最終更新: 2026年10月26日 構成は、版1.41で遊んだ時のものです。アップデートで変わった所は、気づいたら直します。最新の内容は必ずゲーム内でご確認ください。

ラフドニアの迷宮をアルアで遊んだ構成(ノーマル ステージ1〜3)

構成を確かめた版: 1.41 / ノーマル / 2026年10月更新

元の録画: 私がノーマルのステージ1〜3をアルアで遊んだ録画4本(2026年10月)

アルア・レイブンは、セシリアに着せるコラボスキンで、10月13日に解放されました(コラボのトップ)。ノーマルのステージ1〜3をアルアで遊び、ステージ1・2はクリア、ステージ3はR12で負けました。

これなら勝てる
ステージ別
ステージ1 永久凍土の氷結に、氷の精霊・瞬間凍結・粉雪を重ねた。R11で1回負けてクリア
ステージ2 雷の棘で始め、炎の呪文をアポカリプスにまとめ、ロウソクで敵の回復を減らしてクリア。1回目の氷とミレニアムドラゴンの構成は、R12のデスフィンドの回復で負けた
ステージ3 サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊で挑み、R12の死体ゴーレムで負けた(クリアしていない)。HP半分から火傷が効かなくなる
共通
黒点球(キャラのスキル)は戦闘ごとに1回発動し、ステージ1のR4・R10、ステージ3のR7・R11などで内訳の1位。ボス戦の前にペットを使った

立ち回りのコツ

  1. 3つとも、袋の初めは中級魔法:マジックミサイル(緑の玉のL字の板)・青い小竜・開始の武器の3つだった。青い小竜はステージ2の録画でドラゴンと出た
  2. ペットの3枠目は、氷の玉を持つ黒いペットにした。ステージ1・3とステージ2の1回目は、編成画面で白い狼から替えた
  3. ステージ2は、敵の回復を減らす品が無い1回目にR12で負けた。2回目はロウソクを入れて勝った(2回の違い)
  4. ステージ3のボスはHPが半分を切ると火傷が効かない。私はそこから先を削り切れなかった

迷宮共通の立ち回り(4ラウンドごとの強敵・金策・ペットの使いどころ)はコラボのトップへ

ここから解説

目次

  1. アルアはステージ1・2をクリア、ステージ3はR12で負けた
  2. ステージ1は永久凍土と氷の精霊で、R11に1回負けてクリア
  3. ステージ2は1回目にR12で負け、ロウソクとアポカリプスに替えてクリア
  4. ステージ3はR12の死体ゴーレムで負け、クリアできなかった
  5. ステージ2は回復を減らせず負け、ロウソクを入れて勝った
  6. アルアの専用アイテムと魔法の合成

アルアはステージ1・2をクリア、ステージ3はR12で負けた

ステージ開始の武器軸にした物ボス結果
ステージ1永久凍土(開始の袋にあった)氷の精霊・瞬間凍結・粉雪3つ・真冬のブラシエルダーグール(10.7万)R11で1回負けてクリア
ステージ2雷の棘2回目: アポカリプス・ロウソク・フェアリードラゴン2体デスフィンド(8.9万)1回目はR12で負けて退出。2回目は負けなしでクリア
ステージ3青い氷の杖(名前は録画で確かめていない)サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊・クリスタルフォール死体ゴーレム(8.9万)R8で1回負け、R12で負けて退出。クリアしていない

キャラの左に付く炎の丸いアイコン(黒点球)は、内訳では発動1回です。ステージ1のR4・R10、ステージ2のR4、ステージ3のR7・R11で1位でした。

クリアした2つのボス戦では、赤いトカゲのペットの1回が大きく出ました。ステージ1は3.2万で1位、ステージ2は2.6万で2位です。

ペットの1枠目は紫の影のペット、2枠目は兜をかぶった赤いトカゲでした。名前はどれも録画に出ていません。

ステージ1は永久凍土と氷の精霊で、R11に1回負けてクリア

元の録画: ステージ1(アルア 2026年10月、R11で1回負けてクリア)

