ラフドニアの迷宮 ノーマル ステージ5(オーク群生地)の攻略とおすすめ構成
- ボス
- オークヒーロー(HP6.9万)。HP50%以下で与えるダメージが30%増える。エルウェンの時はゲーム内の時間で約10秒で倒せた
- 気をつける
- R8のオーク呪術師(HP2.9万)では、エルウェンの録画で、確かめた画面のHPが207まで減っていた。R6のアイアントロは気絶させてくる(ビヨルンはR6で1回負けた)
- おすすめ構成
- ビヨルン 開始の武器を原始の炎にして、ドラゴンファイヤーソードとゴールデンドラゴンで火傷を重ねる
エルウェン 開始の武器を大樹林の弓にして、紫のアサシン・毒の弓と毒を重ねる - 結果
- エルウェンはR1〜R12をどれも1回目で勝った
ビヨルンはR6のアイアントロに1回負け、やり直しからR12まで続けて勝った
立ち回りのコツ
- エルウェン 挑戦前の編成画面で、開始の武器は大樹林の弓(毒のレジェンド弓)にした
- エルウェン R1でクロスボウを買い、R3で毒のクロスボウにした。R10で蜘蛛の巣を買い、R12のショップでは紫のアサシンになっていた(合成した時期は未確認)
- エルウェン 黄金のブタを並べてコインを増やした(R9には5個前後)。R12の戦闘前の袋には無かった
- エルウェン 風の精霊は5〜6体まで増やし、迅速を積んだ。R12の戦闘開始時の迅速は150だった
- エルウェン ボス戦はゲーム内の時間で約10秒で倒せた
- ビヨルン 開始の武器は原始の炎にした。R6でフレイムソードを作ったが、アイアントロに1回負けた。やり直しではドラゴンを足して勝ち、R7の頭でドラゴンとフレイムソードからドラゴンファイヤーソードができた
- ビヨルン R10の頭で血の狂乱ができ、R12のショップでゴールデンドラゴンができた(材料は録画では確かめていない)。ボス戦では、ボスに付いた火傷が1,540まで増えていた
迷宮共通の立ち回り(4ラウンドごとの強敵・金策・ペットの使いどころ)はコラボのトップへ
ミーシャでクリアした構成はミーシャの実戦へ
ここから解説
ビヨルンは火傷を重ね、エルウェンは毒を重ねる
原始の炎で始め、ドラゴンファイヤーソードとゴールデンドラゴンで火傷を重ねる
- 原始の炎開始時の武器。通常攻撃の命中で火傷・8秒ごとのスキルが命中すると火傷を9回発動
ドラゴンファイヤーソード命中で火傷2・敵の火傷スタックごとにダメージ+20
ゴールデンドラゴン命中で火傷4
血の狂乱開始時に吸血6・HPを15%失った時にダメージ+100
フレイムソード命中で6秒間火傷2
鮮血の短剣武器の命中でクールダウン30%回復・命中で吸血1(6回まで)
妖精命中でHP160回復
赤い粉開始時に最大HP200と吸血1
HPポーション5.5秒ごとにHP200回復
合成 R3でHPポーション2つから大容量HPポーション。R5でたいまつと勇者の肉からステーキ。R6でロングソードとたいまつからフレイムソード。R6のやり直しでドラゴンを足し(この時に合成レシピの画面でドラゴンとフレイムソードからドラゴンファイヤーソードと確認)、R7の頭でドラゴンファイヤーソードができた。R10の頭で血の狂乱、R12でゴールデンドラゴン(この2つは材料の画面が録画に出ていない。ゴールデンドラゴンの直前に袋にはドラゴンが2体あった)
装備ごとの合計ダメージ(R8 オーク呪術師戦)
- 赤いトカゲのペット8,880
- 原始の炎7,839
- ドラゴンファイヤーソード4,141
- フレイムソード3,895
- 斧1,442
R6のアイアントロ(HP1.5万)では、戦闘の時間が残り10秒を切って敵が狂暴化し、敵のHPを5,390残して負けました。やり直しの時は、コインが11になり、袋もR6の初めに近い形に戻っていて、フレイムソード2本とドラゴンで勝ちました。ドラゴンファイヤーソードができたのはR7の頭です。R7の内訳では、原始の炎とドラゴンファイヤーソードが1位・2位でした。
ボスのオークヒーローは、HPが50%以下になると与えるダメージが30%増えます。確かめた画面では、ボスのHPが6.8万から7,405まで減る間、私のHPは1,725〜2,000でした。吸血は6から17に増えていました。
ボス戦の内訳は、録画では一覧が読み込み中のままで読めなかったので、R8の内訳を載せています。内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。
ペットは紫のペット・兜をかぶった赤いトカゲ・オレンジ地の黒い鳥の3つで、名前は録画に出ていません。ビヨルンのスキルはコラボのトップにあります。
