ラフドニアの迷宮をアルアで遊んだ構成(ノーマル ステージ1〜3)
アルア・レイブンは、セシリアに着せるコラボスキンで、10月13日に解放されました(コラボのトップ)。ノーマルのステージ1〜3をアルアで遊び、ステージ1・2はクリア、ステージ3はR12で負けました。
- ステージ別
- ステージ1 永久凍土の氷結に、氷の精霊・瞬間凍結・粉雪を重ねた。R11で1回負けてクリア
ステージ2 雷の棘で始め、炎の呪文をアポカリプスにまとめ、ロウソクで敵の回復を減らしてクリア。1回目の氷とミレニアムドラゴンの構成は、R12のデスフィンドの回復で負けた
ステージ3 サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊で挑み、R12の死体ゴーレムで負けた(クリアしていない)。HP半分から火傷が効かなくなる - 共通
- 黒点球(キャラのスキル)は戦闘ごとに1回発動し、ステージ1のR4・R10、ステージ3のR7・R11などで内訳の1位。ボス戦の前にペットを使った
立ち回りのコツ
- 3つとも、袋の初めは中級魔法:マジックミサイル(緑の玉のL字の板)・青い小竜・開始の武器の3つだった。青い小竜はステージ2の録画でドラゴンと出た
- ペットの3枠目は、氷の玉を持つ黒いペットにした。ステージ1・3とステージ2の1回目は、編成画面で白い狼から替えた
- ステージ2は、敵の回復を減らす品が無い1回目にR12で負けた。2回目はロウソクを入れて勝った(2回の違い)
- ステージ3のボスはHPが半分を切ると火傷が効かない。私はそこから先を削り切れなかった
迷宮共通の立ち回り(4ラウンドごとの強敵・金策・ペットの使いどころ)はコラボのトップへ
ここから解説
目次
アルアはステージ1・2をクリア、ステージ3はR12で負けた
| ステージ | 開始の武器 | 軸にした物 | ボス | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| ステージ1 | 永久凍土(開始の袋にあった) | 氷の精霊・瞬間凍結・粉雪3つ・真冬のブラシ | エルダーグール(10.7万) | R11で1回負けてクリア |
| ステージ2 | 雷の棘 | 2回目: アポカリプス・ロウソク・フェアリードラゴン2体 | デスフィンド(8.9万) | 1回目はR12で負けて退出。2回目は負けなしでクリア |
| ステージ3 | 青い氷の杖(名前は録画で確かめていない) | サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊・クリスタルフォール | 死体ゴーレム(8.9万) | R8で1回負け、R12で負けて退出。クリアしていない |
キャラの左に付く炎の丸いアイコン(黒点球)は、内訳では発動1回です。ステージ1のR4・R10、ステージ2のR4、ステージ3のR7・R11で1位でした。
クリアした2つのボス戦では、赤いトカゲのペットの1回が大きく出ました。ステージ1は3.2万で1位、ステージ2は2.6万で2位です。
ペットの1枠目は紫の影のペット、2枠目は兜をかぶった赤いトカゲでした。名前はどれも録画に出ていません。
ステージ1は永久凍土と氷の精霊で、R11に1回負けてクリア
ステージ1は1回目の挑戦でクリアしました。開始の袋にあった永久凍土(レジェンドの杖)で始め、氷結を付ける品を重ねました。
- 開始の武器
- 永久凍土(開始の袋にあった青い杖)。ペットの3枠目は、編成画面で白い狼から氷の玉を持つ黒いペットに替えた
- 軸
- 氷結。凍りついたイヌをR11で氷の精霊にし、瞬間凍結・粉雪3つ・真冬のブラシを並べた
- ボス戦
- エルダーグール(10.7万)。赤いトカゲのペットが1回で3.2万、黒点球の絵が2.0万。私のHPは2,000のまま
- 結果
- R11のグールで1回負け(敵の残り4,393)、やり直しで勝ってからR12まで勝ってクリア
- R1で赤いポーションと粉雪を買い、袋で隣に置いて冷気のポーションにした
- R3で革のアーマーと瞬間凍結の札、R4で妖精とショップVIPカードを買った。R4の内訳は黒点球の絵が1.2万で1位
- R5でほうきと粉雪を買い、ほうきと冷気のポーションで真冬のブラシにした。R7でほうきを2本足した
- R8でフレンドリーなイヌ・2枚目の瞬間凍結・たいまつを買った。イヌは凍りついたイヌに、古木の杖とたいまつは炎の杖になった