ステージ1は1回目の挑戦でクリアしました。開始の袋にあった永久凍土(レジェンドの杖)で始め、氷結を付ける品を重ねました。

ステージ1はこれで勝てた
開始の武器
永久凍土(開始の袋にあった青い杖)。ペットの3枠目は、編成画面で白い狼から氷の玉を持つ黒いペットに替えた
軸
氷結。凍りついたイヌをR11で氷の精霊にし、瞬間凍結・粉雪3つ・真冬のブラシを並べた
ボス戦
エルダーグール(10.7万)。赤いトカゲのペットが1回で3.2万、黒点球の絵が2.0万。私のHPは2,000のまま
結果
R11のグールで1回負け(敵の残り4,393)、やり直しで勝ってからR12まで勝ってクリア
  1. R1で赤いポーションと粉雪を買い、袋で隣に置いて冷気のポーションにした
  2. R3で革のアーマーと瞬間凍結の札、R4で妖精とショップVIPカードを買った。R4の内訳は黒点球の絵が1.2万で1位
  3. R5でほうきと粉雪を買い、ほうきと冷気のポーションで真冬のブラシにした。R7でほうきを2本足した
  4. R8でフレンドリーなイヌ・2枚目の瞬間凍結・たいまつを買った。イヌは凍りついたイヌに、古木の杖とたいまつは炎の杖になった
  5. R9でドラゴンと2枚目の革のアーマー、R10で妖精を買った。妖精とドラゴンで「フェアリードラゴン (1/1)」の札が出た
  6. R11でエレメント増幅器を買い、黄金のブタを売った。1回目はグールに負けた。やり直しの頭に、凍りついたイヌとエレメント増幅器が氷の精霊になった
  7. R12でドラゴンと粉雪を買い、ショップVIPカードを売った。ペットを3枠とも使ってボス戦に入った

アルアは永久凍土・氷の精霊・瞬間凍結で氷結を重ねた

レジェンドエピックレア高級一般軸=構成の中心

アルア 永久凍土で始め、氷の精霊と瞬間凍結・粉雪で氷結を重ねる

合成 R1で赤いポーションと粉雪から「冷気のポーション (1/1)」。R3で木の2片が古木の杖に。R5でほうきと冷気のポーションから真冬のブラシ(レシピの画面でも確認)。R8で犬と瞬間凍結の「凍りついたイヌ (1/1)」、R9の頭に凍りついたイヌと炎の杖(古木の杖+たいまつ)ができた。R9・R11で妖精とドラゴンの「フェアリードラゴン (1/1)」。R11のやり直しの頭に、凍りついたイヌとエレメント増幅器の札「氷の精霊」

装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)

永久凍土は「戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。」と「氷結が100付与時:敵に[凍傷]を1与えます。」を持つ杖です。

ボス戦のデバフの付与は、永久凍土の氷結310が1位(49.9%)でした。2位は氷の精霊の90、3位は炎の杖の火傷72です。

氷の精霊は「氷結が35付与時:攻撃する。」「命中時:氷結を3付与する。」です。ボス戦では1.7万(発動30)で3位でした。

R10の内訳は、黒点球の絵が1.6万で1位、凍りついたイヌが8,168で2位でした。

R11の1回目は私のHPが1,380から0になり、敵のHPを4,393残して負けました(残り時間00:00)。やり直しでは氷の精霊ができ、戦闘中ずっと私のHPは2,000でした。

ボス戦も私のHPは2,000のままでした。ブロックは700から105まで減りました。

内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。〈黒点球〉は、キャラの左に付く炎の丸いアイコンと同じ絵です。

袋には青い竜の絵が4つありました。R12の前に金色の名札「フェアリードラゴン」が出ましたが、どの竜かは分かりません。R5に青い小竜が帽子つきの青い竜の絵に変わった理由も、画面からは分かりません。

