この記事の情報は2026年8月時点のものです。 以降のアップデートで追加された要素・開催中のイベント・調整された数値は反映されていません。 また、ステージ攻略・ボス対策・イベント情報は現在掲載していません。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

一般武器データ 全10種

一般レアリティの武器10種類のステータス・スキル強化・スキル・ランク別効果・相性の良いシナジーをまとめています。 エピック(S)装備との比較や、序盤〜中盤の装備選びの参考にしてください。

掲載しているダメージ量・回復量・確率などの数値は、確認できた時点でのゲーム内表示に基づくものです。 攻撃力は武器固有の固定ステータスではなく、プレイヤー自身のレベル・ステータス強化状況に応じて変動する値のため、 実際の攻撃力の数値は掲載せず、武器間の相対的な強さを示す「攻撃倍率」のみを掲載しています。 武器間の強さはこの倍率とスキル効果・ランク別効果の内容を中心に参考にしてください。
クリティカル率は武器固有のステータスではありません。各武器の基礎クリティカル率は本来0%で、 エピック武器「原始の炎」などクリティカル率を上昇させる装備を組み合わせて初めて数値が乗ります。 クリティカル率・ダメージ軽減率・与ダメージ上昇などは装備のランクによっても変化するため、 各アイテムの「ランク別効果」の記載を参照してください。
構造化データ(JSON)は data/equipment-common.json にも保存しています。将来的な検索・比較ツールなどで再利用する想定です。

目次(掲載装備一覧)

  1. 雪の花の杖(杖)
  2. 守護者の弓(弓)
  3. 初心者の剣(剣)
  4. 異国の槍(槍)
  5. 鋼鉄のメイス(鈍器)
  6. モーニングスター(鈍器)
  7. バンパイアのクロスボウ(クロスボウ)
  8. 残り火の杖(杖)
  9. フローイングブレード(剣)
  10. 王子の短剣(剣)

基本ステータス一覧(早見表)

アイテム名 武器種 攻撃倍率(基準=1.0) クールタイム 命中率
雪の花の杖1.02秒85%
守護者の弓1.02秒85%
初心者の剣1.02秒85%
異国の槍1.02秒85%
鋼鉄のメイス鈍器1.02秒85%
モーニングスター鈍器1.02秒85%
バンパイアのクロスボウクロスボウ1.02秒85%
残り火の杖1.02秒85%
フローイングブレード0.753秒85%
王子の短剣0.753秒85%

「攻撃倍率」列は、実際の攻撃力の数値がプレイヤー自身の進行度に依存するため、記録時点で最も攻撃力が高かった武器を基準値1.0とし、 他の武器を相対値で示したものです。同一プレイヤー・同一時点で全武器を計測できたわけではないため、この倍率も参考値です。

「フローイングブレード」「王子の短剣」の2種のみ攻撃倍率が0.75、クールタイムも2秒ではなく3秒という他の一般武器とは異なる値で確認されています。 この差が武器固有の設計なのか計測時点のステータス差によるものかは断定できません。 またこの2種はスキルゲージが100%チャージされるたびに発動するタイプのスキル(通常のクールタイム発動ではない)であるため、 その点でも他の武器と単純比較しない点にご注意ください。

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雪の花の杖一般

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。命中時、氷結を1付与する。命中時、追加で氷結を3付与する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. 命中時、氷結を1付与する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. 命中時、追加で氷結を3付与する。

相性の良いシナジー

氷結 状態異常

守護者の弓一般

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。スキル発動時、スキルチャージを25%さらに回復する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. スキル発動時、スキルチャージを25%さらに回復する。

相性の良いシナジー

スキルチャージ スキル強化

初心者の剣一般

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。通常攻撃が15%の確率で2回攻撃する。通常攻撃命中時、HPを12.9万回復する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. 通常攻撃が15%の確率で2回攻撃する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. 通常攻撃命中時、HPを12.9万回復する。

相性の良いシナジー

HP回復 多段攻撃

異国の槍一般

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、毒を50付与する。通常攻撃命中時、毒を1付与する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. 通常攻撃命中時、毒を1付与する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. スキル命中時、毒を50付与する。

相性の良いシナジー

状態異常

鋼鉄のメイス一般鈍器

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。命中時、被ダメージを5%減少させます。(最大5回まででスタック可能)

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. 命中時、被ダメージを5%減少させます。(最大5回まででスタック可能)

相性の良いシナジー

ダメージ軽減 防御 鈍器 スキルチャージ

モーニングスター一般鈍器

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、獣を3獲得する。スキル命中時、追加で獣を12獲得する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル命中時、獣を3獲得する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. スキル命中時、追加で獣を12獲得する。

相性の良いシナジー

サポート 鈍器

バンパイアのクロスボウ一般クロスボウ

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、吸血を4獲得する。スキルが2回攻撃する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル命中時、吸血を4獲得する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. スキルが2回攻撃する。

相性の良いシナジー

吸血 HP回復 多段攻撃 クロスボウ

残り火の杖一般

基本ステータス

攻撃倍率1.0
クールタイム2秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、火傷を4.5付与する。スキル命中時、追加で火傷を7.5付与する。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル命中時、火傷を4.5付与する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. スキル命中時、追加で火傷を7.5付与する。

相性の良いシナジー

火傷 状態異常

フローイングブレード一般

基本ステータス

攻撃倍率0.75
クールタイム3秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。スキルゲージが100%チャージされるたびに発動。2回攻撃する。通常攻撃命中時:スキルを15%チャージする。戦闘開始時、すべての武器のクリティカル率が10%増加する。命中時、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。(最大10回まででスタック可能)

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. 戦闘開始時、すべての武器のクリティカル率が10%増加する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. 命中時、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。(最大10回まででスタック可能)

相性の良いシナジー

クリティカル 多段攻撃 攻撃力

王子の短剣一般

基本ステータス

攻撃倍率0.75
クールタイム3秒
命中率85%

スキル強化

攻撃力 +8 / その他効果 +3%

スキル

  • Tier1: 73.2万ダメージを与える。スキルゲージが100%チャージされるたびに発動。スキル発動時、すべての武器のダメージが10%増加する。(最大3回まででスタック可能)ダメージ増加効果の最大スタック数が2倍になる。

ランク別効果(4段階)

  1. 攻撃力 +10%
  2. スキル発動時、すべての武器のダメージが10%増加する。(最大3回まででスタック可能)
  3. 攻撃力 +15%
  4. ダメージ増加効果の最大スタック数が2倍になる。

相性の良いシナジー

ダメージ増加 攻撃強化

関連ページ

エピック(S)装備の詳細はエピック(S)装備データ、盾装備の詳細は 盾装備データ、装備データベース全体の一覧は 装備データベースを参照してください。 装備の組み合わせ方は装備構成ガイド、合成・シナジーの基本は マージ・シナジー完全ガイド、通常アイテムの一覧は アイテムデータベースを参照してください。