一般武器データ 全10種
一般レアリティの武器10種類のステータス・スキル強化・スキル・ランク別効果・相性の良いシナジーをまとめています。 エピック(S)装備との比較や、序盤〜中盤の装備選びの参考にしてください。
data/equipment-common.json にも保存しています。将来的な検索・比較ツールなどで再利用する想定です。
目次(掲載装備一覧)
基本ステータス一覧(早見表)
| アイテム名 | 武器種 | 攻撃倍率(基準=1.0) | クールタイム | 命中率 |
|---|---|---|---|---|
| 雪の花の杖 | 杖 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| 守護者の弓 | 弓 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| 初心者の剣 | 剣 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| 異国の槍 | 槍 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| 鋼鉄のメイス | 鈍器 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| モーニングスター | 鈍器 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| バンパイアのクロスボウ | クロスボウ | 1.0 | 2秒 | 85% |
| 残り火の杖 | 杖 | 1.0 | 2秒 | 85% |
| フローイングブレード | 剣 | 0.75 | 3秒 | 85% |
| 王子の短剣 | 剣 | 0.75 | 3秒 | 85% |
「攻撃倍率」列は、実際の攻撃力の数値がプレイヤー自身の進行度に依存するため、記録時点で最も攻撃力が高かった武器を基準値1.0とし、 他の武器を相対値で示したものです。同一プレイヤー・同一時点で全武器を計測できたわけではないため、この倍率も参考値です。
「フローイングブレード」「王子の短剣」の2種のみ攻撃倍率が0.75、クールタイムも2秒ではなく3秒という他の一般武器とは異なる値で確認されています。 この差が武器固有の設計なのか計測時点のステータス差によるものかは断定できません。 またこの2種はスキルゲージが100%チャージされるたびに発動するタイプのスキル(通常のクールタイム発動ではない)であるため、 その点でも他の武器と単純比較しない点にご注意ください。
雪の花の杖一般杖
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。命中時、氷結を1付与する。命中時、追加で氷結を3付与する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- 命中時、氷結を1付与する。
- 攻撃力 +15%
- 命中時、追加で氷結を3付与する。
相性の良いシナジー
守護者の弓一般弓
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。スキル発動時、スキルチャージを25%さらに回復する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。
- 攻撃力 +15%
- スキル発動時、スキルチャージを25%さらに回復する。
相性の良いシナジー
初心者の剣一般剣
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。通常攻撃が15%の確率で2回攻撃する。通常攻撃命中時、HPを12.9万回復する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- 通常攻撃が15%の確率で2回攻撃する。
- 攻撃力 +15%
- 通常攻撃命中時、HPを12.9万回復する。
相性の良いシナジー
異国の槍一般槍
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、毒を50付与する。通常攻撃命中時、毒を1付与する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- 通常攻撃命中時、毒を1付与する。
- 攻撃力 +15%
- スキル命中時、毒を50付与する。
相性の良いシナジー
鋼鉄のメイス一般鈍器
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。命中時、被ダメージを5%減少させます。(最大5回まででスタック可能)
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル発動時、スキルチャージを25%回復する。
- 攻撃力 +15%
- 命中時、被ダメージを5%減少させます。(最大5回まででスタック可能)
相性の良いシナジー
モーニングスター一般鈍器
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、獣を3獲得する。スキル命中時、追加で獣を12獲得する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル命中時、獣を3獲得する。
- 攻撃力 +15%
- スキル命中時、追加で獣を12獲得する。
相性の良いシナジー
バンパイアのクロスボウ一般クロスボウ
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、吸血を4獲得する。スキルが2回攻撃する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル命中時、吸血を4獲得する。
- 攻撃力 +15%
- スキルが2回攻撃する。
相性の良いシナジー
残り火の杖一般杖
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 1.0 |
|---|---|
| クールタイム | 2秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。8秒ごとに発動。スキル命中時、火傷を4.5付与する。スキル命中時、追加で火傷を7.5付与する。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル命中時、火傷を4.5付与する。
- 攻撃力 +15%
- スキル命中時、追加で火傷を7.5付与する。
相性の良いシナジー
フローイングブレード一般剣
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 0.75 |
|---|---|
| クールタイム | 3秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。スキルゲージが100%チャージされるたびに発動。2回攻撃する。通常攻撃命中時:スキルを15%チャージする。戦闘開始時、すべての武器のクリティカル率が10%増加する。命中時、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。(最大10回まででスタック可能)
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- 戦闘開始時、すべての武器のクリティカル率が10%増加する。
- 攻撃力 +15%
- 命中時、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。(最大10回まででスタック可能)
相性の良いシナジー
王子の短剣一般剣
基本ステータス
| 攻撃倍率 | 0.75 |
|---|---|
| クールタイム | 3秒 |
| 命中率 | 85% |
スキル強化
攻撃力 +8 / その他効果 +3%
スキル
- Tier1: 73.2万ダメージを与える。スキルゲージが100%チャージされるたびに発動。スキル発動時、すべての武器のダメージが10%増加する。(最大3回まででスタック可能)ダメージ増加効果の最大スタック数が2倍になる。
ランク別効果(4段階)
- 攻撃力 +10%
- スキル発動時、すべての武器のダメージが10%増加する。(最大3回まででスタック可能)
- 攻撃力 +15%
- ダメージ増加効果の最大スタック数が2倍になる。
相性の良いシナジー
関連ページ
エピック(S)装備の詳細はエピック(S)装備データ、盾装備の詳細は 盾装備データ、装備データベース全体の一覧は 装備データベースを参照してください。 装備の組み合わせ方は装備構成ガイド、合成・シナジーの基本は マージ・シナジー完全ガイド、通常アイテムの一覧は アイテムデータベースを参照してください。