エレメント増幅器(緑のNの宝石の絵)は、この録画では名前が出ていません。ステージ2の1回目の録画で名前が出た品と同じ絵です。

ペットは紫の影のペット・兜をかぶった赤いトカゲ・氷の玉を持つ黒いペットの3つで、名前は録画に出ていません。

R11のグールで1回負け、ボスのエルダーグールはHP2,000のまま勝った

敵特徴(ゲーム内の文)私の対策
エルダーグール(ボス、R12)(情報画面は開いていません。戦闘前に「注意 最終ボス」の帯が出た)ペットを3枠とも使った。ブロックが105まで減ったところで勝った
グール(R7・R9・R11)(情報画面は開いていません。負けた画面にヒントの文は出ませんでした)R11の1回目は残り時間00:00で、敵のHPを4,393残して負けた。やり直しで氷の精霊を作って勝った

ステージ1の効果やペナルティの文は、この録画には出ていません。R10・R11の戦闘では、残り時間の表示に赤いドクロが付きました(意味の文は出ていない)。

エルダーグールの弱点の文はステージ1のページにあります。

全12ラウンドの敵とHP

R敵HP
1ゴブリン5,500
2ゴブリン剣士7,590
3ゴブリン剣士9,405
4ゴブリン弓士1.3万
5ゴブリン1.5万
6ゴブリン剣士2.0万
7グール2.7万
8ゴブリン弓士3.0万
9グール3.9万
10ゴブリン4.5万
11グール危ない6.2万
12エルダーグール(ボス)10.7万

この録画では「注意 強敵」の帯は撮れていません(R12の前の「注意 最終ボス」だけ)。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。R11は1回目に0になりました。ほかでいちばん低かったのはR10の1,210です。

HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ1のページの表(版1.39)より高く出ました(R1 4,500→5,500、ボス 8.7万→10.7万)。理由は確かめていません。

ステージ2は1回目にR12で負け、ロウソクとアポカリプスに替えてクリア

元の録画: ステージ2(アルア 2026年10月、1回目はR12で負けて退出、2回目は負けなしでクリア)

ステージ2は2回遊びました。1回目はR12のデスフィンドに負けました。負けた画面のヒントは「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」でした。

2回目も開始の武器とペットは同じです。炎の呪文を重ねて究極魔法:アポカリプスを作り、ロウソクを入れて勝ちました。2回の違いは下の表にまとめています。

ステージ2はこれで勝てた
開始の武器
雷の棘(2回とも)。編成画面の3つのうち、ほかの2つは青い槍のような武器と大樹林の弓
1回目
氷槍の杖・ミレニアムドラゴン3体・燃え上がる精霊。R11で1回負け、R12のデスフィンドに敵の残り1.8万で負けた
2回目の軸
炎の呪文。メテオからディープインパクト、ファイヤーストームと合わせてアポカリプス。R11でロウソク(敵の回復量-50%)
ボス戦
デスフィンド(8.9万)。アポカリプスが5.0万で1位、赤いトカゲのペットが2.6万で2位
結果
2回目はR1〜R12をどれも1回目で勝ってクリア
  1. R1で炎の巻物2枚と灰色の石を買った。R2の頭に炎の巻物2枚が中級魔法:ファイヤーボールになり、R2で灰色の石とスパークを買った
  2. R3の頭に、袋の灰色の石2つが消えて上級魔法:メテオの札ができた(レシピの画面は撮れていない)
  3. R4で黄金のブタ、R5で槍、R6で2体目のドラゴンと赤いポーション、R7で2匹目の黄金のブタとイグニションを買った
  4. R8は雷の絵の札を買った。R9の内訳では、溶岩地帯のフラスコ(赤いフラスコの絵)が4,741で1位だった
  5. R10でたいまつと変化魔法:呪文増幅を買った。R10の敵には緑の十字の「-15%」が出た
  6. R11で炎の絵の札・妖精・ドラゴンを買い、妖精は2体になった。ロウソク・ディープインパクト・フェアリードラゴン2体・ファイヤーストームができ、アポカリプスの「(1/1)」の札が出た
  7. R12の頭にアポカリプスが完成した。エレメント増幅器などを買い、ペットを2枠使ってボス戦に入った