- R9でドラゴンと2枚目の革のアーマー、R10で妖精を買った。妖精とドラゴンで「フェアリードラゴン (1/1)」の札が出た
- R11でエレメント増幅器を買い、黄金のブタを売った。1回目はグールに負けた。やり直しの頭に、凍りついたイヌとエレメント増幅器が氷の精霊になった
- R12でドラゴンと粉雪を買い、ショップVIPカードを売った。ペットを3枠とも使ってボス戦に入った
アルアは永久凍土・氷の精霊・瞬間凍結で氷結を重ねた
アルア 永久凍土で始め、氷の精霊と瞬間凍結・粉雪で氷結を重ねる
- 永久凍土開始の袋にあった杖。開始時に5秒間氷結100・8秒ごとに600ダメージと氷結100
氷の精霊氷結35の付与で攻撃・命中で氷結3(凍りついたイヌ+エレメント増幅器)
変化魔法:瞬間凍結発動で氷結3、氷結25を使って0.5秒気絶
中級魔法:マジックミサイル命中で45%の確率で再度発動
炎の杖攻撃時に呪文を発動し、呪文ごとに火傷3(古木の杖+たいまつ)
真冬のブラシ開始時に敏捷10・3秒ごとに毒10を浄化、浄化しなければ氷結5
粉雪 ×3開始時に氷結5
ほうき3秒ごとにデバフを5個浄化・ブロック100(本数は確かめていない)
革のアーマー開始時にブロック700- 〈青い竜〉 ×4ドラゴン・フェアリードラゴンなど。どれがどれかは録画で分からない
合成 R1で赤いポーションと粉雪から「冷気のポーション (1/1)」。R3で木の2片が古木の杖に。R5でほうきと冷気のポーションから真冬のブラシ(レシピの画面でも確認)。R8で犬と瞬間凍結の「凍りついたイヌ (1/1)」、R9の頭に凍りついたイヌと炎の杖(古木の杖+たいまつ)ができた。R9・R11で妖精とドラゴンの「フェアリードラゴン (1/1)」。R11のやり直しの頭に、凍りついたイヌとエレメント増幅器の札「氷の精霊」
装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)
- 赤いトカゲのペット(1回)3.2万
- 〈黒点球〉2.0万
- 氷の精霊1.7万
- 中級魔法:マジックミサイル6,262
- 〈青い竜〉5,711
永久凍土は「戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。」と「氷結が100付与時:敵に[凍傷]を1与えます。」を持つ杖です。
ボス戦のデバフの付与は、永久凍土の氷結310が1位(49.9%)でした。2位は氷の精霊の90、3位は炎の杖の火傷72です。
氷の精霊は「氷結が35付与時:攻撃する。」「命中時:氷結を3付与する。」です。ボス戦では1.7万(発動30)で3位でした。
R10の内訳は、黒点球の絵が1.6万で1位、凍りついたイヌが8,168で2位でした。
R11の1回目は私のHPが1,380から0になり、敵のHPを4,393残して負けました(残り時間00:00)。やり直しでは氷の精霊ができ、戦闘中ずっと私のHPは2,000でした。
ボス戦も私のHPは2,000のままでした。ブロックは700から105まで減りました。
内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。〈黒点球〉は、キャラの左に付く炎の丸いアイコンと同じ絵です。
袋には青い竜の絵が4つありました。R12の前に金色の名札「フェアリードラゴン」が出ましたが、どの竜かは分かりません。R5に青い小竜が帽子つきの青い竜の絵に変わった理由も、画面からは分かりません。
エレメント増幅器(緑のNの宝石の絵)は、この録画では名前が出ていません。ステージ2の1回目の録画で名前が出た品と同じ絵です。
ペットは紫の影のペット・兜をかぶった赤いトカゲ・氷の玉を持つ黒いペットの3つで、名前は録画に出ていません。
R11のグールで1回負け、ボスのエルダーグールはHP2,000のまま勝った
| 敵 | 特徴(ゲーム内の文) | 私の対策 |
|---|---|---|
| エルダーグール(ボス、R12) | (情報画面は開いていません。戦闘前に「注意 最終ボス」の帯が出た) | ペットを3枠とも使った。ブロックが105まで減ったところで勝った |
| グール(R7・R9・R11) | (情報画面は開いていません。負けた画面にヒントの文は出ませんでした) | R11の1回目は残り時間00:00で、敵のHPを4,393残して負けた。やり直しで氷の精霊を作って勝った |
