最終更新: 2026年10月7日 掲載内容は他の記事とは情報源が異なり、私の実プレイ画面(2026-09-09撮影)から確認したものです。指輪・グローブはこのページが初めての記録であり、読み取れなかった箇所は「未確認」と明記しています。アップデートで変わった所は、気づいたら直します。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

指輪7種・グローブ6種のスキルとランク別効果

勇者装備6枠のうち、指輪2枠とグローブ2枠に入るエピック13種(一般は未掲載)

指輪毒・火傷・棘大自然・アークメイジガーネット・混沌の棘グローブ加速雷のグローブ荒くれ者のグローブ 指輪毒・火傷・棘大自然・アークメイジガーネット・混沌の棘グローブ加速雷のグローブ荒くれ者のグローブ
指輪とグローブの役割
毒・火傷・棘は指輪、加速はグローブ
指輪で状態異常
毒は大自然の指輪、火傷はアークメイジの指輪とガーネットの指輪、棘は混沌の棘の指輪
指輪で攻撃・守り
クリティカルは大ファイターの指輪、ブロックは銀の指輪。指輪自身の攻撃を上げるのは金(+150%)・ガーネット・銀(+100%)
グローブで加速
命中率も上がる雷のグローブ、クリティカル率も上がる荒くれ者のグローブ
グローブで補助
敵に多いデバフを増やすのは疫病(火傷・毒+100%は鍵の効果)、ポーションは聖職者、ブロックは警備兵(気絶への効果は鍵の効果)、浄化は森の管理人
注意
指輪のクリティカル率35%は、ほかの装備が混ざった値の疑いが強い(理由)
攻略余白wiki案内役の補足ヨハク

勇者装備は武器1・盾1・指輪2・グローブ2の6枠です。オーラはこの6枠とは別の枠です。

ここから解説

目次

  1. 13種の早見表
  2. 指輪7種: 種別は武器、自分も攻撃する
  3. グローブ6種: 加速は雷、浄化は森の管理人
  4. 未確認: クリティカル率35%の素の値など
  5. 6枠の並び: 指輪は中段、グローブは下段

このページの言葉

種別
画面の種別タグ。指輪は「武器」、グローブは「アーマー」
装備時
装備するとカードの上に出るステータス。指輪は攻撃力+10、グローブはHP+50
鍵の効果(未解放)
鍵アイコンが付いた、まだ開いていない効果。ランク別効果の鍵アイコンの段と同じ文で、開け方は未確認
ランク別効果
ランクごとに付く効果。項目の数は装備ごとに違う(4項目と5項目)
スロット数+2
グローブのランク別効果にある。何のスロットが増えるかは未確認
攻撃力の数字
指輪の帯の「攻撃力187.2万」などは掲載時の表示で、自分のレベルで変わる。「装備時 攻撃力 +10」とは別の欄
狂暴化・デバフ・浄化
狂暴化(残り10秒ごろから入る状態。私が画面で確認した狂暴化1〜3では、段が進むほどダメージとアイテム加速が上がった)と浄化(自分のデバフを取り除く)は用語集にある。デバフの説明はまだ無い

13種の早見表

指輪には攻撃力などの数値行が出ます。グローブには出ず、カードの上のHP +50だけです。

指輪(7種)

アイテム名 レア度 Lv 攻撃力 クールタイム 命中率 クリティカル率
大自然の指輪エピック1187.2万4.5秒85%—(混入の疑い)
混沌の棘の指輪エピック1187.2万4.5秒85%—(混入の疑い)
アークメイジの指輪エピック1187.2万4.5秒85%—(混入の疑い)
大ファイターの指輪エピック1187.2万4.5秒85%—(混入の疑い)
ガーネットの指輪エピック193.6万6秒85%—(混入の疑い)
銀の指輪エピック193.6万6秒85%—(混入の疑い)
金の指輪エピック193.6万6秒85%—(混入の疑い)

クリティカル率は、画面では7種とも35%でした。ほかの装備が混ざった疑いがあるので載せていません(理由)。

グローブ(6種)

アイテム名 レア度 Lv ステータス 発動範囲
雷のグローブエピック1HP +50—
疫病のグローブエピック1HP +50—
荒くれ者のグローブエピック1HP +50—
聖職者のグローブエピック1HP +50—
警備兵のグローブエピック1HP +50—
森の管理人のグローブエピック1HP +50左右1〜2マス目ずつ

発動範囲は、図鑑の絵の左上マスを基準にした位置です。図鑑(v1.38.0)で確かめたエピックの値で、一般の森の管理人のグローブ(左右1マスずつ)は載せていません。

指輪7種: 種別は武器、自分も攻撃する

指輪は種別が「武器」で、自分でも攻撃します。上の4種は攻撃力187.2万・4.5秒、下の3種は93.6万・6秒です(掲載時の表示)。

大自然の指輪

エピック指輪毒種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 187.2万CT 4.5秒命中85%

命中で毒5。鍵の効果は狂暴化中の毒ダメージ+100%

スキル
命中時:毒を5付与する。
鍵の効果(未解放)
狂暴化状態時、毒ダメージが100%増加する。
狂暴化状態時、敵の毒のスタックを2.5倍にします。
ランク別効果(全5項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. クールダウンが1.5秒短縮する。命中時、毒を5付与する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. (鍵アイコン)狂暴化状態時、毒ダメージが100%増加する。
  5. (鍵アイコン)狂暴化状態時、敵の毒のスタックを2.5倍にします。