アルアは雷の棘で始め、アポカリプスとロウソクで勝った

レジェンドエピックレア高級一般軸=構成の中心

アルア 炎の呪文をアポカリプスにまとめ、ロウソクで敵の回復を減らす(2回目、R12で勝った時の袋)

合成 R2の頭に炎の巻物2枚からファイヤーボール(吹き出しの材料も炎の巻物+炎の巻物)。R3の頭に灰色の石2つが消えてメテオ。R11で槍とたいまつが消えて「ロウソク」の札、メテオと稲妻の札から「融合魔法:ディープインパクト」の札。妖精とドラゴンの「フェアリードラゴン (1/1)」で2体。ファイヤーストームができ、ディープインパクトと隣に置くと「究極魔法:アポカリプス (1/1)」。R12の頭に完成。ロウソク・ディープインパクト・メテオのレシピの画面は撮れていない

装備ごとの合計ダメージ(ボス戦)

アポカリプスは「火傷を40以上付与された敵にクリティカルで発動する。」です。ボス戦では、敵の火傷が6から35、51、64と増えました。

ボス戦はアポカリプス(51.7%)と赤いトカゲのペット(27.7%)の2つで、攻撃の約8割でした。

ファイヤーストームも「火傷が40以上付与された敵にはクリティカルになる。」です。R11の内訳では7,359で3位でした。

ロウソクは「敵の回復量を50%減少させる。」です。R11のグールとボス戦の始めに、敵に緑の十字の「-50%」が出ました。ボス戦では途中から「-90%」になりました。

ボス戦で私のHPは1,655まで減りました。フェアリードラゴンの回復(+433・+424)で2,120に戻りました。

内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。ボス戦の内訳は発動の回数が出る前の画面で、%だけ読めました。

R11の内訳1位は燃える斧のような絵(8,374)で、名前は録画に出ていません。R12で買った白い雨の札と赤い小さなフラスコも、名前は出ていません。

-90%の内訳は画面で分けて確かめていません。ペットは紫の影のペット・兜をかぶった赤いトカゲ・氷の玉を持つ黒いペットの3つで、名前は録画に出ていません。

ボスのデスフィンドは回復し、R11のグールは火傷に弱い

敵特徴(ゲーム内の文)私の対策
デスフィンド(ボス、R12)負けた時のヒント(1回目)「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」
(情報画面は開いていません。1回目は敵に「+8044」の回復の数字が2つ出た)
1回目は敵のHPが5.7万→6.2万、5.0万→5.3万と戻り、1.8万残して負けた。2回目はロウソクを入れ、敵の印は-50%→-90%。勝った
グール(R5・R6・R11)敵の「-30%」の印「被火傷ダメージ増加」「火傷による被ダメージが30%増加する。」1回目はR11で敵のHPを6,569まで削って負け、やり直しで私のHP6で勝った。2回目は1回目で勝った
エルダーグール(R4・R8)編成画面で押した敵(HP1.9万。R4と同じ絵とHP)「より巨大で頑丈なグールですが、弱点も同じです。」R8は戦闘前に「注意 強敵」。1回目はペットを2枠使って勝った。2回目は私のHPが688まで減った
バンシー(R9・R10)(情報画面は開いていません)1回目はR10で私のHPが195、2回目は264まで減った

ステージ2の効果やペナルティの文は、2回とも録画に出ていません。デスフィンドの回復の文はステージ2のページにあります(版1.40)。

全12ラウンドの敵とHP

R敵HP
1スケルトン戦士5,500
2スケルトン弓士危ない7,590
3スケルトン戦士9,405
4エルダーグール危ない1.9万
5グール危ない1.7万
6グール危ない2.2万
7スケルトン戦士危ない2.5万
8エルダーグール強敵危ない4.6万
9バンシー危ない2.5万
10バンシー危ない3.1万
11グール6.2万
12デスフィンド(ボス)8.9万