ステージ1の効果やペナルティの文は、この録画には出ていません。R10・R11の戦闘では、残り時間の表示に赤いドクロが付きました(意味の文は出ていない)。
エルダーグールの弱点の文はステージ1のページにあります。
全12ラウンドの敵とHP
| R | 敵 | HP |
|---|---|---|
| 1 | ゴブリン | 5,500 |
| 2 | ゴブリン剣士 | 7,590 |
| 3 | ゴブリン剣士 | 9,405 |
| 4 | ゴブリン弓士 | 1.3万 |
| 5 | ゴブリン | 1.5万 |
| 6 | ゴブリン剣士 | 2.0万 |
| 7 | グール | 2.7万 |
| 8 | ゴブリン弓士 | 3.0万 |
| 9 | グール | 3.9万 |
| 10 | ゴブリン | 4.5万 |
| 11 | グール危ない | 6.2万 |
| 12 | エルダーグール(ボス) | 10.7万 |
この録画では「注意 強敵」の帯は撮れていません(R12の前の「注意 最終ボス」だけ)。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。R11は1回目に0になりました。ほかでいちばん低かったのはR10の1,210です。
HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ1のページの表(版1.39)より高く出ました(R1 4,500→5,500、ボス 8.7万→10.7万)。理由は確かめていません。
ステージ2は1回目にR12で負け、ロウソクとアポカリプスに替えてクリア
ステージ2は2回遊びました。1回目はR12のデスフィンドに負けました。負けた画面のヒントは「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」でした。
2回目も開始の武器とペットは同じです。炎の呪文を重ねて究極魔法:アポカリプスを作り、ロウソクを入れて勝ちました。2回の違いは下の表にまとめています。
- 開始の武器
- 雷の棘(2回とも)。編成画面の3つのうち、ほかの2つは青い槍のような武器と大樹林の弓
- 1回目
- 氷槍の杖・ミレニアムドラゴン3体・燃え上がる精霊。R11で1回負け、R12のデスフィンドに敵の残り1.8万で負けた
- 2回目の軸
- 炎の呪文。メテオからディープインパクト、ファイヤーストームと合わせてアポカリプス。R11でロウソク(敵の回復量-50%)
- ボス戦
- デスフィンド(8.9万)。アポカリプスが5.0万で1位、赤いトカゲのペットが2.6万で2位
- 結果
- 2回目はR1〜R12をどれも1回目で勝ってクリア
- R1で炎の巻物2枚と灰色の石を買った。R2の頭に炎の巻物2枚が中級魔法:ファイヤーボールになり、R2で灰色の石とスパークを買った
- R3の頭に、袋の灰色の石2つが消えて上級魔法:メテオの札ができた(レシピの画面は撮れていない)
- R4で黄金のブタ、R5で槍、R6で2体目のドラゴンと赤いポーション、R7で2匹目の黄金のブタとイグニションを買った
- R8は雷の絵の札を買った。R9の内訳では、溶岩地帯のフラスコ(赤いフラスコの絵)が4,741で1位だった
- R10でたいまつと変化魔法:呪文増幅を買った。R10の敵には緑の十字の「-15%」が出た
- R11で炎の絵の札・妖精・ドラゴンを買い、妖精は2体になった。ロウソク・ディープインパクト・フェアリードラゴン2体・ファイヤーストームができ、アポカリプスの「(1/1)」の札が出た
- R12の頭にアポカリプスが完成した。エレメント増幅器などを買い、ペットを2枠使ってボス戦に入った
アルアは雷の棘で始め、アポカリプスとロウソクで勝った
アルア 炎の呪文をアポカリプスにまとめ、ロウソクで敵の回復を減らす(2回目、R12で勝った時の袋)
究極魔法:アポカリプス発動で火傷18・火傷ごとにダメージ+40・火傷40以上の敵にクリティカル
ロウソク開始時に6秒間火傷6・敵の回復量-50%- 雷の棘開始時の武器。2回攻撃・スキルゲージが100%たまるたびに140ダメージを3回
フェアリードラゴン ×2命中で火傷2とHP200回復・相手の火傷スタックごとに4回復
溶岩地帯のフラスコ5.5秒ごとにHP200回復・攻撃された時に火傷1
ドラゴン命中で火傷2