混沌の棘の指輪

エピック指輪棘種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 187.2万CT 4.5秒命中85%

命中で棘3。鍵の効果は命中で棘を発動

スキル
命中時:棘を3獲得する。
鍵の効果(未解放)
命中時、棘を1回発動する。
棘を50%の確率で2回発動する。
ランク別効果(全5項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. クールダウンが1.5秒短縮する。命中時、棘を3獲得する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. (鍵アイコン)命中時、棘を1回発動する。
  5. (鍵アイコン)棘を50%の確率で2回発動する。

名前は画面の表記のまま載せています。

アークメイジの指輪

エピック指輪火傷種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 187.2万CT 4.5秒命中85%

命中で火傷4.5。鍵の効果は火傷のクリティカル

スキル
命中時:火傷を4.5付与する。
鍵の効果(未解放)
火傷ダメージを与えた時、火傷クリティカル率が3%増加する。
火傷クリティカル率の2倍分、火傷クリティカルダメージが増加する。
ランク別効果(全5項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. クールダウンが1.5秒短縮する。命中時、火傷を4.5付与する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. (鍵アイコン)火傷ダメージを与えた時、火傷クリティカル率が3%増加する。
  5. (鍵アイコン)火傷クリティカル率の2倍分、火傷クリティカルダメージが増加する。

大ファイターの指輪

エピック指輪クリティカル種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 187.2万CT 4.5秒命中85%

開始時に全武器のクリティカル率+5%。鍵の効果はクリティカルダメージ

スキル
戦闘開始時:すべての武器のクリティカル率が5%増加する。
鍵の効果(未解放)
命中時、すべての武器のクリティカルダメージが5%増加する。
基本クールダウンが3秒減少し、クリティカルダメージ増加効果が追加で5%増加する。
ランク別効果(全5項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. クールダウンが1.5秒短縮する。戦闘開始時、すべての武器のクリティカル率が5%増加する。
  3. 攻撃力 +15%
  4. (鍵アイコン)命中時、すべての武器のクリティカルダメージが5%増加する。
  5. (鍵アイコン)基本クールダウンが3秒減少し、クリティカルダメージ増加効果が追加で5%増加する。

ガーネットの指輪

エピック指輪火傷種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 93.6万CT 6秒命中85%

命中で火傷4.5。鍵の効果は火傷ダメージ+25%

スキル
命中時:火傷を4.5付与する。
鍵の効果(未解放)
戦闘開始時:火傷ダメージが25%増加する。
クールダウンが1.5秒短縮する。
ランク別効果(全4項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. この武器の攻撃ダメージが100%増加する。命中時、火傷を4.5付与する。
  3. (鍵アイコン)戦闘開始時:火傷ダメージが25%増加する。
  4. (鍵アイコン)クールダウンが1.5秒短縮する。

鍵の効果の+25%は火傷ダメージへの効果で、攻撃力全体ではありません。ランク1の攻撃力+10%も25%ではありません。

銀の指輪

エピック指輪ブロック種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 93.6万CT 6秒命中85%

命中でブロック65.4万。鍵の効果はブロック+66.7%

スキル
命中時:ブロックを65.4万獲得する。
鍵の効果(未解放)
命中時、獲得するブロックが66.7%増加する。
クールダウンが1.5秒短縮する。
ランク別効果(全4項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. この武器の攻撃ダメージが100%増加する。命中時、ブロックを65.4万獲得する。
  3. (鍵アイコン)命中時、獲得するブロックが66.7%増加する。
  4. (鍵アイコン)クールダウンが1.5秒短縮する。

金の指輪

エピック指輪攻撃種別 武器装備時 攻撃力 +10攻撃力 93.6万CT 6秒命中85%

ランク2でこの武器の攻撃ダメージ+150%。鍵の効果でさらに+150%

効果(鍵アイコンのみ)
(鍵アイコン)この武器の攻撃ダメージが150%さらに増加する。
(鍵アイコン)クールダウンが1.5秒短縮する。
ランク別効果(全4項目)
  1. 攻撃力 +10%
  2. この武器の攻撃ダメージが150%増加する。
  3. (鍵アイコン)この武器の攻撃ダメージが150%さらに増加する。
  4. (鍵アイコン)クールダウンが1.5秒短縮する。