「強敵」は戦闘前に「注意 強敵」と出たラウンドで、1回目の挑戦のR8で見ました。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。印は勝った2回目の数字で、R2は518、R10は264でした。1回目はR10が195、R11のやり直しが6でした。

HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ2のページの表(版1.40)より高く出ました(R1 4,250→5,500、ボス 6.9万→8.9万)。理由は確かめていません。

ステージ3はR12の死体ゴーレムで負け、クリアできなかった

元の録画: ステージ3(アルア 2026年10月、R8で1回負け、R12で負けて退出)

ステージ3(血の砦)は、アルアでは「ラウンドごとにデバフ付与量が徐々に減少します。」というペナルティでした。氷結・火傷の付与量は、ラウンドが進むと小さく出ました。

ボスの死体ゴーレムは、HPが50%以下になると火傷が効かなくなります。私は敵のHPが4.4万の時に「免疫」の印を見て、そのまま負けました。

ステージ3はここで負けた
結果
R12の死体ゴーレム(8.9万)に、敵のHPを3.2万残して負けた。ボタンは「退出」だけで、クリアしていない
負けた画面のヒント
「HPが半分以下になると、これ以上火傷でダメージを与えられなくなります。」
構成
青い氷の杖で始め、サンダーストライク・ミレニアムドラゴン・氷の精霊・クリスタルフォール。R12の前に砂時計を4つにした
その前
R8のガーゴイル石像(3.3万)で1回負け、やり直しで勝った。R10は私のHPが111まで減った
  1. 編成画面で、開始の武器を緑の玉の杖から青い氷の杖に、ペットの3枠目を白い狼から氷の玉を持つ黒いペットに替えた
  2. R1で鎌・粉雪・木のY字・犬を買った。鎌とマジックミサイルの板で「呪文泥棒の剣 (1/1)」の札が出た
  3. R3とR4で雷の巻物を1つずつ、R4で砂時計を買った。R5の頭に小竜がミレニアムドラゴンに、雷の巻物2つが上級魔法:サンダーストライクになった
  4. R7で2本目の槍と2つ目の砂時計を買い、槍とつらら召喚で錬成魔法:アイススピアにした
  5. R8でたいまつを買った。1回目はガーゴイル石像に敵のHPを1.0万残して負けた。やり直しで瞬間凍結と砂時計を買い、ペットを使って勝った
  6. R10でほうき、R11で粉雪・瞬間凍結・丸い盾・霧雨などを買った。R11の頭に上級魔法:クリスタルフォールができた
  7. R12で砂時計を2つ買って4つにし、ペットを2枠使ってボス戦に入った。敵のHP4.4万で「免疫」が付き、3.2万残して負けた

アルアはサンダーストライクとミレニアムドラゴン、氷の精霊で挑んだ

レジェンドエピックレア高級一般軸=構成の中心

アルア 青い氷の杖で始め、雷と氷の呪文とミレニアムドラゴンで削る(R12で負けた時の袋)

合成 R1で鎌とマジックミサイルの板の「呪文泥棒の剣 (1/1)」(レシピの画面は撮れていない)。R3で木のY字とS字から古木の杖。R5の頭に小竜がミレニアムドラゴン(R4で砂時計を買った後)、雷の巻物2つがサンダーストライクに。R7で槍とつらら召喚の「錬成魔法:アイススピア (1/1)」(レシピの画面でも確認)、2本目の古木の杖。R11の頭に氷柱の札と青い結晶の札からクリスタルフォール。氷の精霊はR8のやり直しの内訳に絵が出ていた(合成の場面は撮れていない)

装備ごとの合計ダメージ(R11 バンシー戦)