中級魔法:マジックミサイル命中で45%の確率で再度発動
黄金のブタ ×2ショップ入場でコイン1・開始時にツールごとに最大HP+60
エレメント増幅器R12で買った。火傷・氷結の付与量+20%(名前はステージ2の1回目の録画で確認。同じ絵・同じ値段8)
合成 R2の頭に炎の巻物2枚からファイヤーボール(吹き出しの材料も炎の巻物+炎の巻物)。R3の頭に灰色の石2つが消えてメテオ。R11で槍とたいまつが消えて「ロウソク」の札、メテオと稲妻の札から「融合魔法:ディープインパクト」の札。妖精とドラゴンの「フェアリードラゴン (1/1)」で2体。ファイヤーストームができ、ディープインパクトと隣に置くと「究極魔法:アポカリプス (1/1)」。R12の頭に完成。ロウソク・ディープインパクト・メテオのレシピの画面は撮れていない
装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)
- 究極魔法:アポカリプス5.0万
- 赤いトカゲのペット2.6万
- 雷の棘4,920
- フェアリードラゴン(1体目)3,382
- フェアリードラゴン(2体目)3,141
アポカリプスは「火傷を40以上付与された敵にクリティカルで発動する。」です。ボス戦では、敵の火傷が6から35、51、64と増えました。
ボス戦はアポカリプス(51.7%)と赤いトカゲのペット(27.7%)の2つで、攻撃の約8割でした。
ファイヤーストームも「火傷が40以上付与された敵にはクリティカルになる。」です。R11の内訳では7,359で3位でした。
ロウソクは「敵の回復量を50%減少させる。」です。R11のグールとボス戦の始めに、敵に緑の十字の「-50%」が出ました。ボス戦では途中から「-90%」になりました。
ボス戦で私のHPは1,655まで減りました。フェアリードラゴンの回復(+433・+424)で2,120に戻りました。
内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。ボス戦の内訳は発動の回数が出る前の画面で、%だけ読めました。
R11の内訳1位は燃える斧のような絵(8,374)で、名前は録画に出ていません。R12で買った白い雨の札と赤い小さなフラスコも、名前は出ていません。
-90%の内訳は画面で分けて確かめていません。ペットは紫の影のペット・兜をかぶった赤いトカゲ・氷の玉を持つ黒いペットの3つで、名前は録画に出ていません。
ボスのデスフィンドは回復し、R11のグールは火傷に弱い
| 敵 | 特徴(ゲーム内の文) | 私の対策 |
|---|---|---|
| デスフィンド(ボス、R12) | 負けた時のヒント(1回目)「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」 (情報画面は開いていません。1回目は敵に「+8044」の回復の数字が2つ出た) | 1回目は敵のHPが5.7万→6.2万、5.0万→5.3万と戻り、1.8万残して負けた。2回目はロウソクを入れ、敵の印は-50%→-90%。勝った |
| グール(R5・R6・R11) | 敵の「-30%」の印「被火傷ダメージ増加」「火傷による被ダメージが30%増加する。」 | 1回目はR11で敵のHPを6,569まで削って負け、やり直しで私のHP6で勝った。2回目は1回目で勝った |
| エルダーグール(R4・R8) | 編成画面で押した敵(HP1.9万。R4と同じ絵とHP)「より巨大で頑丈なグールですが、弱点も同じです。」 | R8は戦闘前に「注意 強敵」。1回目はペットを2枠使って勝った。2回目は私のHPが688まで減った |
| バンシー(R9・R10) | (情報画面は開いていません) | 1回目はR10で私のHPが195、2回目は264まで減った |
ステージ2の効果やペナルティの文は、2回とも録画に出ていません。デスフィンドの回復の文はステージ2のページにあります(版1.40)。
全12ラウンドの敵とHP
| R | 敵 | HP |
|---|---|---|
| 1 | スケルトン戦士 | 5,500 |
| 2 | スケルトン弓士危ない | 7,590 |
| 3 | スケルトン戦士 | 9,405 |
| 4 | エルダーグール危ない | 1.9万 |
| 5 | グール危ない | 1.7万 |