無条件の効果文が無く、効果欄には鍵アイコンの2項目だけが出ます。ランク1・2の効果は鍵なしで出ています。

グローブ6種: 加速は雷、浄化は森の管理人

グローブは種別が「アーマー」です。攻撃力などの数値行は出ず、6種ともHP +50です。

雷のグローブ

エピックグローブ加速種別 アーマー装備時 HP +50

開始時に武器15%加速・命中率+10%。鍵の効果は残りHPに応じた加速

スキル
戦闘開始時:武器が15%加速し、命中率が10%増加する。
鍵の効果(未解放)
勇者の残りHPが高いほど、武器が15%までさらに加速します。
残りHPに比例した加速量が20%追加で増加します。
ランク別効果(全5項目)
  1. HP +25%
  2. 戦闘開始時、武器の命中率が10%増加する。
  3. スロット数+2
  4. (鍵アイコン)勇者の残りHPが高いほど、武器が15%までさらに加速します。
  5. (鍵アイコン)残りHPに比例した加速量が20%追加で増加します。

疫病のグローブ

エピックグローブデバフ種別 アーマー装備時 HP +50

命中時50%で、敵に一番多いデバフを2付与。鍵の効果は敵のHP50%以下で火傷・毒ダメージ+100%

スキル
戦闘開始時:武器が10%加速する。
武器命中時:50%の確率で、敵のデバフの中で最も多いデバフを2付与する。
鍵の効果(未解放)
敵のHPが50%以下の場合、敵が火傷、毒で受けるダメージが100%増加する。
敵のHPが70%以下になった時点から効果が発動する。
ランク別効果(全5項目)
  1. HP +25%
  2. デバフ付与確率が25%増加する。
  3. スロット数+2
  4. (鍵アイコン)敵のHPが50%以下の場合、敵が火傷、毒で受けるダメージが100%増加する。
  5. (鍵アイコン)敵のHPが70%以下になった時点から効果が発動する。

荒くれ者のグローブ

エピックグローブクリティカル種別 アーマー装備時 HP +50

開始時に武器10%加速・クリティカル率+15%。鍵の効果はクリティカルダメージ

スキル
戦闘開始時:武器が10%加速し、クリティカル率が15%増加する。
鍵の効果(未解放)
武器のクリティカルダメージが、その武器のクリティカル率分増加する。(最大100%)
クリティカルダメージ増加効果がクリティカル率の2倍分まで増加する。(最大200%)
ランク別効果(全5項目)
  1. HP +25%
  2. 武器のクリティカル率が10%さらに増加する。
  3. スロット数+2
  4. (鍵アイコン)武器のクリティカルダメージが、その武器のクリティカル率分増加する。(最大100%)
  5. (鍵アイコン)(読み取れなかった)

聖職者のグローブ

エピックグローブポーション種別 アーマー装備時 HP +50

開始時にポーション15%加速。鍵の効果はHP回復+25%

スキル
戦闘開始時:ポーションが15%加速する。
鍵の効果(未解放)
5秒ごとに、ポーションが5%加速する。
HP回復効果が25%増加します。
ランク別効果(全4項目)
  1. HP +10%
  2. スロット数+2
  3. (鍵アイコン)5秒ごとに、ポーションが5%加速する。
  4. (鍵アイコン)HP回復効果が25%増加します。

警備兵のグローブ

エピックグローブブロック種別 アーマー装備時 HP +50

開始時に武器ごとにブロック109.0万。鍵の効果は気絶した敵へ+25%

スキル
戦闘開始時:武器が5%加速し、武器ごとにブロックを109.0万獲得する。
鍵の効果(未解放)
武器の気絶した敵への与ダメージが25%増加する。
武器命中時、敵の気絶耐性が5%減少する。(最大5回までスタック可能)
ランク別効果(全4項目)
  1. HP +10%
  2. スロット数+2
  3. (鍵アイコン)武器の気絶した敵への与ダメージが25%増加する。
  4. (鍵アイコン)武器命中時、敵の気絶耐性が5%減少する。(最大5回までスタック可能)

森の管理人のグローブ

エピックグローブ浄化種別 アーマー装備時 HP +50

命中時35%でデバフを2個浄化。鍵の効果はデバフ耐性+20%

スキル
戦闘開始時:武器が5%加速する。
武器命中時:35%の確率でデバフを2個浄化する。
鍵の効果(未解放)
戦闘開始時、デバフ耐性が20%増加します。
回復時、35%の確率でデバフを2個浄化する。
ランク別効果(全4項目)
  1. HP +10%
  2. スロット数+2
  3. (鍵アイコン)戦闘開始時、デバフ耐性が20%増加します。
  4. (鍵アイコン)回復時、35%の確率でデバフを2個浄化する。

指輪のクリティカル率35%は、そのまま使わないでください。

武器のデータでは以前、全武器が35%と記録されましたが、原始の炎を装備していたための混入でした。指輪も種別タグが「武器」で、7種すべてが同じ35%です。

同じ混入の疑いが強く、指輪の素の値ではない可能性が高いです。強さの比べには使わないでください。

未確認: クリティカル率35%の素の値など

6枠の並び: 指輪は中段、グローブは下段

勇者装備の画面は、キャラクターの左右に3枠ずつです。並びは武器 → 盾 → 指輪2枠 → グローブ2枠です。

画面の位置 スロット 枠数
左上武器1
右上盾1
左中・右中指輪2
左下・右下グローブ2

6枠全体の考え方は装備構成ガイド、武器・盾は勇者装備一覧、オーラはオーラへ。