R7とR11の内訳は、黒点球の絵が1位、サンダーストライクが2位でした。R7は1.0万と9,835、R11は1.2万と8,707です。

R8のやり直しは、赤いトカゲのペットが1回で1.0万を出して1位でした。

ミレニアムドラゴンは、R12のツールチップで攻撃1518、付与は1.9でした。R7は付与2.3でした。

R12のボス戦の内訳は撮れていません。敵のHPが4.4万になった時、私のHPは992でした。そこから0になりました。

内訳の画面には装備の名前が出ないので、アイコンの見た目で名前を当てています。クリアしていないので、ここに載せたのは負けた時の袋です。

R12のショップでは永久凍土のツールチップ(氷結62。ステージ1では100)も出ましたが、袋のどの品かは確かめていません。

袋には赤い宝玉の杖・青い槍・丸い盾・首飾り・黄色い豚なども見えましたが、名前は録画に出ていません。ペットの名前も出ていません。

ボスはHP半分で火傷が効かなくなり、ガーゴイル石像で1回負けた

敵特徴(ゲーム内の文)私の対策
死体ゴーレム(ボス、R12)死体爆弾「遠距離 武器による攻撃を受けた時:即座に攻撃します。」「命中時:毒を5付与する。」
骨の塊「HPが 50% 以下になった時:火傷をすべて浄化し、これ以上火傷を付与されなくなります。」
負けた時のヒント「HPが半分以下になると、これ以上火傷でダメージを与えられなくなります。」
砂時計を4つにし、ペットを2枠使った。敵のHP4.4万で「免疫」の印が付き、3.2万残して負けた
ガーゴイル石像(R4・R8)(情報画面は開いていません。R4・R8の前に「注意 強敵」の帯が出た)R8の1回目は敵のHPを1.0万残して負けた。やり直しは赤いトカゲのペットで1.0万を出し、私のHP1,097で勝った
デッドマン(R1・R2・R6)(情報画面は開いていません。R2で「+3036」、R6で「+1.0万」の回復の数字が出た)R6は私のHP454で勝った
バンシー(R5・R10・R11)(情報画面は開いていません。R11の終わりに「狂暴化!」が出た)R10は私のHP111、R11は399で勝った

挑戦前の画面には「亀裂の中の特殊ダンジョン、血の砦に入場します。」「戦闘ペナルティ: ラウンドごとにデバフ付与量が徐々に減少します。」と出ました。ほかのキャラのペナルティはステージ3のページにあります。

粉雪の氷結はR1の4.8からR7で3.8、R12で3.1になりました。アイススピアはR7の7.7からR8で7.4、ミレニアムドラゴンはR7の2.3からR12で1.9です。

ステージ1の同じ名前の品と比べると、氷の精霊の氷結は3→1.9、瞬間凍結は3→2でした。

デッドマンの回復(1戦闘2回まで全回復)はステージ3のページにあります。エルウェンで火傷を前半に入れて勝った例も同じページにあります。

全12ラウンドの敵とHP

R敵HP
1デッドマン3,300
2デッドマン3,036
3スケルトン戦士9,405
4ガーゴイル石像強敵1.4万
5バンシー危ない1.1万
6デッドマン危ない1.0万
7スケルトン戦士危ない2.5万
8ガーゴイル石像強敵危ない3.3万
9スケルトン弓士3.6万
10バンシー危ない3.1万
11バンシー危ない3.9万
12死体ゴーレム(ボス)危ない8.9万

「強敵」は戦闘前に「注意 強敵」と出たラウンドで、R4とR8で見ました。「危ない」は、確かめた画面で私のHPが1,000を切ったラウンドです。R5は597、R6は454、R7は434、R10は111、R11は399でした。R8は1回目に929から0、R12は992から0です。

HPは版1.41の私の録画の数字で、ステージ3のページの表(版1.40)より高く出ました(R1 2,550→3,300、ボス 6.9万→8.9万)。理由は確かめていません。