| 6 | グール危ない | 2.2万 |
| 7 | スケルトン戦士危ない | 2.5万 |
| 8 | エルダーグール強敵危ない | 4.6万 |
| 9 | バンシー危ない | 2.5万 |
| 10 | バンシー危ない | 3.1万 |
| 11 | グール | 6.2万 |
| 12 | デスフィンド(ボス) | 8.9万 |
「強敵」は戦闘前に「注意 強敵」と出たラウンドで、1回目の挑戦のR8で見ました。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。印は勝った2回目の数字で、R2は518、R10は264でした。1回目はR10が195、R11のやり直しが6でした。
HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ2のページの表(版1.40)より高く出ました(R1 4,250→5,500、ボス 6.9万→8.9万)。理由は確かめていません。
ステージ3はR12の死体ゴーレムで負け、クリアできなかった
ステージ3(血の砦)は、アルアでは「ラウンドごとにデバフ付与量が徐々に減少します。」というペナルティでした。氷結・火傷の付与量は、ラウンドが進むと小さく出ました。
ボスの死体ゴーレムは、HPが50%以下になると火傷が効かなくなります。私は敵のHPが4.4万の時に「免疫」の印を見て、そのまま負けました。
- 結果
- R12の死体ゴーレム(8.9万)に、敵のHPを3.2万残して負けた。ボタンは「退出」だけで、クリアしていない
- 負けた画面のヒント
- 「HPが半分以下になると、これ以上火傷でダメージを与えられなくなります。」
- 構成
- 青い氷の杖で始め、サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊・クリスタルフォール。R12の前に砂時計を4つにした
- その前
- R8のガーゴイル石像(3.3万)で1回負け、やり直しで勝った。R10は私のHPが111まで減った
- 編成画面で、開始の武器を緑の玉の杖から青い氷の杖に、ペットの3枠目を白い狼から氷の玉を持つ黒いペットに替えた
- R1で鎌・粉雪・木のY字・犬を買った。鎌とマジックミサイルの板で「呪文泥棒の剣 (1/1)」の札が出た
- R3とR4で雷の巻物を1つずつ、R4で砂時計を買った。R5の頭に小竜がミレニアムドラゴンに、雷の巻物2つが上級魔法:サンダーストライクになった
- R7で2本目の槍と2つ目の砂時計を買い、槍とつらら召喚で錬成魔法:アイススピアにした
- R8でたいまつを買った。1回目はガーゴイル石像に敵のHPを1.0万残して負けた。やり直しで瞬間凍結と砂時計を買い、ペットを使って勝った
- R10でほうき、R11で粉雪・瞬間凍結・丸い盾・霧雨などを買った。R11の頭に上級魔法:クリスタルフォールができた
- R12で砂時計を2つ買って4つにし、ペットを2枠使ってボス戦に入った。敵のHP4.4万で「免疫」が付き、3.2万残して負けた
アルアはサンダーストライクとミレニアムドラゴン、氷の精霊で挑んだ
アルア 青い氷の杖で始め、雷と氷の呪文とミレニアムドラゴンで削る(R12で負けた時の袋)
- 〈青い氷の杖〉開始の武器。編成画面で緑の玉の杖から替えた。名前は録画で確かめていない
上級魔法:サンダーストライク0〜2回追加で攻撃・気絶している敵にクリティカル・開始時に杖15%加速
ミレニアムドラゴン命中で敵の氷結10を外して火傷、火傷10を外して氷結(R12は付与1.9)
氷の精霊氷結35の付与で攻撃・命中で氷結1.9
上級魔法:クリスタルフォール命中で8秒間氷結3.9
呪文泥棒の剣命中でダメージ+20・呪文の発動でクールダウン30%回復
変化魔法:瞬間凍結発動で氷結2、氷結25を使って0.5秒気絶
砂時計 ×43.5秒ごとに敵の火傷・氷結を5個ずつ浄化し、浄化したデバフの種類ごとに武器のダメージ+20
ほうき3秒ごとにデバフを5個浄化・ブロック100
粉雪開始時に氷結3.1(R12の表示)
トレーニング用スタッフ攻撃時に呪文を発動
合成 R1で鎌とマジックミサイルの板の「呪文泥棒の剣 (1/1)」(レシピの画面は撮れていない)。R3で木のY字とS字から古木の杖。R5の頭に小竜がミレニアムドラゴン(R4で砂時計を買った後)、雷の巻物2つがサンダーストライクに。R7で槍とつらら召喚の「錬成魔法:アイススピア (1/1)」(レシピの画面でも確認)、2本目の古木の杖。R11の頭に氷柱の札と青い結晶の札からクリスタルフォール。氷の精霊はR8のやり直しの内訳に絵が出ていた(合成の場面は撮れていない)