大樹林の弓・紫のアサシン・毒の弓で毒を重ねる
- 大樹林の弓開始時の武器。スキル命中時、毒スタックの3倍のダメージの毒を発動
紫のアサシン2回攻撃・戦闘開始時にすぐ攻撃・命中で毒7
毒の弓命中で毒3- 火の精霊開始時に10秒間、精霊ごとに火傷12・弓の命中でクールダウン30%回復
- 風の精霊 ×5〜6開始時に10秒間、精霊ごとに迅速10
革のブーツ ×2敏捷10
革のグローブ開始時にアイテムが15%加速
的開始時に集中10- 〈紫の三日月形の品〉 ×2カラスのお守りと同じ見た目。名前は未確認
- 〈白紫の弓〉R12で合計ダメージ4位。名前は未確認
合成 R3で毒のクロスボウ。R12のショップでは紫のアサシンになっていた(ゲーム内のレシピは猛毒のクロスボウと紫の蜘蛛の巣。途中の合成の時期は未確認)。大樹林の弓の毒の付与は、R10には1から1.2に増えていた
装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)
- 紫のアサシン2.1万
- 大樹林の弓1.8万
- 毒の弓1.0万
- 〈白紫の弓〉6,720
- 火の精霊4,420
大樹林の弓は、アイテムが毒を付与するたびに毒を足します。毒の弓・紫のアサシンの毒にも上乗せされるので、毒を付ける武器を増やすほど毒が速く積み上がります。ボス戦の終わりには、ボスの毒は300を超えていました。
R6〜R8は大樹林の弓・毒の弓・紫のクロスボウ(毒のクロスボウ)の3つで、攻撃全体の8〜9割を出しました。
ボスのオークヒーローはHP50%以下で与えるダメージが30%増えます。私の時はHPを半分にした後も短い時間で倒せました。ボス戦の終わりに確かめた私のHPは1,300でした。
このタブは、私がエルウェンでクリアした時の構成例です。精霊の増やし方とエルウェンのスキルはコラボのトップにあります。
内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。ペットは紫のペット・白い狼のようなペット・クラゲ姫(戦闘開始時にブロック800)を使いました。紫と白い狼の名前は録画に出ていません。
オーク呪術師はダメージを軽くし、ボスは後半に強くなる
| 敵 | 特徴(ゲーム内の文) | 私の対策 |
|---|---|---|
| オークヒーロー(ボス) | 強靭のネックレス「HPが 50% 以下になった時:与えるダメージが30%増加し、デバフ耐性が30%増加します。」 | 毒を先に積み、HP50%から先を短くする |
| オーク呪術師 | 「呪術で仲間と自身の能力を強化する上位オークです。」 熱狂の呪術「発動時:3秒間、受ける武器ダメージを5%軽減します。HPが 50% 以下になった時:受ける武器ダメージを20%軽減します。」(エルウェンの録画) ビヨルンの録画(10月25日)の予告では「発動時:3秒間、受ける武器ダメージを10%軽減します。HPが 50% 以下になった時:受ける武器ダメージを35%軽減します。」で、数字が違う理由は確かめていない | 武器のダメージが減るので、毒と火傷で削る。エルウェンはR8で、確かめた画面のHPが207まで減っていた |
| アイアントロ | 「突進攻撃で敵を無力化する獣型モンスターです。」 | エルウェンはR6で気絶を受け、確かめた画面のHPが680まで減っていた。ビヨルンはR6で1回負けた |
全12ラウンドの敵とHP
| R | 敵 | HP |
|---|---|---|
| 1 | アイアントロ | 4,250 |
| 2 | アイアントロ | 5,865 |
| 3 | オーク戦士 | 7,268 |
| 4 | オーク呪術師強敵 | 1.2万 |
| 5 | オーク戦士 | 1.2万 |
| 6 | アイアントロ危ない | 1.5万 |
| 7 | オーク弓士 | 1.9万 |
| 8 | オーク呪術師強敵危ない | 2.9万 |
| 9 | オーク弓士 | 2.8万 |
| 10 | オーク戦士危ない | 3.4万 |
| 11 | オーク弓士 | 4.3万 |
| 12 | オークヒーロー(ボス) | 6.9万 |
「強敵」は戦闘前に「注意 強敵」と出たラウンド、「危ない」はエルウェンの録画で、確かめた画面のHPが1,000を切ったラウンドです。挑戦前の画面の文は「数多くのオークが潜むオーク群生地に入場します。」でした。
この記事の構成は、私が版1.41でクリアした時のものです。ゲームの画像は載せていません。