ステージ2は回復を減らせず負け、ロウソクを入れて勝った

1回目と2回目で、開始の武器(雷の棘)とペットの3枠は同じでした。違ったのは攻撃の中心と、敵の回復を減らす品です。

1回目の負けた画面のヒントは「敵の+HP回復を妨害する手段が必要です。」でした。1回目の袋には、ロウソクもたいまつもありませんでした。

1回目(R12で負け)2回目(クリア)
開始の武器・ペット雷の棘。紫の影・赤いトカゲ・氷の玉の黒いペット同じ
攻撃の中心氷槍の杖・ミレニアムドラゴン3体・燃え上がる精霊炎の呪文。メテオ→ディープインパクト、ファイヤーストーム→アポカリプス
敵の回復を減らす品なしR10にたいまつ(-15%)、R11にロウソク(-50%)
HPの回復フェアリードラゴン2体(R12で作った)フェアリードラゴン2体(R11で作った)・溶岩地帯のフラスコ
R11 グール(6.2万)1回負け(敵の残り6,569)。やり直しで私のHP6で勝った1回目で勝った
R12 敵の緑の十字の印-40%-50%→-90%
R12 デスフィンド(8.9万)敵のHPが5.7万→6.2万、5.0万→5.3万と戻った。1.8万残して負け、ボタンは「退出」だけアポカリプスが5.0万(51.7%)、赤いトカゲのペットが2.6万。勝ってクリア

ロウソクは、袋の槍とたいまつが消えて札が出ました(レシピの画面は撮れていない)。ロウソク2つの時の数字はステージ2のページにあります。

1回目のR12は防御の内訳しか撮れていません(フェアリードラゴン1,340と1,197、革のヘルメット400)。2回目でHPが戻らなかったのは、4秒おきの画面で見た範囲です。

負けた後に同じラウンドへ戻れた時(ステージ1のR11、ステージ2の1回目のR11、ステージ3のR8)と、「退出」だけの時がありました。違いの条件は画面からは分かりません。

アルアの専用アイテムと魔法の合成

編成画面のアルアの説明は「高いプライドと尽きることのない好奇心を持つ正統派メイジです。迷宮とは異なる魔力を放つ魔王城を研究すべく、魔王城へと向かう旅に出ました。」でした。