装備ごとの合計ダメージ(R11 バンシー戦)
- 〈黒点球〉1.2万
- 上級魔法:サンダーストライク8,707
- 氷の精霊6,478
- 〈青い氷の杖〉3,371
- ミレニアムドラゴン2,057
R7とR11の内訳は、黒点球の絵が1位、サンダーストライクが2位でした。R7は1.0万と9,835、R11は1.2万と8,707です。
R8のやり直しは、赤いトカゲのペットが1回で1.0万を出して1位でした。
ミレニアムドラゴンは、R12のツールチップで攻撃1518、付与は1.9でした。R7は付与2.3でした。
R12のボス戦の内訳は撮れていません。敵のHPが4.4万になった時、私のHPは992でした。そこから0になりました。
内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。クリアしていないので、ここに載せたのは負けた時の袋です。
R12のショップでは永久凍土のツールチップ(氷結62。ステージ1では100)も出ましたが、袋のどの品かは確かめていません。
袋には赤い宝玉の杖・青い槍・丸い盾・首飾り・黄色い豚なども見えましたが、名前は録画に出ていません。ペットの名前も出ていません。
ボスはHP半分で火傷が効かなくなり、ガーゴイル石像で1回負けた
| 敵 | 特徴(ゲーム内の文) | 私の対策 |
|---|---|---|
| 死体ゴーレム(ボス、R12) | 死体爆弾「遠距離 武器による攻撃を受けた時:即座に攻撃します。」「命中時:毒を5付与する。」 骨の塊「HPが 50% 以下になった時:火傷をすべて浄化し、これ以上火傷を付与されなくなります。」 負けた時のヒント「HPが半分以下になると、これ以上火傷でダメージを与えられなくなります。」 | 砂時計を4つにし、ペットを2枠使った。敵のHP4.4万で「免疫」の印が付き、3.2万残して負けた |
| ガーゴイル石像(R4・R8) | (情報画面は開いていません。R4・R8の前に「注意 強敵」の帯が出た) | R8の1回目は敵のHPを1.0万残して負けた。やり直しは赤いトカゲのペットで1.0万を出し、私のHP1,097で勝った |
| デッドマン(R1・R2・R6) | (情報画面は開いていません。R2で「+3036」、R6で「+1.0万」の回復の数字が出た) | R6は私のHP454で勝った |
| バンシー(R5・R10・R11) | (情報画面は開いていません。R11の終わりに「狂暴化!」が出た) | R10は私のHP111、R11は399で勝った |
挑戦前の画面には「亀裂の中の特殊ダンジョン、血の砦に入場します。」「戦闘ペナルティ: ラウンドごとにデバフ付与量が徐々に減少します。」と出ました。ほかのキャラのペナルティはステージ3のページにあります。
粉雪の氷結はR1の4.8からR7で3.8、R12で3.1になりました。アイススピアはR7の7.7からR8で7.4、ミレニアムドラゴンはR7の2.3からR12で1.9です。
ステージ1の同じ名前の品と比べると、氷の精霊の氷結は3→1.9、瞬間凍結は3→2でした。
デッドマンの回復(1戦闘2回まで全回復)はステージ3のページにあります。エルウェンで火傷を前半に入れて勝った例も同じページにあります。
全12ラウンドの敵とHP
| R | 敵 | HP |
|---|---|---|
| 1 | デッドマン | 3,300 |
| 2 | デッドマン | 3,036 |
| 3 | スケルトン戦士 | 9,405 |
| 4 | ガーゴイル石像強敵 | 1.4万 |
| 5 | バンシー危ない | 1.1万 |
| 6 | デッドマン危ない | 1.0万 |
| 7 | スケルトン戦士危ない | 2.5万 |
| 8 | ガーゴイル石像強敵危ない | 3.3万 |
| 9 | スケルトン弓士 | 3.6万 |
| 10 | バンシー危ない | 3.1万 |
| 11 | バンシー危ない | 3.9万 |
| 12 | 死体ゴーレム(ボス)危ない | 8.9万 |
