「ラフドニアの迷宮」ステージ1の攻略。ビヨルンは、HPを失って最大HPを積み、吸血で戻す
- 開始の武器
- コラボの迷宮では、挑戦前の編成画面で開始の武器を選ぶ。私がステージ4・5・7を勝った時の開始の武器は、原始の炎(ビヨルン・エルウェン)・大樹林の弓(エルウェン)・永久凍土(エルウェン)だった(最強武器の候補3本)
どれも期間限定イベントでの組み方です。通常のステージにそのまま当てはまるとは限りません。