スキルの5つのアイコンのうち、名前が出たのはミレニアムドラゴン・バックマスキング・黒点球の3つです(ステージ1の録画)。

バックマスキングは「敵の火傷、氷結が20個除去されるたびに:バッグ内のランダムな呪文を発動させる。」です。

名前材料(画面で見た形)ゲーム内の文私の録画で
黒点球(レジェンド)キャラのスキル「クエスト: 4ラウンドまでに、戦闘中10秒間HPダメージを受けない必要があります。」
「報酬: 戦闘開始15秒後、またはクエスト達成時、[黒点球]をキャスティングした後に攻撃し、6000ダメージを与えます。」
ステージ1のR4の戦闘中は「1.0万ダメージ」と出た。内訳はステージ1で1.2万・1.6万・2.0万(絵で当てた)。クエストを達成したかは画面で分からない
ミレニアムドラゴン(レジェンド)「[セシリア 専用アイテム]」ドラゴン+砂時計「命中時:敵の氷結を10解除して火傷を3付与し、敵の火傷を10解除して氷結を3付与する。」「敵の火傷、氷結が5個除去されるたびに:ダメージが20増加する。」ステージ2の1回目で3体(R7・R11)、ステージ3で1体(R5)。R11のやり直しの後は攻撃1400・付与3.6(エレメント増幅器あり)
究極魔法:アポカリプス(レジェンド)図鑑のレシピは炎の隕石の札+橙色の稲妻の札(絵)。遊んだ時は、ファイヤーストームとディープインパクトを隣に置くと「(1/1)」の札が出た「火傷ごとにダメージが40増加する。」「火傷を40以上付与された敵にクリティカルで発動する。」「発動時:火傷を18付与する。(1戦闘につき1回まで発動)」ステージ2の2回目、R12の頭に完成。ボス戦で5.0万
融合魔法:ファイヤーストーム(エピック)レシピの画面は撮れていない「0~2回追加で攻撃する。」「火傷が40以上付与された敵にはクリティカルになる。」ステージ2の2回目のR11
融合魔法:ディープインパクト(エピック)メテオと稲妻の札が合わさった絵(レシピの画面は撮れていない)「発動時:火傷を10付与する。」「火傷を20付与するとダメージが増加する。(1戦闘につき1回のみ発動)」ステージ2の2回目のR11
上級魔法:メテオ(レア)灰色の石2つが消えて札ができた(レシピの画面は撮れていない)「火傷ごとにダメージが20増加する。」ステージ2の2回目のR3
中級魔法:ファイヤーボール(高級)炎の巻物+炎の巻物「巨大な火の玉が敵をとかす。」ステージ2の2回目のR2
上級魔法:クリスタルフォール(レア)氷柱の札+青い結晶の札(レシピの画面の絵。名前は出ない)「命中時:8秒の間氷結を3.9付与する。」(ステージ3の表示)ステージ3のR11の頭
上級魔法:サンダーストライク(レア)雷の巻物2つが合わさった(レシピの画面は撮れていない)「0~2回追加で攻撃する。」「気絶している敵にはクリティカルになる。」「戦闘開始時:杖が15%加速する。」ステージ3のR5の頭。R7・R11の内訳で2位
中級魔法:つらら召喚(高級)下級魔法:アイスビート2枚「命中時:6秒の間氷結を6付与する。」ステージ2の1回目のR2
錬成魔法:アイススピア(レア)槍+中級魔法:つらら召喚「命中時:3秒の間氷結を7.7付与し、ブロックを400解除する。」(ステージ3の表示)ステージ3のR7。ステージ2の1回目もR4に同じ絵になった
氷槍の杖(エピック)アイススピアの札+古木の杖「攻撃時:呪文を発動します。」「命中時:3秒の間、氷結を10付与し、氷結ごとにブロックを20除去します。」ステージ2の1回目のR5
炎の杖(エピック)古木の杖+たいまつ「攻撃時:呪文を発動させ、呪文ごとに1秒の間火傷を3付与する。」ステージ1のR8
氷の精霊(エピック)凍りついたイヌ(フレンドリーなイヌ+瞬間凍結)+エレメント増幅器。札で見た「氷結が35付与時:攻撃する。」「命中時:氷結を3付与する。」ステージ1のR11のやり直し。ボス戦で1.7万
燃え上がる精霊(エピック)燃え上がるイヌ(フレンドリーなイヌ+イグニション)+エレメント増幅器。並べた後に変わった「火傷35付与時:攻撃する。」「命中時:火傷を2付与する。」ステージ2の1回目のR11のやり直しで1.6万、1位
呪文泥棒の剣(レア)短剣+中級魔法:マジックミサイル(レシピの画面)「命中時:ダメージが20増加する。」「呪文 発動時:クールダウンを30%回復する。」ステージ3のR1は、鎌とマジックミサイルの板で札が出た

レシピの画面だけ見て作らなかった物: 錬成魔法:氷の盾(木の丸い盾+つらら召喚)、究極魔法:ブリザード(氷柱3本が描かれた札+氷の盾の札)、融合魔法:サンダーストーム(稲妻の巻物+雨雲)、灼熱のホタル(ほうき+溶岩地帯のフラスコ)。

ほかに作った物: 冷気のポーション(赤いポーション+粉雪)、真冬のブラシ(ほうき+冷気のポーション)。溶岩地帯のフラスコの図鑑のレシピは、赤いポーション+炎の板です。

図鑑と編成画面の数字は、戦闘中と桁が違いました(図鑑のアポカリプスは攻撃1558万、編成画面の黒点球は攻撃1.03億)。理由は画面からは分かりません。

コラボのトップの表は黒点球を「戦闘開始20秒後」としていますが、私の録画(版1.41)のゲーム内の文は「15秒後」でした。

アルアの構成は、私が版1.41でノーマルのステージ1〜3を遊んだ時のものです。ステージ3はクリアしていません。ゲームの画像は載せていません。