「強敵」は戦闘前に「注意 強敵」と出たラウンドで、R4とR8で見ました。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。R5は597、R6は454、R7は434、R10は111、R11は399でした。R8は1回目に929から0、R12は992から0です。
HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ3のページの表(版1.40)より高く出ました(R1 2,550→3,300、ボス 6.9万→8.9万)。理由は確かめていません。
ステージ2は回復を減らせず負け、ロウソクを入れて勝った
1回目と2回目で、開始の武器(雷の棘)とペットの3枠は同じでした。違ったのは攻撃の中心と、敵の回復を減らす品です。
1回目の負けた画面のヒントは「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」でした。1回目の袋には、ロウソクもたいまつもありませんでした。
| 1回目(R12で負け) | 2回目(クリア) | |
|---|---|---|
| 開始の武器・ペット | 雷の棘。紫の影・赤いトカゲ・氷の玉の黒いペット | 同じ |
| 攻撃の中心 | 氷槍の杖・ミレニアムドラゴン3体・燃え上がる精霊 | 炎の呪文。メテオ→ディープインパクト、ファイヤーストーム→アポカリプス |
| 敵の回復を減らす品 | なし | R10にたいまつ(-15%)、R11にロウソク(-50%) |
| HPの回復 | フェアリードラゴン2体(R12で作った) | フェアリードラゴン2体(R11で作った)・溶岩地帯のフラスコ |
| R11 グール(6.2万) | 1回負け(敵の残り6,569)。やり直しで私のHP6で勝った | 1回目で勝った |
| R12 敵の緑の十字の印 | -40% | -50%→-90% |
| R12 デスフィンド(8.9万) | 敵のHPが5.7万→6.2万、5.0万→5.3万と戻った。1.8万残して負け、ボタンは「退出」だけ | アポカリプスが5.0万(51.7%)、赤いトカゲのペットが2.6万。勝ってクリア |
ロウソクは、袋の槍とたいまつが消えて札が出ました(レシピの画面は撮れていない)。ロウソク2つの時の数字はステージ2のページにあります。
1回目のR12は防御の内訳しか撮れていません(フェアリードラゴン1,340と1,197、革のヘルメット400)。2回目でHPが戻らなかったのは、4秒おきの画面で見た範囲です。
負けた後に同じラウンドへ戻れた時(ステージ1のR11、ステージ2の1回目のR11、ステージ3のR8)と、「退出」だけの時がありました。違いの条件は画面からは分かりません。
アルアの専用アイテムと魔法の合成
編成画面のアルアの説明は「高いプライドと尽きることのない好奇心を持つ正統派メイジです。迷宮とは異なる魔力を放つ魔王城を研究すべく、魔王城へと向かう旅に出ました。」でした。
スキルの5つのアイコンのうち、名前が出たのはミレニアムドラゴン・バックマスキング・黒点球の3つです(ステージ1の録画)。
バックマスキングは「敵の火傷、氷結が20個除去されるたびに:バッグ内のランダムな呪文を発動させる。」です。
| 名前 | 材料(画面で見た形) | ゲーム内の文 | 私の録画で |
|---|---|---|---|
| 黒点球(レジェンド) | キャラのスキル | 「クエスト: 4ラウンドまでに、戦闘中10秒間HPダメージを受けない必要があります。」 「報酬: 戦闘開始15秒後、またはクエスト達成時、[黒点球]をキャスティングした後に攻撃し、6000ダメージを与えます。」 | ステージ1のR4の戦闘中は「1.0万ダメージ」と出た。内訳はステージ1で1.2万・1.6万・2.0万(絵で当てた)。クエストを達成したかは画面で分からない |
| ミレニアムドラゴン(レジェンド) | 「[セシリア 専用アイテム]」ドラゴン+砂時計 | 「命中時:敵の氷結を10解除して火傷を3付与し、敵の火傷を10解除して氷結を3付与する。」「敵の火傷、氷結が5個除去されるたびに:ダメージが20増加する。」 | ステージ2の1回目で3体(R7・R11)、ステージ3で1体(R5)。R11のやり直しの後は攻撃1400・付与3.6(エレメント増幅器あり) |
| 究極魔法:アポカリプス(レジェンド) | 図鑑のレシピは炎の隕石の札+橙色の稲妻の札(絵)。遊んだ時は、ファイヤーストームとディープインパクトを隣に置くと「(1/1)」の札が出た | 「火傷ごとにダメージが40増加する。」「火傷を40以上付与された敵にクリティカルで発動する。」「発動時:火傷を18付与する。(1戦闘につき1回まで発動)」 | ステージ2の2回目、R12の頭に完成。ボス戦で5.0万 |
| 融合魔法:ファイヤーストーム(エピック) | レシピの画面は撮れていない | 「0~2回追加で攻撃する。」「火傷が40以上付与された敵にはクリティカルになる。」 | ステージ2の2回目のR11 |
| 融合魔法:ディープインパクト(エピック) | メテオと稲妻の札が合わさった絵(レシピの画面は撮れていない) | 「発動時:火傷を10付与する。」「火傷を20付与するとダメージが増加する。(1戦闘につき1回のみ発動)」 | ステージ2の2回目のR11 |
| 上級魔法:メテオ(レア) | 灰色の石2つが消えて札ができた(レシピの画面は撮れていない) | 「火傷ごとにダメージが20増加する。」 | ステージ2の2回目のR3 |
| 中級魔法:ファイヤーボール(高級) | 炎の巻物+炎の巻物 | 「巨大な火の玉が敵をとかす。」 | ステージ2の2回目のR2 |
| 上級魔法:クリスタルフォール(レア) | 氷柱の札+青い結晶の札(レシピの画面の絵。名前は出ない) | 「命中時:8秒の間氷結を3.9付与する。」(ステージ3の表示) | ステージ3のR11の頭 |
| 上級魔法:サンダーストライク(レア) | 雷の巻物2つが合わさった(レシピの画面は撮れていない) | 「0~2回追加で攻撃する。」「気絶している敵にはクリティカルになる。」「戦闘開始時:杖が15%加速する。」 | ステージ3のR5の頭。R7・R11の内訳で2位 |
| 中級魔法:つらら召喚(高級) | 下級魔法:アイスビート2枚 | 「命中時:6秒の間氷結を6付与する。」 | ステージ2の1回目のR2 |
| 錬成魔法:アイススピア(レア) | 槍+中級魔法:つらら召喚 | 「命中時:3秒の間氷結を7.7付与し、ブロックを400解除する。」(ステージ3の表示) | ステージ3のR7。ステージ2の1回目もR4に同じ絵になった |
| 氷槍の杖(エピック) | アイススピアの札+古木の杖 | 「攻撃時:呪文を発動します。」「命中時:3秒の間、氷結を10付与し、氷結ごとにブロックを20除去します。」 | ステージ2の1回目のR5 |
| 炎の杖(エピック) | 古木の杖+たいまつ | 「攻撃時:呪文を発動させ、呪文ごとに1秒の間火傷を3付与する。」 | ステージ1のR8 |
| 氷の精霊(エピック) | 凍りついたイヌ(フレンドリーなイヌ+瞬間凍結)+エレメント増幅器。札で見た | 「氷結が35付与時:攻撃する。」「命中時:氷結を3付与する。」 | ステージ1のR11のやり直し。ボス戦で1.7万 |
| 燃え上がる精霊(エピック) | 燃え上がるイヌ(フレンドリーなイヌ+イグニション)+エレメント増幅器。並べた後に変わった | 「火傷35付与時:攻撃する。」「命中時:火傷を2付与する。」 | ステージ2の1回目のR11のやり直しで1.6万、1位 |
| 呪文泥棒の剣(レア) | 短剣+中級魔法:マジックミサイル(レシピの画面) | 「命中時:ダメージが20増加する。」「呪文 発動時:クールダウンを30%回復する。」 | ステージ3のR1は、鎌とマジックミサイルの板で札が出た |
レシピの画面だけ見て作らなかった物: 錬成魔法:氷の盾(木の丸い盾+つらら召喚)、究極魔法:ブリザード(氷柱3本が描かれた札+氷の盾の札)、融合魔法:サンダーストーム(稲妻の巻物+雨雲)、灼熱のホタル(ほうき+溶岩地帯のフラスコ)。
ほかに作った物: 冷気のポーション(赤いポーション+粉雪)、真冬のブラシ(ほうき+冷気のポーション)。溶岩地帯のフラスコの図鑑のレシピは、赤いポーション+炎の板です。
図鑑と編成画面の数字は、戦闘中と桁が違いました(図鑑のアポカリプスは攻撃1558万、編成画面の黒点球は攻撃1.03億)。理由は画面からは分かりません。
コラボのトップの表は黒点球を「戦闘開始20秒後」としていますが、私の録画(版1.41)のゲーム内の文は「15秒後」でした。
アルアの構成は、私が版1.41でノーマルのステージ1〜3を遊んだ時のものです。ステージ3はクリアしていません。ゲームの画像は載せていません。